6.《刺客信条》
《刺客信条》在初代讲的是刺客组织的三个行事原则,①绝对不能伤害同门②绝对服从BOSS③还有一个我忘了,为什么我会忘记,因为这些本来和《我是机器人》里面的三大定律同样重要的东西,居然在后面几作中不见了。所以忘记了也就很正常了嘛。因为《刺客信条》出品以后实在在太火爆了,如果还依据前代可有可无的三大信条来设计游戏,那么《刺客信条》的命运可能就不会像今天这样了,而《刺客信条》本来也就不是墨守成规的游戏,空中飞的,地上跑的,海里开船的,菜市场里的拿小弟玩塔防的,你能想到的好玩元素,在系列作品中都是可以看见的,之所以做的这么花哨,还不是因为玩家的呼声强烈嘛,你们想怎么样,我们就怎么样。这应该才是《刺客信条》制作团队的信条吧。
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