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EA的养成攻略 《FIFA》系列游戏20年发展史

2015-09-30 14:13:31 来源:互联网 作者:YY 编辑:genesis 浏览:loading

整合与制霸:从《FIFA09》延续至今的蜕变之旅

  如果说,从《FIFA2000》到《FIFA2008》是EA公司在足球游戏上一个相对复杂而漫长的迷茫期的话,那么,笔者可以负责任的说,从《FIFA09》开始,一系列足以让本系列奠定之后霸主地位的蜕变,开始悄然发生了。对EA这样的大公司而言,蜕变的第一步,是整合。在《FIFA09》主机版正式发布之后,这款游戏已经被业内认为可以和《实况足球》系列真正分庭抗礼。

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  在游戏操作上,本作的最大特点,就是对键盘操作设定的全面革新,为了使玩家的操作更加接近现实,EA完全改变了之前的键盘操作设置,加入了更多动作按键。需要说明的是,在选择球队之后,玩家会看到有鼠标和键盘混合操作选项。这也《FIFA96》之后,游戏又一次支持鼠标操作。换句话说,《FIFA09》不仅在操作上大变样,还流畅融合了本系列之前所有作品的优点和合理部分,使其成了一款浑然一体的足球游戏。

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  如果说《FIFA09》整合的是EA自己的优点,那么《FIFA10》整合的,几乎是市面上所有足球游戏的亮点部分。增加快速开球,增加训练模式,可导入玩家脸部,新增的下雪天气,球员成长曲线合理化,任意球快速切换罚球队员,自定义任意球战术等等。

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  如此花费大量心血完成细致的游戏元素整合,这在EA之前的游戏开发中,是不多见的。努力了,自然会有回报,正是从《FIFA10》开始,EA在足球游戏上的风头终于第一次完全压过了科乐美。这也让“实况和FIFA谁才是更好的足球游戏”这个问题的答案,首次变得毫无争议。“干掉”了老对手实况,这让EA在“如何做出更好的游戏”这件事上信心大增。从《FIFA11》的惊艳,到《FIFA14》的诞生,EA贯彻了“一年一个大台阶”的策略。长久以来的磨砺,终于让《FIFA》这个伟大系列绽放出真正的光彩。

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