《杀手》这回成了真杀手
2015年E3的时候,《杀手》打算把重心移到开放型关卡、更智能更复杂的AI、更具创造性上,我们的一些同事对此纷纷表示非常激动。但我们却对于游戏的章节式内容,实时在线要求有些担忧。而现在的情况证明我们多虑了。《杀手》仍然是年度最佳游戏,同时证明非冒险类游戏章节化制作的做法也是可行的。
育碧终于变了
可以说过去的六七年里,育碧的游戏就是年货游戏。每年秋天都会有新的《刺客信条》,每一两年都会有新的《孤岛惊魂》。每个游戏都有固定解锁地图的地点,每个游戏都有季票,每个游戏的PC版本发售的时候一定有问题。而今年,育碧几乎在各个方面都变了,《刺客信条》新作在进行打磨,《孤岛危机》新作不再是你想像中的年货作品,而且居然也不卖季票了!
《彩虹六号:围攻》通过一系列补丁和DLC成为了当下最佳射击游戏之一。《看门狗2》和《全境封锁》都为了游戏品质延迟了付费DLC的上线时间,而且两款游戏的PC版本随着持续的更新品质也有了保证。《看门狗2》虽然没有如期上线多人模式,但开发者修复的速度也很快,而且总比推出一个有问题的游戏好。游戏同样拿掉了令人倒胃口的爬塔开地图模式。现在就差Uplay了……