4、《英雄萨姆3》
英雄傻姆又回来了,距离上一代已经有6-7年了吧,距离一次二次出击的重制版好像也有2年了,这次大叔带着新引擎又来屠杀外星人了。
故事仍是和外星人大战,地点仍是各种神庙,没什么特别的,武器稍有一些变化,游戏试图延续之前英雄傻姆那种漫山遍野敌人重来被屠掉的感觉,同时加入更难对付的敌人,但就我感觉,这其中有不成功的地方,游戏过程的流畅性大打折扣,以前有很多让我印象深刻的关卡,比如雪地那个铃儿响叮当的关卡,以及地面是镜面的那个,还有最终战天昏地暗那关,都至今难忘,游戏过程也是简单粗暴爽到爆的一路冲杀下去,不是你死就是我亡。然而这些在傻姆3中荡然无存了:敌人就是混乱地一批批来,增加难度的唯一方式就是增加敌人数量和方向,让人疲于奔命,记不住任何场景;弹药总是不够用,武器种类缺乏,好用的武器永远没有几颗弹药,节约再节约,也时常手头弹药充足的只剩下霰弹,所以很多时候不得不躲在掩体后面用大量的时间枯燥地用手枪慢慢打;武器不是游戏流畅性大减的唯一原因,还有敌人,新增加的敌人并没有让人感到挑战,而更多的是烦躁,比如那个满地躲的猴子,还有那个需要用C4炸的巨人(火箭筒弹药不够用的),以前横冲直撞所向披靡的Sam变成了一步一趋的衰牛仔,刷一批打一批,小心翼翼,整个游戏过程变成了一种煎熬和无聊,真是好容易打通关了。
制作者试图重现以前那个Sam的形象,但是以前的Sam让我在游戏中感受到Sam很酷很屌,现在是Sam自己不停的在面对镜头时摆出一副我很酷我很屌的样子,除此之外多出的,就是各种血腥动作,比如把大眼怪的眼球挖出来,或是把猪头男的大脑掏在手上,这就是酷?我觉得恶心多了。
画面方面,之前有说是新一代显卡杀手,我倒觉得没什么太大进步,之前一代我用雷鸟1G和什么显卡玩来着,我怎么觉得一点也没比现在的差,还是我对它有偏见了?