8、《生化奇兵:无限》
要怎么说呢,关于这个游戏的溢美之词太多了,实在不知道怎么说了,下班回家忽然想起来,觉得《无限》就好像姚贝娜,实在是没什么可挑剔的,也不知道从哪能说起。
还是先从故事讲起吧,主角布克为了还债,被派往一个地方,去带回来一个叫伊丽莎白的女孩子,伴随布克的只有一组密码、二张照片。待到他到了目的地后,发现这是一座天空城市,一个充满了阳光的理想国,这里有生活幸福的人们、美丽的城市、祥和的环境,管理城市的是一位伟大的先知,但是很快他发现,自己就是先知预言的假牧羊人,这个城市、先知、伊丽莎白、雇用他的兄妹等等都是交织在一起的命运,而更不知道的是,自己只是无限中的一小部分。
《生化奇兵》系列游戏质量非常之高,一二代我都有所耳闻,但因为游戏场景太过于阴暗惊悚,所以没敢玩,直到三代改成了阳光明媚的天空城市,我才进行了尝试。尽管如此,游戏风格还是有些诡异,从头到尾都有这种感觉,但是让我能忍下这诡异的,还是游戏出色的表现。从一开始,游戏就在伊丽莎白身上,给玩家留下了一个巨大的谜团,吸引着玩家一点点追下去,去了解更多的真相,之后抛出更多的线索:先知、先知的妻子、反抗军、主角的故事等等,向玩家充分展示了故事美好、精彩的部分,让故事越来越丰满,让玩家越来越沉迷于这个故事,忍不住地继续下去,我就是这样欲罢不能了,随后,剧情开始涉及了时空问题,层次开始加深了,要思考的东西开始多了,需要的答案也多了,故事越来越复杂,越来越接近真相,又越来越吊起人得胃口,最后来了完美的一击,彻底征服了玩家。
并且游戏的画面、色调、场景、人物刻画都做到了完美,极好的配合了主线剧情,这60$真没白花,真是一场心灵的盛宴,《生化奇兵:无限》做到了,“无限”实至名归。至于具体的剧情,即使我剧透了,在这个复杂的故事面前,也是苍白的,所以不如不说,自己体会最好。
作为一个FPS的RPG,战斗方面也是重要的一环,这点游戏也做得无懈可击,武器、技能、战斗系统都可以,单独战斗的那个DLC也是很好玩的。值得一起的是,战斗方面最大的特色是在云中轨道上滑行作战,这个战斗感觉是大部分游戏体会不到的,在轨道上可以向前后方向前进,可以从一个轨道跳跃到另一个轨道,在这个期间和敌人展开厮杀,还可以从轨道上降落击杀敌人,这个感觉很不错。