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20年的追溯与回忆 细数游戏产业20个重要时刻

2016-06-04 11:25:00 来源:界面 作者:朱振坤 编辑:加雷斯悟空 浏览:loading

2001年,初代Xbox及《光环》上市

  Xbox时代是随着2001年微软发布第一代家用电子游戏机而开启的。Xbox被创造的其中一个原因是为了与索尼就起居室中的娱乐设施进行竞争,而Xbox的发展也得到了当时名声还不显赫开发商Bungie开发的大作《光环:战斗进化》推动。这个系列游戏也必将继续扮演微软王牌产品以及游戏界顶尖第一人称射击游戏的角色。Xbox本身被卖出了超过2400万台,这远远超过了专家对于微软在家用电子游戏机市场份额的预测。

  任天堂的GBA和GC也在2001年问世。虽然GC无法与Xbox、PS2这样更优质的主机相竞争(并且也最终会被Wii所代替),但GC还是建立了一个令人印象深刻的游戏库,其中的优秀作品包括《任天堂全明星大乱斗》、《银河战士》、《塞尔达传说:风之杖》和《生化危机4》等。而GBA则凭借着一系列独占作品如《高级战争》和《口袋妖怪》(均在2001年发布)等进一步巩固了任天堂在掌机市场中本就无法动摇的优势。

  尽管据报道拥有80万名活跃在线用户,但世嘉公司命途多舛的DC还是在2001年被叫停了。在这发生后,世嘉正式决定退出主机市场并转而完全专注于软件开发。

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2000年,PS2上市

  2000年上市的PS2抢占了游戏业的全部视线。其3月4日在日本上市便打破了(日本)国内主机单日销量记录。而10月26日,在北美上市后又打破了全球主机单日销售记录。在PS2正式发售的12年里,其总销量超过1.5亿台,成为当之无愧的史上最佳。

  12年里,PS2战果累累。其开创性的将游戏主机和网络媒介结合起来,在一定程度上激发了Xbox的出现。在PS2平台上更是有着无数个我们依然耳熟能详的游戏——《合金装备2》和《合金装备3》、《最终幻想10》等等。而最为戏剧性的是其发售当年,PS2因被日本出国管理当局判定为可能用于军事应用而被限制出口。而同期竞争对手世嘉的Dreamcast可谓相形见绌。

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