不过任微软在软硬件上为日本玩家付出再多,也始终无法让Xbox 360摆脱在日本地区的销量魔咒,天价购买的日系限时独占游戏让日本玩家情愿等待限时期过,Xbox 360版为后来的PS3完全版作了嫁衣。
最终Xbox三代主机不出意外地在日本地区相继暴死,Xbox 360的成绩还算凑合,Xbox One则只能用灾难来形容,每周几百台的销量牢牢占据硬件销量榜垫底位置任谁也无法撼动,而这其中还有部分以水货的方式流向了大陆。
19.24万、21万、13万
Xbox 360在日本地区销量最高的独占游戏为《Kinect大冒险!》,包括同捆在内共卖出24万套。日本地区销量最高的日式独占游戏为《蓝龙》,共卖出21万套(全球销量86W),跨平台日式游戏为《星之海洋4》,同样为21万套(全球销量73W),其余依次为《薄暮传说》19W(总销量64W),《最后的神迹》18W(总销量65W),微软寄予厚望《最终幻想13》由于晚PS3一年上市,日版总销量堪堪突破1万,不过总销量超过200万的数字也让微软不至于过于难堪。
欧美游戏方面,“第三次最后一战”、“打砸抢4”“这就是命4”以13W销量并列日本销量最高,“电锯大战兽人”几部作品也分别卖出了7、8W的数字。值得一提的是,士官长的魅力让日本玩家也难以抵抗,上文也提过在《光环3》发售时,Xbox 360首次成为日本地区硬件销量冠军。
20.166万和1041万
这分别是日版Xbox 360和日版PS3的总销量数字。在2005年12月10日Xbox 360日本地区的首发当日,位于东京涩谷的SHIBUYA TSUTAYA内,Xbox日本本部的部长丸山嘉浩先生和微软全球发行部副总裁彼得·摩尔都出席首发,会场共有超过100名玩家排队等候购买。
微软为日本市场首发准备了10万台Xbox 360,然而首日只卖出了4.4万台,大堆的机器摆在店铺无人问津,这让欧美地区根本买不到货的玩家眼红不已。