10. 《星球大战:前线》缺乏有价值的内容
有人该去告诉Evolve和Titanfall,他们在“浪费潜能”的垃圾桶里马上要迎来一个新室友了。尽管《星球大战:前线》视觉上看起来非常出色,但我们玩beta版时的统一反应都是:“这样啊……然后呢?”
也就是说,在这个多玩家射击游戏的前20分钟内,你就能熟悉所有的套路了。据说游戏中的画面和角色渲染都是从真实世界的道具和电影中扫描而来,但为什么不用最大的精力去制作一个出色的单人游戏呢?
EA对季度版有着$50的定价,可能这就是他们想要呈现的东西吧,毕竟星球大战的粉丝愿意掏这个钱。不过一定要提醒一下,如果你不喜欢重复个上百次“被击中-复活”的过程,还是不要花这份冤枉钱了。