2009年:《神秘海域2》(其他作品:《战神3》、《GT5》、《最终幻想XIV》)
2009年的E3重新回归诞生地洛杉矶会展中心,展出规模和观众人数也都有了明显回升。任天堂打出了回归老玩家的期号,强调作为传统游戏大厂自己并未忘记核心消费者的价值,索尼在本届E3上不负众望地公布了一批大作,包括令人耳目一新的《神秘海域2》和作为新招牌的《战神3》,以及PS3时代的《GT5》。
而另一点令人感到意外的消息是SE宣布FF14再度成为网络游戏,《最终幻想14》初期会登陆PS3,虽然那个时候大家还无法知道这款游戏一样会一波三折,几乎成为SE的又一个滑铁卢,而《神秘海域2》最终凭借出色的表现赢得游戏批评家大奖最佳主机游戏和最佳演出秀。
2010年:《狂怒》(其他作品:《杀戮地带3》、《战争机器3》、《传送门2》)
2010年的E3开始恢复了以往的规模,不过此时日系厂商已经呈现出下滑颓势,各方面已经无法和欧美一线大作抗衡。任天堂公布了新一代掌机3DS,也表示Wii上会继续有期待的招牌作品如赛尔达等。微软则是公开了新一代的体感硬件Kinect,希望能带给玩家互动界面的革命。
本届E3上的游戏阵容处于一个稳定的局面,《杀戮地带3》、《孤岛危机2》、《使命召唤7:黑色行动》、《战争机器3》、《神鬼寓言3》等一批续作都有亮相,不过最终夺得最佳主机游戏的却是另一匹黑马《狂怒》(Rage),其超级震撼的画面特质后来对PC硬件的需求远远高于很多电脑配置,它也被称为新一代“硬件杀手”,而另一方面PC玩家心中的神作《传送门2》则在这届E3上获得PC部门大奖。