《塔倒:升天(Towerfall Ascension)》点评8.4分 空手夺飞箭 乱战欢乐多

2014-03-14 10:48:30 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:Minister 浏览:loading

  任何平台都会有自己的标志性作品,就像Xbox的《光晕》、《极限竞速》和PS的《杀戮地带》、《GT》。OUYA也有许多为自己擦亮品牌的独占作品,比如我们今天为大家带来的这部《塔倒:升天》就是OUYA世界的一颗曾经最闪亮的明星。

8.4 塔倒:升天 Towerfall Ascension
评测平台:PC
《塔倒:升天》曾经是OUYA平台上最为璀璨的一颗明珠,在简单的画面下包裹着几乎无穷无尽的欢乐。鉴于多人对战几乎是这部作品的全部魅力所在,大学宿舍也因此成为了实现这种乐趣的最好的场所。
眼花缭乱
无比欢乐的游戏体验 聪明的关卡设计
支持本地四人对战 容易上手
不支持在线对战

  OUYA独占时期的《塔倒》没有副标题,直到现在,它也是OUYA上最具影响力的作品之一。在《塔倒:升天》最终转战主流平台的今天我们能够发现,这部践行设计制胜论的作品本身的存在就是对OUYA精神特征的一种宣传。

《塔倒:升天》宣传片:

  《塔倒:升天》实际上是一座2D的竞技场,最多可以让四位玩家一起同室操戈。地图看起来很小,但有着类似《吃豆人》地图的那种特性。玩家从左侧的空当钻出,就会在右侧出现。垂直方向也适用这一机制,这让整张地图的空间结构变得几乎无限灵活。在实际的战斗中,玩家所控制的就是这样一个个的像素小人,手中的弓箭就是最主要的武器。箭支虽然有限,但射出之后还可以捡回来。如果弹药真的告罄,玩家还可以施展游戏史上最古老的几项绝学之一:像马里奥那样把对手踩扁

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开宗明义,弓箭在作品中占有重要地位

  如果仅有这些,还不足以让《塔倒:升天》获得今天这样的地位。资深玩家们一定记得《鬼武者》里威力惊人的连一闪、《侍魂》华丽的十四连斩、《火影忍者》里令人目不暇给的连续替身术……总会有设计者时不时的灵光一闪,在自己的作品中加入一点儿卓尔不群的东西。而Matt Makes Games工作室也在《塔倒》中加入了他们自己的点睛之笔,那就是让角色徒手接住飞来的箭

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场景会随着游戏的推进发生各种各样特殊效果

更多相关资讯请关注:塔倒:升天专区

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