1999年:《莎木》(其他作品:《生化危机:代号维罗尼卡》、《完美黑暗》、《黑与白》)
1999年的E3隐约又有着“山雨欲来风满楼”的趋势,几大厂商纷纷提前预告自己新主机的存在,索尼的PS2,任天堂的“海豚”(后来的NGC),连微软都颇有些意外地宣布Xbox计划首次插足主机市场,不过率先作出行动的还是全力做最后一搏的世嘉。
当年的E3展上,世嘉宣布新主机DC美版于99年9月9日发售,游戏阵容也是空前绝后最豪华的一次,除了原创大作《索尼克大冒险》外,还有《世嘉拉力2》《VR战士3》《死亡之屋2》等完美移植的街机大作,《生化危机:代号维罗尼卡》,《魂之利刃》等第三方作品同样惊艳,不过公认最精彩的部分还是号称全新游戏概念的《莎木》的亮相,对比后来沙盒游戏的盛世,更让人感叹这款游戏或许生错了时代提前到来。
而由游戏批评家大奖所选出的最佳主机游戏则是任天堂N64时期的名作《完美黑暗》、PC游戏则是EA出品,牛娃工作室创始人Peter Molyneux的新作《黑与白》。
2000年:《合金装备2》(其他作品:《鬼武者》、《最终幻想9》、《街头喷射小子》)
2000年E3的主题为“超越想象”,而在PS2已经正式发售的情况下,索尼表现出了席卷天下的气势,要以强大的游戏阵容扫平一切阻挡在它前面的对手。《鬼武者》、《保镖》、《黑云》等一批PS2新作蓄势待发,PS的游戏阵容更是余威不减,《最终幻想9》、《勇者斗恶龙VII》、《恐龙危机2》、《寄生前夜2》等一批系列作品都赫然在列。
不过在当年的现场,没有一款游戏能和《合金装备2》引爆的气氛相比,和初代用即时演算的画面震惊全场那时一样,只是这次在PS2上的效果更加惊人,证明了游戏完全可以不输给电影,以大片的方式来呈现艺术,长达10分钟的MGS2预告片搭配气势磅礴的音乐赢得一片喝彩,同时也是展示PS2机能的最佳游戏。
比较之下,其他几家厂商都没有太多新动向,世嘉DC上的《街头喷射小子》有些意外的获得游戏批评家大奖最佳主机游戏,《黑与白》则蝉联PC部门。