有诚意的《家园:卡拉克沙漠》
谁能想到这样一款作品最终成为了大名鼎鼎的《家园》系列新作?故事发生在一个星球的表面,与《家园》系列几乎没有半点相似之处,除了它的地位。这几乎是过去一年中推出的最好的策略游戏,同样也对得起《家园》的名号,确实让人没有料到。
《Inside》
仔细想一下,这一整部作品都是惊喜。《地狱边境》很优秀,制作团队化了五年来制作他们接下来的作品。接下来我们听到了一点关于《Inside》云里雾里的预告片。而当我们真的接触到这款作品时,我们还对它一无所知。我们内部开始相互讨论我们到底玩了一部什么样的作品,而“惊喜”的地方在于,这款游戏不仅仅是优秀,而是非常、非常优秀。游戏在推出数月之后依然讨论声不绝,当然,我们就不在这多言了。