游民星空 > 文库 > 游戏 > 正文

从红白机到次世代 中国电视游戏发展简史

2015-04-11 09:44:08 来源:魔方网 作者:Junior 编辑:genesis 浏览:loading

“地上”转入“地下”

  实际上千禧年的头一个五年可以称得上是索尼PS2的天下,在中国市场也是如此,索尼的PS2于2001年正式发布,由于与各大游戏厂商的良好关系以及开发环境的便利而由“所有游戏在此集结”的实力也让其最终成为那个时代的制霸主机。而在中国,受到禁令的影响,游戏主机全面转向地下,水货横行,玩家小众,世嘉彻底没落。在任天堂,索尼,微软的三家竞争中,索尼的PS2主机因为最为健全的破解在中国大陆市场遍地开花。

游民星空

  一位资深媒体人“大狗”曾在《PS2中国大陆行货主机猝死之谜》一文曾援引2003年,北京一家游戏厂商向索尼提交市场调研报告,其中写道:“可以看到有相当多的用户愿意购买正版,甚至不惜重金从日本和台湾购入限定版,这个比例正在逐年上升。基本上像《Winning Eleven》、《GT3》、《MGS2》、《FFX》、《FFX-2》这类大作,保守估计在国内每款有8000套正版流通,《樱花大战3》、《DMC》、《鬼武者》这样的产品也会有至少每款5000套正版流通。”

  实际上由于PS2主机最早被破解,也最早形成了盗版水货产业链条。国内的游戏主机玩家大多习惯于三元、五元的盗版游戏。正版市场在中国几近无存,2004年,索尼在中国曲线救国,打着家用娱乐电脑的名义在中国推出PS2行货主机,但由于利益纠葛导致主机为避免与香港、台湾市场的竞争以及游戏内容管制的需求,行货游戏主机区域锁区,中国行货版本无法运行中国区游戏外的所有游戏,而PS2首发时也仅有《捉猴了》等两款游戏,而169元的游戏定价也与彼时中国游戏市场玩家承受能力远远脱节。并且由于与政府有关部门对接不畅,PS2也无法进行大规模的推广宣传,直到第二年行货游戏主机直读芯片的推出,行货游戏主机在中国也就成为水货主机的一个补充,并最终在2006年退出中国市场。这一年微软推出了Xbox360,试图继Xbox的十亿美金之后与索尼任天堂再来一战。

  当时,“淘宝”还没有现在这么方便,玩家如果想买这些游戏机,只能去中关村、百脑汇这样的大卖成,而二三线城市更是少而又少。

游民星空

上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
  • 相关内容:
  • 没有任何记录
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏