2003年:《光环2》(其他作品:《合金装备3》、《GT赛车4》、《半条命2》)
2003年的E3演变为两巨头索尼和微软的对决,任天堂显得光芒暗淡,新上任的社长岩田聪未能挽回NGC的颓势。而游戏方面PS2继续大作不断,《合金装备3:食蛇者》和《GT赛车4》两大巨头的亮相让现场一片掌声,对PS2的未来更是信心十足。
尽管初代Xbox或许无法和PS2相比,但当届E3上微软的表现却并不逊色,游戏方面压轴戏的《光环2》最终成为最大赢家,长达8分钟的实际游戏演示录像充分显示了这款巨作的魅力,在《毁灭战士3》宣布移植Xbox后又有一款顶级的FPS大作吸引玩家,《光环2》也获得了游戏批评家大奖最佳主机游戏并在下一年蝉联——这也是98年以来的唯一一次。而获得最佳PC游戏的同样是一款经典FPS系列的最新续作《半条命2》。
2004年:《魔兽世界》(其他作品:《最终幻想12》、《杀戮地带》、《战神》)
2004年的E3被誉为两大掌机的对决,索尼的PSP大战任天堂的NDS,虽然从结果来说,PSP没有展出实际试玩,让NDS大出风头,成了任天堂放出来的又一个怪物,取代了Game Boy登上了新的王座,让任天堂帝国至少再延续了五年。
不过至少在当年的E3上,掌机的游戏阵容还没有受到应有的重视,大家关注的还是那些主机大作,索尼方面PS2上的首款也是唯一一款FF正传《最终幻想12》亮相,《杀戮地带》、《战神》等后来的新一批品牌也陆续放出,当时的PS2依旧处于巅峰期,微软则在默默准备下一代Xbox蓄势待发。
而PC游戏方面网络游戏则开始受到重视,尽管当时北美地区市场仍然微不足道,注册用户不过200万人,但《魔兽世界》为首的一批网游已经开始进化试图开拓这个市场,而育碧的汤姆克兰西系列之一的《细胞分裂3》最终获得了最佳PC游戏。