《勇者斗恶龙X》点评:网游化的史莱姆是否变味?

《勇者斗恶龙X》作为纯正的日式RPG几乎继承了系列所有的优秀元素,是一款需要玩家认真体验的游戏。尽管我们还不知道其能否在现今浮躁的端游市场中掀起一股复古的风潮,但《勇者斗恶龙X》优秀的细节和各种用心的设计绝对能满足大多数日式RPG爱好者对网游的需求。
2016-08-31 18:18:35
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做一只特立独行的猪

  在游戏圈越来越快餐化的现在,为了能节省大家的时间,顺便也帮玩家省省脑子,各家游戏厂商都“贴心”的将游戏内种种设定简单化,或者说无脑化。可能大部分国内网游玩家已经习惯了自动寻路、任务路径提示甚至是自动打怪这些解放操作的功能,网络游戏现今已经变得越来越不需要动脑子。在这个大环境下,《勇者斗恶龙X》特立独行的一些设定显的独特又显眼。

  和许多国产网游对剧情的凑合了事不同,《勇者斗恶龙X》十分重视剧情,且不论是过场动画还是剧情对话都不能跳过,在这个浮躁的端游市场中,它用近乎偏执的态度坚守着剧情在RPG中的重要地位。另外,这款游戏中并不存在我们已经习惯的任务栏、自动寻路这些设定,你仅能从与NPC“村子北方的XXX处”“XX对面的高台上”这类对话中了解到任务目标的信息。

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忽视这种剧情对话你将在游戏中寸步难行

  这种看上去不那么便利的设定带来的最直观影响就是你再也不能随意忽视NPC的对话,不带脑子去玩这款游戏的话你可能会寸步难行。同时,这也让《勇者斗恶龙X》的任务体验变得不再无聊重复,脱离了简单无脑的任务套路,游戏中的每个细节都不再可有可无,你在游玩过程中能真正体验到探索的乐趣,能感受到这是一个充满生机的“活着”的世界。

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系列经典怪物史莱姆骑士在进入战斗前是“下马”状态

  除此以外,游戏中还有着各种略显复古的设定,搭配上出色的剧情,这些略显特立独行的设定让《勇者斗恶龙X》的主线任务变得不再可有可无。这些复古的游戏设定让代入感得到了极大的提升,抛弃了简单无脑的跑路、送信、打怪等国产网游通用套路,《勇者斗恶龙X》将RPG核心要素之一的探索展现的淋漓尽致。综合来说,这是一款需要静下心来体验的游戏,如果你仅仅执着于数值的升级和炫耀的快感,那恐怕在游戏初期就会直接放弃。但是如果你想真正体验到日式RPG的无限魅力,那么《勇者斗恶龙X》将能够满足你的大部分需求。

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《勇者斗恶龙X》能满足我们对日式RPG的大部分需求

总评:

  《勇者斗恶龙X》作为纯正的日式RPG几乎继承了系列所有的优秀元素,是一款需要玩家认真体验的游戏。尽管我们还不知道其能否在现今浮躁的端游市场中掀起一股复古的风潮,但《勇者斗恶龙X》优秀的细节和各种用心的设计绝对能满足大多数日式RPG爱好者对网游的需求。

  和大部分在后期仅仅能给玩家带来数值提升快感的网游不同,《勇者斗恶龙X》是一款能真正让玩家体验到RPG最原初乐趣的游戏,在游玩的过程中你能很清晰地感受到这款游戏种种以让玩家获得体验乐趣为核心的设计。其将传统日式RPG玩法与网络游戏特性有机结合,让玩家能和朋友一同踏上一段充满趣味又回味无穷的冒险之旅。

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作者:八云猫车
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