打击感界的前辈-------红侠乔伊1,2
是日式卡通ACT的里程碑一样的作品,而抛开其他,单从打击感方面来说作为PS2时代的游戏,红侠乔伊1,2的打击感到了现在也很少有游戏能够超越
游戏的动作爽快流畅,普通攻击打在敌人身上有卡通爆炸一样的特效,敌人也是各种四仰八翻,而游戏提供时间控制的技能,减慢时间会让你的重拳如彗星一样砸在敌人身上,缓慢,但是破坏力惊人,敌人会被巨大的拳头打飞,而加快时间,主角能拥有势如破竹的速度,组合拳每秒至少能打出十拳,使敌人完全没有反应的余地,被雨点般的拳头轰击而死
后来,看到制作人是神谷英树,也就明白了,也难怪他后面会有鬼泣,贝尼优塔这样传奇的ACT作品