Ron Carmel&Kyle Gabler
《粘粘世界》是 2D Boy 工作室的第一款游戏,一经推出就在2008年独立游戏节上包揽三项大奖。
2D Boy是一个勇于创新的独立游戏工作室。他们两位主要成员是前EA员工 Ron Carmel和Kyle Gabler。
2D Boy在旧金山的华丽办公室就是任意一家提供免费无线网络的咖啡店。没错,就是在这样的情况下,两个人没有固定工作场所,也没有资金赞助,却做出了一款极为成功的游戏。这是因为他们什么都没有,却唯一没有失去的就是对游戏的爱。靠着这种对游戏的热情,他们最终的成功也是合情合理的事。
结语
独立游戏制作,是相对于商业游戏制作而存在的另一种游戏制作行为,这一点和电影领域中,商业电影和独立制作电影是非常相象的。对于独立制作的理解,国内和国外也不尽相同。就国外来说,在没有商业资金的影响或者不以商业发行为目的,独立完成制作,都可认为是独立游戏制作行为。而独立游戏制作和商业游戏制作之间的界限,也随着游戏产业的发展,一天天变得模糊起来。许多著名的游戏企业,在早期还是小手工作坊时,也是可以归类于独立游戏制作的。
而独立游戏现在的概念则变得多元化了,有些商业化程度很高但是也有一定创造性的游戏往往也会被认为是独立游戏了,例如XBLA和PSN上那些精致玲珑的小巧游戏,而纵观最近十年,有许许多多优秀的独立游戏制作人涌现了出来,他们都影响到了时代的发展,堪称是时代的功臣,推动了独立游戏的普及和影响力。