《勇者斗恶龙X》点评:网游化的史莱姆是否变味?

《勇者斗恶龙X》作为纯正的日式RPG几乎继承了系列所有的优秀元素,是一款需要玩家认真体验的游戏。尽管我们还不知道其能否在现今浮躁的端游市场中掀起一股复古的风潮,但《勇者斗恶龙X》优秀的细节和各种用心的设计绝对能满足大多数日式RPG爱好者对网游的需求。
2016-08-31 18:18:35
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策略性与紧张刺激并存的ATB战斗模式

  本作的战斗方式为回合与即使制相融合的ATB式战斗,这种战斗方式在确保回合制游戏的策略性的同时又为战斗增添了即时战斗制的紧张刺激。所谓的ATB战斗模式,既是在传统回合制游戏的基础上加入了时间槽的设定,而时间槽的增长速度大多数时候和玩家的属性成长有关。除了能在战斗中自由移动以外,《勇者斗恶龙X》中的ATB战斗模式与传统回合制最大区别就是战斗节奏的变化,因为引入了时间这种至关重要的要素,回合制战斗被加快了很多,增加了一些即时战斗制游戏的爽快感。

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ATB的战斗方式使回合制游戏也能拥有即时战斗般的紧张感

  因为采用了明雷遇怪的战斗触发模式,除了任务目标和剧情必打怪物以外,玩家其实可以避开许多战斗,即使失误在状态不好时触发了战斗,也能从战斗边缘区域避战逃跑。另外,游戏中的怪物并没有血量显示,你只能通过怪物名字的颜色来判定其当前状态,其中白色为正常,黄色为受伤,橙色为虚弱,了解了这些设定才能在战斗前做出或战或避的明智选择。

  此外,尽管《勇者斗恶龙》序章的怪物强度很低,但是离开序章以后怪物强度将会逐渐提升,即使游戏的酒馆中提供了雇佣离线伙伴的服务,但想要像单机一样独自的高强度的副本或者怪物包围中生存下来却并不容易。更多的时候,想要轻松碾压副本或者任务中的怪物,你还是需要和其他玩家一起组成一支4个人的标准冒险小队。因为每个人的ATB槽都是独立的,每个玩家职业和出手的时机都不同,如何在这种战斗模式下进行配合将是需要玩家们摸索探究的一个问题。

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离开这道浅色的线就能逃离战斗

自由的职业系统与丰富的生活玩法

  在完成了游戏序章内容以后,你将会在游戏基础的6个职业中做出选择,但是与许多MMORPG中伴随角色一生的职业不同,在《勇者斗恶龙X》里玩家可以在所有职业中任意转职,根据自己的需要体验各种完全不同的战斗方式。玩家在到达20级并完成转职任务后,就可以体验到本作丰富且自由的转职系统。游戏中的职业有基础和高级之分,想要转职成高级职业需要完成高级职业任务,但是只要你肯花费精力和时间,达成全职业满级也不是一件不可能的事,当然,这绝对会是一个相当漫长的过程。

  《勇者斗恶龙X》中的技能分为武器技能与职业技能两种,玩家升级后既可以获得提升技能用的技能点数。因为游戏中非职业专属的属性在转职以后也可以得到保留,所以不同的转职和加点路线将能培养出完全不同的角色,如何搭配将效果最大化会是玩家们需要考虑的一点。

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在完成序章后就可以在六种基础职业中进行选择

  除了服务于战斗的职业和技能之外,在《勇者斗恶龙X》中还存在着一套完善的生活职业系统。在游戏中你可以通过各种公会转职成木匠、裁缝等生活职业,这些职业的加入为游戏增加了更多的生活和休闲气息。《勇者斗恶龙X》中的生活技能并非是简单的收集素材,点击合成的过程,玩家在制作道具时需要完成各种有趣的小游戏。这些贴合职业特性的小游戏在极大的丰富了游戏生活职业系统的同时还给予了玩家更多的代入感,让这个世界变的生动有趣。

  除此以外,游戏中还有诸如房屋系统等诸多主线战斗之外的生活玩法存在,即使脱离了紧张刺激的战斗和苦大仇深的剧情,玩家们也能在《勇者斗恶龙X》中找到足够吸引自己的乐趣。

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生活职业中有很多这种有趣的小游戏

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作者:八云猫车
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