由于基本沿用了《生化危机》独特的核心系统与操作,生化老玩家很快就能找到手感。粗看只是一个恐龙版的生化,但也绝非粗制滥造的生化模仿品,《恐龙快打》通过不少实验性的进化做出了自己的风格,同时也为生化新作遴选了不少经典创意:

在整个流程中,玩家将充分体会身为猎物而非猎杀者的心情,三上真司再一次漂亮的做出了“恐怖感”的源头。同时各种要素都促使玩家用尽一切人类智慧趋利避害,令游戏性得以升华。

喜欢三上独特“游戏性”的玩家,去翻出初代《恐龙危机》试试吧,你绝对会满意的。
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