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从红白机到次世代 中国电视游戏发展简史

2015-04-11 09:44:08 来源:魔方网 作者:Junior 编辑:genesis 浏览:loading

解禁——次世代

  2012年,索尼和微软先后推出PS4和XboxOne游戏主机,彼时我们未能看到中国大陆有任何接纳这一全新次世代游戏主机的迹象,彼时国内主机游戏玩家已经不再寄希望行货,2013年9月,伴随上海自贸区正式成立,国务院在发布的上海自贸区的总体方案中允许自贸区外资企业从事游戏游艺设备的生产和销售,通过文化主管部门内容审查的游戏游艺设备可面向国内市场销售。在次年4月公布的《中国(上海)自由贸易试验区文化市场开放项目实施细则》中,允许外资企业从事游戏游艺设备的生产和销售,通过文化主管部门内容审查的游戏游艺设备可面向国内市场销售,这也意味着游戏主机在中国最终解禁。

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  伴随政策解禁,家用游戏主机入华进程也走得飞快,2013年九月上海自贸区成立当日,百视通与微软达成合作成立合资公司,共同推进Xbox 的本土化版本,微软Xbox One行货主机于2014年9月19日在华正式销售,其也成为主机解禁后首个在华销售的游戏主机。2014年,索尼也与上海东方明珠成立合资公司,索尼PS4行货发布会在2014年11月11日正式召开,新主机也确定在次年的1月11日发售。

  伴随表面光鲜,索尼和微软的次世代行货主机却也灰头土脸,这一切与2004年的PS2行货似有相同命运,首先微软中国的行货XBOX ONE游戏主机遭遇游戏主机定价高、主机网络和游戏区域锁区并且由于内容审核导致在发售至今所搭载销售的游戏仍少的可怜,XBOXONE行货首发游戏中鲜有难得出手的大作,而主机玩家所最为看重的3A大作中得绝大部分几无登陆行货主机的可能。

  而索尼的PS4则更为落寞,在2014年的行货PS4发布会上索尼电脑娱乐中国区负责人添田武人为玩家画饼,但是伴随一场荒唐的“举报门”,原定2015年1月11日发售的行货PS4最终推迟,原本最据卖点的不锁区终成泡影,而索尼所许诺的海量国内国外游戏也被报道只有一款游戏获得审批,行货游戏主机任重道远,且行珍惜。

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