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绝地求生
Playerunknown's Battlegrounds
  • 游戏类型:
    第一人称射击
  • 游戏制作:
    Bluehole、Playerunknown
  • 游戏发行:
    Bluehole
  • 游戏平台:
    PC/XboxOne
  • 上市时间:
    2017-12-21(PC正式版)
    2017-12-12(XboxOne)
    2018-12-07(PS4)
  • 官方网址:
  • 详细信息

游戏介绍:

  《绝地求生》是一款由Bluehole和Playerunknown联合开发的大逃杀模式游戏,采用虚幻4引擎制作。玩家们会在一个偏远的岛屿上出生,然后展开一场赢家通吃的生存竞赛,最后只会有1个人存活。当然,和其他生存游戏一样,玩家需要在广袤复杂的地图中收集武器、车辆、物资,而且也会有安全区域不断缩小的机制。

游民评测

数据库

  • .300马格南|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da302.png
    枪口补偿器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk05.png
    消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk06.png
    消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk07.png
    红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
    全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
    2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
    4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
    8倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
    15倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
    快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj04.png
    扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj06.png
    快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj05.png
    托腮板|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt03.png
    射击模式:|单发
    重填方式:|弹匣更换
    射击间隔:|1.850s
    重填时间:|4.600s(填满)
    弹匣容量:|5
         |2.300s(战略)
    AWM,M代表Magnum,英文原意是指一种大号酒瓶,在弹药上就是指加量装药的子弹,AI(精准国际)针对狩猎竞技者的需求,改良原本AW狙击枪产品,推出了AWM狙击枪。
    132.0
    92.0
    79.0
    59.0
    330.0
    231.0
    198.0
    149.0

      散射

    • 基础散射:7.50
    • 瞄准修正:0.40
    • 机瞄修正:0.00
    • 射击基础散射:13
    • 蹲姿修正:0.50
    • 俯卧修正:0.20
    • 行走修正:2.00
    • 奔跑修正:5.00
    • 跳跃修正:15.00

      摆动

    • 摆动间距:1.00
    • 偏航抵消:1.00
    • 移动修正:1.50
    • 蹲姿修正:0.50
    • 俯卧修正:0.20

      镜头自由度

    • 范围:33.00
    • 附近范围:60.00
    • 子弹动力:2.00

      杂项

    • 捡拾延时:0.15s
    • 准备延时:0.5s

      后坐力

    • 垂直后坐力:0 - 7
    • 垂直速度:15.00
    • 垂直恢复:8.00
    • 最大垂直恢复:15.00
    • 垂直恢复修正:0.60
    • 水平速度:7.00
    • 水平趋势:+0.10
    • 左最大:-0.80
    • 右最大:+0.80
    • 速度:19.00
    • 恢复速度:4.00
    • 样式范围:0.50
    • 数值攀升:0.70
    • 数值下降:3.00
    • 蹲姿修正:0.80
    • 俯卧修正:0.60

      偏差

    • 基础偏差:4.00
    •      2.40(瞄准)
    •      0.00(机瞄)
    • 后坐力偏正:1.30
    •      0.80(瞄准)
    •      0.01(机瞄)
    • 最大限制:8.00
    • 移动修正限制:0 - 2.5
    • 移动速度参考:0 - 300
    • 蹲姿修正:0.80
    • 俯卧修正:0.60
  • 7.62mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da304.png
    枪口补偿器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk05.png
    消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk06.png
    消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk03.png
    红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
    全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
    2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
    4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
    8倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
    15倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
    托腮板|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt03.png
    KAR 98K子弹袋|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt01.png
    射击模式:|单发
    重填方式:|弹夹更换/单发装填
    射击间隔:|1.900s
    重填时间:|4.000s(填满)
    弹匣容量:|5
         |1.690s(单发)
    Kar98K,又称毛瑟98K,是世界上性能最为优异,是以一战时的ka98a和ka98b型步枪为原型进行改装的卡宾枪型。k为“Kurz”的缩写,德文意为“短”。
    82.5
    57.8
    49.5
    37.1
    188.0
    131.0
    113.0
    84.4

      散射

    • 基础散射:8.00
    • 瞄准修正:0.10
    • 机瞄修正:0.01
    • 射击基础散射:14
    • 蹲姿修正:0.50
    • 俯卧修正:0.20
    • 行走修正:2.00
    • 奔跑修正:5.00
    • 跳跃修正:15.00

      摆动

    • 摆动间距:1.00
    • 偏航抵消:1.00
    • 移动修正:1.50
    • 蹲姿修正:0.50
    • 俯卧修正:0.20

      镜头自由度

    • 范围:45.00
    • 附近范围:60.00
    • 子弹动力:2.00

      杂项

    • 捡拾延时:0.15s
    • 准备延时:0.5s

      后坐力

    • 垂直后坐力:0 - 7
    • 垂直速度:15.00
    • 垂直恢复:8.00
    • 最大垂直恢复:15.00
    • 垂直恢复修正:0.60
    • 水平速度:7.00
    • 水平趋势:+0.10
    • 左最大:-0.80
    • 右最大:+0.80
    • 速度:19.00
    • 恢复速度:4.00
    • 样式范围:0.40
    • 数值攀升:0.70
    • 数值下降:3.00
    • 蹲姿修正:0.80
    • 俯卧修正:0.60

      偏差

    • 基础偏差:3.70
    •      1.30(瞄准)
    •      0.01(机瞄)
    • 后坐力偏正:1.30
    •      0.80(瞄准)
    •      0.02(瞄准)
    • 最大限制:8.00
    • 移动修正限制:0 - 2.5
    • 移动速度参考:0 - 150
    • 蹲姿修正:0.80
    • 俯卧修正:0.60
  • 7.62mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da304.png
    枪口补偿器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk05.png
    消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk06.png
    消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk07.png
    红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
    全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
    2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
    4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
    8倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
    15倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
    快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj04.png
    扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj06.png
    快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj05.png
    托腮板|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt03.png
    射击模式:|单发
    重填方式:|弹匣更换
    射击间隔:|1.800s
    重填时间:|4.200s(填满)
    弹匣容量:|5
         |1.800s(战略)
    M24狙击步枪是美国雷明顿700猎枪的军用版,它发射7.62×51mm NATO枪弹,射程可达1公里但每打出一颗子弹都要拉动枪栓一次。
    96.8
    67.8
    58.1
    43.6
    220.0
    154.0
    132.0
    99.0

      散射

    • 基础散射:7.50
    • 瞄准修正:0.40
    • 机瞄修正:0.00
    • 射击基础散射:13
    • 蹲姿修正:0.50
    • 俯卧修正:0.20
    • 行走修正:2.00
    • 奔跑修正:5.00
    • 跳跃修正:15.00

      摆动

    • 摆动间距:1.00
    • 偏航抵消:1.00
    • 移动修正:1.50
    • 蹲姿修正:0.50
    • 俯卧修正:0.20

      镜头自由度

    • 范围:33.00
    • 附近范围:60.00
    • 子弹动力:2.00

      杂项

    • 捡拾延时:0.15s
    • 准备延时:0.5s

      后坐力

    • 垂直后坐力:0 - 7
    • 垂直速度:15.00
    • 垂直恢复:8.00
    • 最大垂直恢复:15.00
    • 垂直恢复修正:0.60
    • 水平速度:7.00
    • 水平趋势:+0.10
    • 左最大:-0.80
    • 右最大:+0.80
    • 速度:19.00
    • 恢复速度:4.00
    • 样式范围:0.40
    • 数值攀升:0.50
    • 数值下降:3.00
    • 蹲姿修正:0.80
    • 俯卧修正:0.60

      偏差

    • 基础偏差:4.00
    •      2.30(瞄准)
    •      0.00(机瞄)
    • 后坐力偏正:1.30
    •      0.80(瞄准)
    •      0.01(机瞄)
    • 最大限制:8.00
    • 移动修正限制:0 - 2.5
    • 移动速度参考:0 - 300
    • 蹲姿修正:0.80
    • 俯卧修正:0.60
  • 5.56mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da303.png
    枪口补偿器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk05.png
    消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk06.png
    消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk07.png
    红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
    全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
    2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
    4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
    8倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
    15倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
    快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj04.png
    扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj06.png
    快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj05.png
    射击模式:|单发
    重填方式:|弹匣更换
    射击间隔:|0.100s
    重填时间:|3.600s(填满)
    弹匣容量:|20
         |2.700s(战略)
    Mini-14是一种导气式轻型战斗卡宾枪,该枪基本上是M14的缩小版,因此结构与操作原理与M14步枪基本相同。
    45.0
    31.5
    27.0
    20.3
    104.0
    72.5
    62.1
    46.6

      散射

    • 基础散射:5.00
    • 瞄准修正:0.15
    • 机瞄修正:0.02
    • 射击基础散射:9
    • 蹲姿修正:0.50
    • 俯卧修正:0.20
    • 行走修正:2.00
    • 奔跑修正:5.00
    • 跳跃修正:15.00

      摆动

    • 摆动间距:1.00
    • 偏航抵消:1.00
    • 移动修正:1.50
    • 蹲姿修正:0.50
    • 俯卧修正:0.20

      镜头自由度

    • 范围:10.00
    • 附近范围:20.00
    • 子弹动力:1.20

      杂项

    • 捡拾延时:0.15s
    • 准备延时:0.5s

      后坐力

    • 垂直后坐力:0.05 - 3
    • 垂直速度:11.20
    • 垂直恢复:8.00
    • 最大垂直恢复:12.00
    • 垂直恢复修正:0.40
    • 水平速度:11.00
    • 水平趋势:+0.05
    • 左最大:-0.45
    • 右最大:+0.45
    • 速度:12.00
    • 恢复速度:5.00
    • 样式范围:0.71
    • 数值攀升:1.00
    • 数值下降:3.00
    • 蹲姿修正:0.80
    • 俯卧修正:0.60

      偏差

    • 基础偏差:3.50
    •      1.20(瞄准)
    •      0.00(机瞄)
    • 后坐力偏正:1.30
    •      0.80(瞄准)
    •      0.03(机瞄)
    • 最大限制:8.00
    • 移动修正限制:0 - 3.4
    • 移动速度参考:0 - 300
    • 蹲姿修正:0.80
    • 俯卧修正:0.60
  • 7.62mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da304.png
    枪口补偿器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk05.png
    消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk06.png
    消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk07.png
    红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
    全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
    2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
    4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
    8倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
    15倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
    快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj04.png
    扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj06.png
    快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj05.png
    托腮板|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt03.png
    射击模式:|单发/自动
    重填方式:|弹匣更换
    射击间隔:|0.090s
    重填时间:|3.683s(填满)
    弹匣容量:|10
         |2.783s(战略)
    美国海军Mk 14增强型战斗步枪是一枝由美国击发调变式军用战斗步枪,利用可拆式弹匣发射火力强大的7.62×51毫米北约口径制式步枪子弹。
    61.0
    42.7
    36.6
    27.5
    140.0
    98.2
    84.2
    63.1

      散射

    • 基础散射:7.00
    • 瞄准修正:0.15
    • 机瞄修正:0.01
    • 射击基础散射:9
    • 蹲姿修正:0.50
    • 俯卧修正:0.20
    • 行走修正:2.00
    • 奔跑修正:5.00
    • 跳跃修正:15.00

      摆动

    • 摆动间距:1.00
    • 偏航抵消:1.00
    • 移动修正:1.50
    • 蹲姿修正:0.50
    • 俯卧修正:0.20

      镜头自由度

    • 范围:40.00
    • 附近范围:55.00
    • 子弹动力:1.50

      杂项

    • 捡拾延时:0.15s
    • 准备延时:0.4s

      后坐力

    • 垂直后坐力:0.1 - 8
    • 垂直速度:11.50
    • 垂直恢复:8.00
    • 最大垂直恢复:15.00
    • 垂直恢复修正:0.55
    • 水平速度:10.00
    • 水平趋势:-0.10
    • 左最大:-0.65
    • 右最大:+0.65
    • 速度:12.00
    • 恢复速度:6.00
    • 样式范围:0.73
    • 数值攀升:0.80
    • 数值下降:2.10
    • 蹲姿修正:0.80
    • 俯卧修正:0.40

      偏差

    • 基础偏差:3.50
    •      1.60(瞄准)
    •      0.01(机瞄)
    • 后坐力偏正:1.70
    •      0.90(瞄准)
    •      0.02(机瞄)
    • 最大限制:8.00
    • 移动修正限制:0 - 3.5
    • 移动速度参考:0 - 300
    • 蹲姿修正:0.80
    • 俯卧修正:0.70
  • 7.62mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da304.png
    枪口补偿器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk05.png
    消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk06.png
    消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk07.png
    垂直握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb01.png
    直角握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb02.png
    红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
    全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
    2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
    4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
    8倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
    15倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
    快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj04.png
    扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj06.png
    快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj05.png
    托腮板|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt03.png
    射击模式:|单发/自动
    重填方式:|弹匣更换
    射击间隔:|0.090s
    重填时间:|2.900s(填满)
    弹匣容量:|10
         |2.350s(战略)
    SKS半自动步枪是前苏联著名枪械设计师谢尔盖·加夫里罗维奇·西蒙诺夫于第二次世界大战期间设计、1946年定型,装备苏军的半自动步枪。
    57.0
    39.9
    34.3
    25.7
    131.0
    91.8
    78.7
    59.0

      散射

    • 基础散射:7.00
    • 瞄准修正:0.15
    • 机瞄修正:0.01
    • 射击基础散射:9
    • 蹲姿修正:0.50
    • 俯卧修正:0.20
    • 行走修正:2.00
    • 奔跑修正:5.00
    • 跳跃修正:15.00

      摆动

    • 摆动间距:1.00
    • 偏航抵消:1.00
    • 移动修正:1.50
    • 蹲姿修正:0.50
    • 俯卧修正:0.20

      镜头自由度

    • 范围:40.00
    • 附近范围:55.00
    • 子弹动力:1.50

      杂项

    • 捡拾延时:0.15s
    • 准备延时:0.4s

      后坐力

    • 垂直后坐力:0.1 - 8
    • 垂直速度:9.00
    • 垂直恢复:8.00
    • 最大垂直恢复:15.00
    • 垂直恢复修正:0.55
    • 水平速度:6.00
    • 水平趋势:-0.10
    • 左最大:-0.65
    • 右最大:+0.65
    • 速度:12.00
    • 恢复速度:6.00
    • 样式范围:0.73
    • 数值攀升:0.80
    • 数值下降:2.00
    • 蹲姿修正:0.80
    • 俯卧修正:0.60

      偏差

    • 基础偏差:3.10
    •      1.40(瞄准)
    •      0.01(机瞄)
    • 后坐力偏正:1.40
    •      0.90(瞄准)
    •      0.02(机瞄)
    • 最大限制:8.00
    • 移动修正限制:0 - 3.5
    • 移动速度参考:0 - 300
    • 蹲姿修正:0.80
    • 俯卧修正:0.60
  • 9mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da305.png
    快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj04.png
    扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj06.png
    快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj05.png
    托腮板|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt03.png
    射击模式:|单发/自动
    重填方式:|弹匣更换
    射击间隔:|0.086s
    重填时间:|3.500s(填满)
    弹匣容量:|10
         |2.583s(战略)
    VSS是一种微声,几乎无发射火焰的近距离狙击步枪,使用9x39毫米弹药。子弹就算经过VSS Vintorez一体式消声器降低初速之后仍然保有击穿凯夫拉防弹背心的能力。
    40.0
    28.0
    24.0
    18.0
    92.0
    64.4
    55.4
    41.4

      散射

    • 基础散射:7.00
    • 瞄准修正:0.15
    • 机瞄修正:0.01
    • 射击基础散射:9
    • 蹲姿修正:0.50
    • 俯卧修正:0.20
    • 行走修正:2.00
    • 奔跑修正:5.00
    • 跳跃修正:15.00

      摆动

    • 摆动间距:1.00
    • 偏航抵消:1.00
    • 移动修正:1.50
    • 蹲姿修正:0.50
    • 俯卧修正:0.20

      镜头自由度

    • 范围:45.00
    • 附近范围:55.00
    • 子弹动力:2.00

      杂项

    • 捡拾延时:0.15s
    • 准备延时:0.4s

      后坐力

    • 垂直后坐力:0.1 - 8
    • 垂直速度:10.50
    • 垂直恢复:10.00
    • 最大垂直恢复:6.00
    • 垂直恢复修正:0.30
    • 水平速度:8.00
    • 水平趋势:-0.00
    • 左最大:-0.50
    • 右最大:+0.50
    • 速度:12.00
    • 恢复速度:6.00
    • 样式范围:0.73
    • 数值攀升:0.40
    • 数值下降:2.00
    • 蹲姿修正:0.80
    • 俯卧修正:0.60

      偏差

    • 基础偏差:3.10
    •      1.40(瞄准)
    •      0.05(机瞄)
    • 后坐力偏正:1.40
    •      0.90(瞄准)
    •      0.02(机瞄)
    • 最大限制:8.00
    • 移动修正限制:0 - 3.5
    • 移动速度参考:0 - 300
    • 蹲姿修正:0.80
    • 俯卧修正:0.60
  • .45 ACP|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da301.png
    KAR 98K子弹袋|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt01.png
    射击模式:|单发
    重填方式:|单发装填
    射击间隔:|暂无
    重填时间:|暂无
    弹匣容量:|8
         |暂无
    Win94,即温彻斯特M1894杠杆步枪,由传奇人物约翰.M.勃朗宁设计,是美国第一支专为使用无烟火药枪弹而设计的杠杆枪机式步枪。
    72.6
    50.8
    43.6
    32.7
    165.0
    115.5
    99.0
    74.3

      数据暂无

    • 7.62mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da304.png
      枪口补偿器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk09.png
      消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk10.png
      消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk11.png
      红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
      全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
      2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
      4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
      8倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
      15倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
      快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj10.png
      扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj12.png
      快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj11.png
      射击模式:|单发/自动
      重填方式:|弹匣更换
      射击间隔:|0.100s
      重填时间:|2.900s(填满)
      弹匣容量:|30
           |2.250s(战略)
      AKM最主要的特点是用冲铆机匣代替AK-47第3型的铣削机匣,令生产成本大减。新的冲压机匣比AK-47第1型的冲压机匣和第3型的铣削机匣都轻,改进后的AKM仅重3.15千克。
      49.0
      34.3
      29.4
      22.1
      113.0
      78.9
      67.6
      50.7

        散射

      • 基础散射:6.00
      • 瞄准修正:0.15
      • 机瞄修正:0.03
      • 射击基础散射:9
      • 蹲姿修正:0.50
      • 俯卧修正:0.20
      • 行走修正:2.00
      • 奔跑修正:5.00
      • 跳跃修正:15.00

        摆动

      • 摆动间距:1.00
      • 偏航抵消:1.00
      • 移动修正:1.50
      • 蹲姿修正:0.50
      • 俯卧修正:0.20

        镜头自由度

      • 范围:35.00
      • 附近范围:50.00
      • 子弹动力:1.50

        杂项

      • 捡拾延时:0.15s
      • 准备延时:0.4s

        后坐力

      • 垂直后坐力:0.05 - 8
      • 垂直速度:15.00
      • 垂直恢复:9.50
      • 最大垂直恢复:15.00
      • 垂直恢复修正:0.55
      • 水平速度:12.00
      • 水平趋势:-0.10
      • 左最大:-0.60
      • 右最大:+0.60
      • 速度:12.00
      • 恢复速度:6.00
      • 样式范围:0.73
      • 数值攀升:0.65
      • 数值下降:2.10
      • 蹲姿修正:0.80
      • 俯卧修正:0.60

        偏差

      • 基础偏差:3.10
      •      1.40(瞄准)
      •      0.02(机瞄)
      • 后坐力偏正:1.40
      •      0.90(瞄准)
      •      0.02(机瞄)
      • 最大限制:8.00
      • 移动修正限制:0 - 3.5
      • 移动速度参考:0 - 300
      • 蹲姿修正:0.80
      • 俯卧修正:0.60
    • 7.62mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da304.png
      消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk11.png
      红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
      全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
      2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
      4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
      快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj10.png
      扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj12.png
      快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj11.png
      射击模式:|单发/自动
      重填方式:|弹匣更换
      射击间隔:|0.080s
      重填时间:|3.000s(填满)
      弹匣容量:|30
           |2.250s(战略)
      OC-14“Groza”是一种突击步枪+榴弹发射器的综合武器系统的名称。武器本身是一种无托结构的自动步枪,机匣上具有明显的AKM风格,事实上就是一种AKM的无托改型。
      49.0
      34.3
      29.4
      22.1
      113.0
      78.9
      67.6
      50.7

        散射

      • 基础散射:6.00
      • 瞄准修正:0.15
      • 机瞄修正:0.03
      • 射击基础散射:9
      • 蹲姿修正:0.50
      • 俯卧修正:0.20
      • 行走修正:2.00
      • 奔跑修正:5.00
      • 跳跃修正:15.00

        摆动

      • 摆动间距:1.00
      • 偏航抵消:1.00
      • 移动修正:1.50
      • 蹲姿修正:0.50
      • 俯卧修正:0.20

        镜头自由度

      • 范围:35.00
      • 附近范围:50.00
      • 子弹动力:1.50

        杂项

      • 捡拾延时:0.15s
      • 准备延时:0.4s

        后坐力

      • 垂直后坐力:0.05 - 8
      • 垂直速度:14.00
      • 垂直恢复:9.50
      • 最大垂直恢复:15.00
      • 垂直恢复修正:0.55
      • 水平速度:11.00
      • 水平趋势:-0.00
      • 左最大:-0.65
      • 右最大:+0.65
      • 速度:12.00
      • 恢复速度:6.00
      • 样式范围:0.73
      • 数值攀升:0.65
      • 数值下降:2.10
      • 蹲姿修正:0.80
      • 俯卧修正:0.60

        偏差

      • 基础偏差:3.10
      •      1.40(瞄准)
      •      0.01(机瞄)
      • 后坐力偏正:1.45
      •      0.90(瞄准)
      •      0.01(机瞄)
      • 最大限制:8.00
      • 移动修正限制:0 - 3.5
      • 移动速度参考:0 - 300
      • 蹲姿修正:0.80
      • 俯卧修正:0.60
    • 5.56mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da303.png
      枪口补偿器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk09.png
      消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk10.png
      消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk11.png
      红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
      全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
      2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
      4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
      快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj10.png
      扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj12.png
      快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj11.png
      射击模式:|单发/三连发
      重填方式:|弹匣更换
      射击间隔:|0.075s
      重填时间:|2.200s(填满)
      弹匣容量:|30
           |1.900s(战略)
      M16A4自动步枪是M16自动步枪的一种改型。M16A4作为前线美国陆军和美国海豹突击队的标准装备,它是将枪械与火控系统分别进行模块化来设计的。
      44.0
      30.8
      26.4
      19.8
      101.0
      70.8
      60.7
      45.5

        散射

      • 基础散射:5.00
      • 瞄准修正:0.15
      • 机瞄修正:0.02
      • 射击基础散射:9
      • 蹲姿修正:0.50
      • 俯卧修正:0.20
      • 行走修正:2.00
      • 奔跑修正:5.00
      • 跳跃修正:15.00

        摆动

      • 摆动间距:1.00
      • 偏航抵消:1.00
      • 移动修正:1.50
      • 蹲姿修正:0.50
      • 俯卧修正:0.20

        镜头自由度

      • 范围:35.00
      • 附近范围:50.00
      • 子弹动力:1.50

        杂项

      • 捡拾延时:0.15s
      • 准备延时:0.4s

        后坐力

      • 垂直后坐力:0.05 - 7
      • 垂直速度:11.00
      • 垂直恢复:9.50
      • 最大垂直恢复:15.00
      • 垂直恢复修正:0.52
      • 水平速度:11.00
      • 水平趋势:-0.00
      • 左最大:-0.55
      • 右最大:+0.55
      • 速度:12.00
      • 恢复速度:5.00
      • 样式范围:0.71
      • 数值攀升:0.80
      • 数值下降:2.20
      • 蹲姿修正:0.80
      • 俯卧修正:0.60

        偏差

      • 基础偏差:3.10
      •      1.30(瞄准)
      •      0.01(机瞄)
      • 后坐力偏正:1.30
      •      0.80(瞄准)
      •      0.02(机瞄)
      • 最大限制:8.00
      • 移动修正限制:0 - 3.2
      • 移动速度参考:0 - 300
      • 蹲姿修正:0.80
      • 俯卧修正:0.60
    • 5.56mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da303.png
      枪口补偿器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk09.png
      消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk10.png
      消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk11.png
      垂直握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb01.png
      直角握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb02.png
      红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
      全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
      2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
      4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
      8倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
      15倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
      快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj10.png
      扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj12.png
      快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj11.png
      战术枪托|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt04.png
      射击模式:|单发/自动
      重填方式:|弹匣更换
      射击间隔:|0.086s
      重填时间:|2.100s(填满)
      弹匣容量:|30
           |1.900s(战略)
      M416(HK416)是由德国著名的武器制造商所开发,旨在为经典的M4A1做出更可靠的版本。这款武器本质上是M4A1和G36突击步枪的综合体。
      44.0
      30.8
      26.4
      19.8
      101.0
      70.8
      60.7
      45.5

        散射

      • 基础散射:4.00
      • 瞄准修正:0.14
      • 机瞄修正:0.02
      • 射击基础散射:9
      • 蹲姿修正:0.50
      • 俯卧修正:0.20
      • 行走修正:2.00
      • 奔跑修正:5.00
      • 跳跃修正:15.00

        摆动

      • 摆动间距:1.00
      • 偏航抵消:1.00
      • 移动修正:1.50
      • 蹲姿修正:0.50
      • 俯卧修正:0.20

        镜头自由度

      • 范围:35.00
      • 附近范围:50.00
      • 子弹动力:1.00

        杂项

      • 捡拾延时:0.15s
      • 准备延时:0.5s

        后坐力

      • 垂直后坐力:0.05 - 7
      • 垂直速度:15.00
      • 垂直恢复:9.50
      • 最大垂直恢复:15.00
      • 垂直恢复修正:0.50
      • 水平速度:10.00
      • 水平趋势:-0.10
      • 左最大:-0.75
      • 右最大:+0.75
      • 速度:12.00
      • 恢复速度:6.00
      • 样式范围:0.70
      • 数值攀升:0.70
      • 数值下降:2.10
      • 蹲姿修正:0.80
      • 俯卧修正:0.60

        偏差

      • 基础偏差:3.10
      •      1.35(瞄准)
      •      0.01(机瞄)
      • 后坐力偏正:1.30
      •      0.80(瞄准)
      •      0.02(机瞄)
      • 最大限制:8.00
      • 移动修正限制:0 - 3.2
      • 移动速度参考:0 - 300
      • 蹲姿修正:0.80
      • 俯卧修正:0.60
    • 5.56mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da303.png
      枪口补偿器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk09.png
      消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk10.png
      消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk11.png
      垂直握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb01.png
      直角握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb02.png
      红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
      全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
      2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
      4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
      8倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
      15倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
      快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj10.png
      扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj12.png
      快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj11.png
      射击模式:|单发/自动
      重填方式:|弹匣更换
      射击间隔:|0.096s
      重填时间:|2.200s(填满)
      弹匣容量:|30
           |1.900s(战略)
      SCAR-L一种是使用5.56 NATO的突击步枪,是Fabrique Nationale(FNH)制造的现代步枪为了满足美军特战司令部(US SOCOM的SCAR标案)而制造。
      44.0
      30.8
      26.4
      19.8
      101.0
      70.8
      60.7
      45.5

        散射

      • 基础散射:4.00
      • 瞄准修正:0.13
      • 机瞄修正:0.02
      • 射击基础散射:9
      • 蹲姿修正:0.50
      • 俯卧修正:0.20
      • 行走修正:2.00
      • 奔跑修正:5.00
      • 跳跃修正:15.00

        摆动

      • 摆动间距:1.00
      • 偏航抵消:1.00
      • 移动修正:1.50
      • 蹲姿修正:0.50
      • 俯卧修正:0.20

        镜头自由度

      • 范围:35.00
      • 附近范围:50.00
      • 子弹动力:1.00

        杂项

      • 捡拾延时:0.15s
      • 准备延时:0.5s

        后坐力

      • 垂直后坐力:0.05 - 7
      • 垂直速度:15.00
      • 垂直恢复:10.00
      • 最大垂直恢复:15.00
      • 垂直恢复修正:0.50
      • 水平速度:11.00
      • 水平趋势:+0.10
      • 左最大:-0.80
      • 右最大:+0.80
      • 速度:12.00
      • 恢复速度:6.00
      • 样式范围:0.70
      • 数值攀升:0.75
      • 数值下降:2.20
      • 蹲姿修正:0.80
      • 俯卧修正:0.60

        偏差

      • 基础偏差:3.00
      •      1.20(瞄准)
      •      0.01(机瞄)
      • 后坐力偏正:1.30
      •      0.80(瞄准)
      •      0.02(机瞄)
      • 最大限制:8.00
      • 移动修正限制:0 - 3.2
      • 移动速度参考:0 - 300
      • 蹲姿修正:0.80
      • 俯卧修正:0.60
    • 5.56mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da303.png
      枪口补偿器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk09.png
      消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk11.png
      消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk10.png
      垂直握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb01.png
      直角握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb02.png
      红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
      全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
      2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
      4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
      8倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
      15倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
      快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj10.png
      扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj12.png
      快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj11.png
      射击模式:|单发/自动
      重填方式:|弹匣更换
      射击间隔:|暂无
      重填时间:|暂无
      弹匣容量:|30
           |暂无
      这款5.56无托式设计为70年代所开发,虽高度模块化,却又充分灵巧。自1977年起成为奥地利军队的制式步枪,出口成绩斐然,全球爱用者称赞其耐用性与出色的操控性。
      44.0
      30.8
      26.4
      19.8
      101.0
      70.8
      60.7
      45.5

        数据暂无

      • 9mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da305.png
        枪口补偿器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk12.png
        消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk02.png
        消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk03.png
        快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj01.png
        扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj03.png
        快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj02.png
        UZI专用枪托|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt02.png
        射击模式:|单发/自动
        重填方式:|弹匣更换
        射击间隔:|0.048s
        重填时间:|3.100s(填满)
        弹匣容量:|25
             |2.500s(战略)
        1986年,以色列军事工业公司又推出一种新型冲锋枪,该枪是UZI9mm冲锋枪的进一步小型化,是UZI的第三代。
        23.0
        17.1
        15.2
        11.4
        46.0
        32.2
        27.6
        20.7

          散射

        • 基础散射:5.50
        • 瞄准修正:0.20
        • 机瞄修正:0.05
        • 射击基础散射:20
        • 蹲姿修正:0.50
        • 俯卧修正:0.20
        • 行走修正:2.00
        • 奔跑修正:5.00
        • 跳跃修正:15.00

          摆动

        • 摆动间距:2.00
        • 偏航抵消:10.00
        • 移动修正:1.50
        • 蹲姿修正:0.50
        • 俯卧修正:0.20

          镜头自由度

        • 范围:30.00
        • 附近范围:60.00
        • 子弹动力:1.50

          杂项

        • 捡拾延时:0.15s
        • 准备延时:0.5s

          后坐力

        • 垂直后坐力:0 - 5
        • 垂直速度:15.00
        • 垂直恢复:4.00
        • 最大垂直恢复:3.00
        • 垂直恢复修正:0.50
        • 水平速度:12.00
        • 水平趋势:+0.00
        • 左最大:-0.30
        • 右最大:+0.30
        • 速度:9.00
        • 恢复速度:5.00
        • 样式范围:1.10
        • 数值攀升:0.20
        • 数值下降:1.25
        • 蹲姿修正:0.80
        • 俯卧修正:0.70

          偏差

        • 基础偏差:2.30
        •      2.00(瞄准)
        •      0.20(机瞄)
        • 后坐力偏正:1.00
        •      0.85(瞄准)
        •      0.15(机瞄)
        • 最大限制:7.00
        • 移动修正限制:0 - 2
        • 移动速度参考:150 - 400
        • 蹲姿修正:0.85
        • 俯卧修正:0.69
      • .45 ACP|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da301.png
        消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk03.png
        垂直握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb01.png
        快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj01.png
        扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj03.png
        快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj02.png
        射击模式:|单发/自动
        重填方式:|弹匣更换
        射击间隔:|0.086s
        重填时间:|3.450s(填满)
        弹匣容量:|30
             |2.850s(战略)
        汤普森冲锋枪是由美国人佩思和奥克霍夫设计的。又叫芝加哥打字机,最早的生产型是M1921(M1919研制成功)式,后来又相继出现了M1923、M1928系列冲锋枪。
        39.6
        27.7
        23.8
        17.8
        72.0
        50.4
        43.2
        32.4

          散射

        • 基础散射:4.50
        • 瞄准修正:0.14
        • 机瞄修正:0.05
        • 射击基础散射:10
        • 蹲姿修正:0.50
        • 俯卧修正:0.20
        • 行走修正:2.00
        • 奔跑修正:5.00
        • 跳跃修正:15.00

          摆动

        • 摆动间距:1.00
        • 偏航抵消:1.00
        • 移动修正:1.50
        • 蹲姿修正:0.50
        • 俯卧修正:0.20

          镜头自由度

        • 范围:30.00
        • 附近范围:60.00
        • 子弹动力:1.50

          杂项

        • 捡拾延时:0.15s
        • 准备延时:0.5s

          后坐力

        • 垂直后坐力:0 - 5
        • 垂直速度:15.00
        • 垂直恢复:5.00
        • 最大垂直恢复:3.00
        • 垂直恢复修正:0.48
        • 水平速度:12.00
        • 水平趋势:+0.03
        • 左最大:-0.41
        • 右最大:+0.41
        • 速度:9.00
        • 恢复速度:5.00
        • 样式范围:0.70
        • 数值攀升:0.20
        • 数值下降:1.50
        • 蹲姿修正:0.80
        • 俯卧修正:0.70

          偏差

        • 基础偏差:2.25
        •      1.80(瞄准)
        •      0.07(机瞄)
        • 后坐力偏正:1.20
        •      0.65(瞄准)
        •      0.15(机瞄)
        • 最大限制:7.00
        • 移动修正限制:0 - 2
        • 移动速度参考:150 - 400
        • 蹲姿修正:0.82
        • 俯卧修正:0.65
      • 9mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da305.png
        枪口补偿器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk12.png
        消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk02.png
        消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk03.png
        垂直握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb01.png
        直角握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb02.png
        红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
        全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
        2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
        4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
        快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj01.png
        扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj03.png
        快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj02.png
        射击模式:|单发/连发/自动
        重填方式:|弹匣更换
        射击间隔:|0.092s
        重填时间:|3.100s(填满)
        弹匣容量:|30
             |2.550s(战略)
        UMP 9口径为9×19毫米,由于性能优异,后座力小,易于分解,现由多个特种部队及特警队采用。
        38.0
        26.6
        22.8
        17.1
        69.0
        48.3
        41.4
        31.1

          散射

        • 基础散射:4.50
        • 瞄准修正:0.14
        • 机瞄修正:0.04
        • 射击基础散射:17
        • 蹲姿修正:0.50
        • 俯卧修正:0.20
        • 行走修正:2.00
        • 奔跑修正:5.00
        • 跳跃修正:15.00

          摆动

        • 摆动间距:1.00
        • 偏航抵消:1.00
        • 移动修正:1.50
        • 蹲姿修正:0.50
        • 俯卧修正:0.20

          镜头自由度

        • 范围:30.00
        • 附近范围:60.00
        • 子弹动力:1.50

          杂项

        • 捡拾延时:0.15s
        • 准备延时:0.5s

          后坐力

        • 垂直后坐力:0 - 5
        • 垂直速度:15.00
        • 垂直恢复:5.00
        • 最大垂直恢复:3.50
        • 垂直恢复修正:0.55
        • 水平速度:12.00
        • 水平趋势:+0.03
        • 左最大:-0.42
        • 右最大:+0.44
        • 速度:9.00
        • 恢复速度:5.00
        • 样式范围:0.60
        • 数值攀升:0.48
        • 数值下降:1.80
        • 蹲姿修正:0.80
        • 俯卧修正:0.70

          偏差

        • 基础偏差:2.10
        •      1.30(瞄准)
        •      0.06(机瞄)
        • 后坐力偏正:1.20
        •      0.60(瞄准)
        •      0.15(机瞄)
        • 最大限制:7.00
        • 移动修正限制:0 - 2
        • 移动速度参考:150 - 400
        • 蹲姿修正:0.82
        • 俯卧修正:0.65
      • .45 ACP|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da301.png
        枪口补偿器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk12.png
        消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk02.png
        消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk03.png
        垂直握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb01.png
        红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
        全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
        2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
        4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
        快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj01.png
        扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj03.png
        快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj02.png
        战术枪托|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt04.png
        射击模式:|单发/连发/自动
        重填方式:|弹匣更换
        射击间隔:|0.055s
        重填时间:|2.200s(填满)
        弹匣容量:|30
             |2.100s(战略)
        KRISS Vector系列冲锋枪是由美国枪械公司“美国KRISS公司”所研制及生产。此枪利用不均匀的后座力和同轴式设计,以解决45口径的严重后座力和枪口上扬问题。
        33.0
        23.1
        19.8
        14.9
        60.0
        42.0
        36.0
        27.0

          散射

        • 基础散射:4.50
        • 瞄准修正:0.14
        • 机瞄修正:0.04
        • 射击基础散射:17
        • 蹲姿修正:0.50
        • 俯卧修正:0.20
        • 行走修正:2.00
        • 奔跑修正:5.00
        • 跳跃修正:15.00

          摆动

        • 摆动间距:1.00
        • 偏航抵消:1.00
        • 移动修正:1.50
        • 蹲姿修正:0.50
        • 俯卧修正:0.20

          镜头自由度

        • 范围:30.00
        • 附近范围:40.00
        • 子弹动力:1.4
        • 准备延时:0.5s

          后坐力

        • 垂直后坐力:0 - 5
        • 垂直速度:15.00
        • 垂直恢复:5.00
        • 最大垂直恢复:1.50
        • 垂直恢复修正:0.40
        • 水平速度:18.00
        • 水平趋势:+0.00
        • 左最大:-0.50
        • 右最大:+0.50
        • 速度:9.00
        • 恢复速度:5.00
        • 样式范围:0.60
        • 数值攀升:0.50
        • 数值下降:1.50
        • 蹲姿修正:0.80
        • 俯卧修正:0.70

          偏差

        • 基础偏差:2.10
        •      1.40(瞄准)
        •      0.48(机瞄)
        • 后坐力偏正:1.00
        •      0.80(瞄准)
        •      0.33(机瞄)
        • 最大限制:10.00
        • 移动修正限制:0 - 2.5
        • 移动速度参考:50 - 220
        • 蹲姿修正:0.84
        • 俯卧修正:0.65
      • 12号霰弹|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da306.png
        枪口补偿器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk09.png
        消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk10.png
        消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk11.png
        红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
        全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
        2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
        4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
        8倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
        15倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
        快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj10.png
        扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj12.png
        快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj11.png
        射击模式:|单发(9粒霰弹)
        重填方式:|弹匣更换
        射击间隔:|0.250s
        重填时间:|3.000s(填满)
        弹匣容量:|5
             |2.400s(战略)
        Saiga-12是由俄罗斯伊茨玛希工厂于1990年代以卡拉什尼科夫的AK系列研制及生产半自动战斗霰弹枪,设计时还预备了可以转换成不同口径的型号的空间。
        189.0
        132.0
        113.0
        85.1
        284.0
        198.0
        170.0
        128.0

          散射

        • 霰弹散射:5.50
        • 基础散射:6.00
        • 瞄准修正:0.05
        • 机瞄修正:0.03
        • 射击基础散射:0
        • 蹲姿修正:0.50
        • 俯卧修正:0.20
        • 行走修正:2.00
        • 奔跑修正:5.00
        • 跳跃修正:15.00

          摆动

        • 摆动间距:1.00
        • 偏航抵消:1.00
        • 移动修正:1.50
        • 蹲姿修正:0.50
        • 俯卧修正:0.20

          镜头自由度

        • 范围:30.00
        • 附近范围:60.00
        • 子弹动力:1.00

          杂项

        • 捡拾延时:0.15s
        • 准备延时:0.5s

          后坐力

        • 垂直后坐力:0 - 9
        • 垂直速度:15.00
        • 垂直恢复:8.00
        • 最大垂直恢复:15.00
        • 垂直恢复修正:0.30
        • 水平速度:16.00
        • 水平趋势:+0.10
        • 左最大:-1.50
        • 右最大:+1.50
        • 速度:22.00
        • 恢复速度:3.00
        • 样式范围:1.00
        • 数值攀升:1.80
        • 数值下降:3.00
        • 蹲姿修正:0.85
        • 俯卧修正:0.75

          偏差

        • 基础偏差:1.50
        •      0.80(瞄准)
        •      0.01(机瞄)
        • 后坐力偏正:1.00
        •      0.60(瞄准)
        •      0.50(机瞄)
        • 最大限制:7.00
        • 移动修正限制:0 - 2
        • 移动速度参考:0 - 300
        • 蹲姿修正:0.80
        • 俯卧修正:0.60
      • 12号霰弹|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da306.png
        扼流圈|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk04.png
        子弹袋|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt05.png
        射击模式:|单发(9粒霰弹)
        重填方式:|直接装填
        射击间隔:|0.200s
        重填时间:|3.000s(填满)
        弹匣容量:|2
             |3.000s(战略)
        S686为贝瑞塔686银鸽的变种,是一把双管散弹枪。是上下排列式。通常用来打鸟或陶土目标。贝雷塔银鸽的制造、行销和配送都由意大利的贝雷塔公司负责。
        216.0
        151.0
        130.0
        97.2
        324.0
        227.0
        194.0
        146.0

          散射

        • 霰弹散射:5.50
        • 基础散射:5.00
        • 瞄准修正:0.10
        • 机瞄修正:0.08
        • 射击基础散射:0
        • 蹲姿修正:0.50
        • 俯卧修正:0.20
        • 行走修正:2.00
        • 奔跑修正:5.00
        • 跳跃修正:15.00

          摆动

        • 摆动间距:1.00
        • 偏航抵消:1.00
        • 移动修正:1.50
        • 蹲姿修正:0.50
        • 俯卧修正:0.20

          镜头自由度

        • 范围:30.00
        • 附近范围:60.00
        • 子弹动力:1.00

          杂项

        • 捡拾延时:0.15s
        • 准备延时:0.5s

          后坐力

        • 垂直后坐力:0.1 - 5
        • 垂直速度:12.00
        • 垂直恢复:6.00
        • 最大垂直恢复:8.00
        • 垂直恢复修正:0.33
        • 水平速度:8.00
        • 水平趋势:+0.10
        • 左最大:-1.00
        • 右最大:+1.00
        • 速度:40.00
        • 恢复速度:5.00
        • 样式范围:1.00
        • 数值攀升:1.80
        • 数值下降:2.00
        • 蹲姿修正:0.80
        • 俯卧修正:0.60

          偏差

        • 基础偏差:1.50
        •      0.90(瞄准)
        •      0.01(机瞄)
        • 后坐力偏正:1.00
        •      0.60(瞄准)
        •      0.01(机瞄)
        • 最大限制:7.00
        • 移动修正限制:0 - 2
        • 移动速度参考:0 - 400
        • 蹲姿修正:0.80
        • 俯卧修正:0.60
      • 12号霰弹|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da306.png
        扼流圈|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk04.png
        子弹袋|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt05.png
        射击模式:|单发(9粒霰弹)
        重填方式:|单发装填
        射击间隔:|0.750s
        重填时间:|4.210s(填满)
        弹匣容量:|5
             |0.635s(单发)
        仿照温彻斯特1897型,温彻斯特1897型是一支采用外部击锤和5发管状弹仓的泵动霰弹枪,它有12号和16号两种口径,有多种不同长度的枪管。
        216.0
        151.0
        130.0
        97.2
        324.0
        227.0
        194.0
        146.0

          散射

        • 霰弹散射:5.50
        • 基础散射:5.50
        • 瞄准修正:0.05
        • 机瞄修正:0.03
        • 射击基础散射:0
        • 蹲姿修正:0.50
        • 俯卧修正:0.20
        • 行走修正:2.00
        • 奔跑修正:5.00
        • 跳跃修正:15.00

          摆动

        • 摆动间距:1.00
        • 偏航抵消:1.00
        • 移动修正:1.50
        • 蹲姿修正:0.50
        • 俯卧修正:0.20

          镜头自由度

        • 范围:30.00
        • 附近范围:60.00
        • 子弹动力:1.00

          杂项

        • 捡拾延时:0.15s
        • 准备延时:0.5s

          后坐力

        • 垂直后坐力:0.1 - 5
        • 垂直速度:12.00
        • 垂直恢复:6.00
        • 最大垂直恢复:8.00
        • 垂直恢复修正:0.33
        • 水平速度:8.00
        • 水平趋势:+0.00
        • 左最大:-1.00
        • 右最大:+1.00
        • 速度:60.00
        • 恢复速度:6.50
        • 样式范围:1.00
        • 数值攀升:1.80
        • 数值下降:2.00
        • 蹲姿修正:0.80
        • 俯卧修正:0.60

          偏差

        • 基础偏差:1.50
        •      0.90(瞄准)
        •      0.01(机瞄)
        • 后坐力偏正:1.00
        •      0.60(瞄准)
        •      0.01(机瞄)
        • 最大限制:7.00
        • 移动修正限制:0 - 2
        • 移动速度参考:0 - 400
        • 蹲姿修正:0.80
        • 俯卧修正:0.60
      • 12号霰弹|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da306.png
        射击模式:|单发(9粒霰弹)
        重填方式:|单发装填
        射击间隔:|暂无
        重填时间:|暂无
        弹匣容量:|2
             |暂无
        短管霰弹枪
        160.0
        112.0
        96.0
        72.0
        320.0
        224.0
        192.0
        144.0

          数据暂无

        • 9mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da305.png
          消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk08.png
          红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
          快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj07.png
          扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj09.png
          快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj08.png
          射击模式:|单发/自动
          重填方式:|弹匣更换
          射击间隔:|0.250s
          重填时间:|2.000s(填满)
          弹匣容量:|17
               |1.700s(单发)
          原型为Glock 18型手枪,奥地利格洛克公司生产,具有自动射击功能,当选择自动射击时,射速高达200发每分钟,完全可以与冲锋枪相媲美。
          21.0
          14.7
          12.6
          9.45
          42.0
          29.4
          25.2
          18.9

            散射

          • 基础散射:3.50
          • 瞄准修正:0.35
          • 机瞄修正:0.08
          • 射击基础散射:12
          • 蹲姿修正:0.50
          • 俯卧修正:0.20
          • 行走修正:2.00
          • 奔跑修正:5.00
          • 跳跃修正:15.00

            摆动

          • 摆动间距:2.00
          • 偏航抵消:15.00
          • 移动修正:1.50
          • 蹲姿修正:0.50
          • 俯卧修正:0.20

            镜头自由度

          • 范围:30.00
          • 附近范围:60.00
          • 子弹动力:1.50

            杂项

          • 捡拾延时:0.15s
          • 准备延时:0.5s

            后坐力

          • 垂直后坐力:0 - 5
          • 垂直速度:15.00
          • 垂直恢复:8.00
          • 最大垂直恢复:5.00
          • 垂直恢复修正:0.20
          • 水平速度:12.00
          • 水平趋势:+0.00
          • 左最大:-0.32
          • 右最大:+0.34
          • 速度:24.00
          • 恢复速度:5.50
          • 样式范围:1.00
          • 数值攀升:1.80
          • 数值下降:2.50
          • 蹲姿修正:0.80
          • 俯卧修正:0.70

            偏差

          • 基础偏差:2.50
          •      1.50(瞄准)
          •      0.03(机瞄)
          • 后坐力偏正:0.80
          •      0.33(瞄准)
          •      0.03(机瞄)
          • 最大限制:4.00
          • 移动修正限制:0 - 1.5
          • 移动速度参考:160 - 480
          • 蹲姿修正:0.80
          • 俯卧修正:0.60
        • 9mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da305.png
          消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk08.png
          红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
          快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj07.png
          扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj09.png
          快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj08.png
          射击模式:|单发
          重填方式:|弹匣更换
          射击间隔:|0.135s
          重填时间:|2.000s(填满)
          弹匣容量:|15
               |1.700s(单发)
          原型为贝雷塔92系列手枪,贝雷塔92为著名手枪型号,历史最早可追溯到,当时意大利的采用了与德国华尔沙(Walther)P.38手枪的同样设计。
          30.0
          21.0
          18.0
          13.5
          60.0
          42.0
          36.0
          27.0

            散射

          • 基础散射:2.50
          • 瞄准修正:0.20
          • 机瞄修正:0.05
          • 射击基础散射:10
          • 蹲姿修正:0.50
          • 俯卧修正:0.20
          • 行走修正:2.00
          • 奔跑修正:5.00
          • 跳跃修正:15.00

            摆动

          • 摆动间距:2.00
          • 偏航抵消:15.00
          • 移动修正:1.50
          • 蹲姿修正:0.50
          • 俯卧修正:0.20

            镜头自由度

          • 范围:30.00
          • 附近范围:60.00
          • 子弹动力:1.50

            杂项

          • 捡拾延时:0.15s
          • 准备延时:0.5s

            后坐力

          • 垂直后坐力:0 - 5
          • 垂直速度:15.00
          • 垂直恢复:8.00
          • 最大垂直恢复:5.00
          • 垂直恢复修正:0.20
          • 水平速度:12.00
          • 水平趋势:+0.00
          • 左最大:-0.30
          • 右最大:+0.30
          • 速度:24.00
          • 恢复速度:5.00
          • 样式范围:1.00
          • 数值攀升:1.00
          • 数值下降:2.50
          • 蹲姿修正:0.80
          • 俯卧修正:0.70

            偏差

          • 基础偏差:2.50
          •      1.50(瞄准)
          •      0.03(机瞄)
          • 后坐力偏正:0.80
          •      0.33(瞄准)
          •      0.03(机瞄)
          • 最大限制:4.00
          • 移动修正限制:0 - 1.5
          • 移动速度参考:160 - 480
          • 蹲姿修正:0.80
          • 俯卧修正:0.60
        • .45 ACP|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da301.png
          消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk08.png
          红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
          快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj07.png
          扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj09.png
          快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj08.png
          射击模式:|单发
          重填方式:|弹匣更换
          射击间隔:|0.110s
          重填时间:|2.100s(填满)
          弹匣容量:|7
               |1.800s(单发)
          原型为M1911(45手枪),是一种在1911年起生产的.45 ACP口径半自动手枪,由美国人约翰·勃朗宁设计,推出后立即成为美军的制式手枪并一直维持达74年。
          36.0
          25.2
          21.6
          16.2
          72.0
          50.4
          43.2
          32.4

            散射

          • 基础散射:3.00
          • 瞄准修正:0.20
          • 机瞄修正:0.05
          • 射击基础散射:10
          • 蹲姿修正:0.50
          • 俯卧修正:0.20
          • 行走修正:2.00
          • 奔跑修正:5.00
          • 跳跃修正:15.00

            摆动

          • 摆动间距:2.00
          • 偏航抵消:15.00
          • 移动修正:1.50
          • 蹲姿修正:0.50
          • 俯卧修正:0.20

            镜头自由度

          • 范围:30.00
          • 附近范围:60.00
          • 子弹动力:1.50

            杂项

          • 捡拾延时:0.15s
          • 准备延时:0.5s

            后坐力

          • 垂直后坐力:0 - 5
          • 垂直速度:15.00
          • 垂直恢复:8.00
          • 最大垂直恢复:5.00
          • 垂直恢复修正:0.20
          • 水平速度:12.00
          • 水平趋势:+0.00
          • 左最大:-0.30
          • 右最大:+0.30
          • 速度:24.00
          • 恢复速度:5.00
          • 样式范围:1.00
          • 数值攀升:1.20
          • 数值下降:2.50
          • 蹲姿修正:0.80
          • 俯卧修正:0.70

            偏差

          • 基础偏差:2.50
          •      1.50(瞄准)
          •      0.02(机瞄)
          • 后坐力偏正:0.80
          •      0.38(瞄准)
          •      0.03(机瞄)
          • 最大限制:4.00
          • 移动修正限制:0 - 1.5
          • 移动速度参考:160 - 480
          • 蹲姿修正:0.80
          • 俯卧修正:0.60
        • 7.62mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da304.png
          消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk08.png
          射击模式:|单发
          重填方式:|单发装填
          射击间隔:|0.400s
          重填时间:|6.250s(填满)
          弹匣容量:|7
               |1.000s(单发)
          原型为纳甘M1895,最初在比利时列日投入生产,但生产后来改在俄罗斯进行。在1930年,苏联开始以更现代化的托卡列夫手枪取代纳甘M1895。
          36.0
          25.2
          21.6
          16.2
          72.0
          50.4
          43.2
          32.4

            散射

          • 基础散射:3.50
          • 瞄准修正:0.20
          • 机瞄修正:0.05
          • 射击基础散射:20
          • 蹲姿修正:0.50
          • 俯卧修正:0.20
          • 行走修正:2.00
          • 奔跑修正:5.00
          • 跳跃修正:15.00

            摆动

          • 摆动间距:2.00
          • 偏航抵消:15.00
          • 移动修正:1.50
          • 蹲姿修正:0.50
          • 俯卧修正:0.20

            镜头自由度

          • 范围:30.00
          • 附近范围:60.00
          • 子弹动力:1.50

            杂项

          • 捡拾延时:0.15s
          • 准备延时:0.5s

            后坐力

          • 垂直后坐力:0 - 5
          • 垂直速度:15.00
          • 垂直恢复:8.00
          • 最大垂直恢复:5.00
          • 垂直恢复修正:0.20
          • 水平速度:12.00
          • 水平趋势:+0.00
          • 左最大:-0.30
          • 右最大:+0.30
          • 速度:23.00
          • 恢复速度:5.00
          • 样式范围:1.00
          • 数值攀升:1.20
          • 数值下降:2.50
          • 蹲姿修正:0.80
          • 俯卧修正:0.70

            偏差

          • 基础偏差:2.70
          •      1.50(瞄准)
          •      0.03(机瞄)
          • 后坐力偏正:0.80
          •      0.70(瞄准)
          •      0.03(机瞄)
          • 最大限制:4.00
          • 移动修正限制:0 - 1.5
          • 移动速度参考:160 - 480
          • 蹲姿修正:0.80
          • 俯卧修正:0.60
        • .45 ACP|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da301.png
          红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
          射击模式:|单发
          重填方式:|弹匣更换
          射击间隔:|暂无
          重填时间:|暂无
          弹匣容量:|6
               |暂无
          R45原型为Chiappa Rhino 60DS。
          50.0
          35.0
          30.0
          22.5
          100.0
          70.0
          60.0
          45.0

            数据暂无

          • 5.56mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da303.png
            红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
            全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
            2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
            4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
            8倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
            15倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
            射击模式:|自动
            重填方式:|弹匣更换
            射击间隔:|0.075s
            重填时间:|8.200s(填满)
            弹匣容量:|100
                 |7.100s(单发)
            M249是比利时制造的FN Minimi轻机枪的改良版本,发射5.56×45毫米口径北约标准弹药,在1984年正式成为美军三军制式班用机枪,亦是步兵班中最具持久连射火力的武器。
            45.0
            31.5
            27.0
            20.3
            104.0
            72.5
            62.1
            46.6

              散射

            • 基础散射:8.00
            • 瞄准修正:0.15
            • 机瞄修正:0.05
            • 射击基础散射:10
            • 蹲姿修正:0.50
            • 俯卧修正:0.20
            • 行走修正:2.00
            • 奔跑修正:5.00
            • 跳跃修正:15.00

              摆动

            • 摆动间距:1.00
            • 偏航抵消:10.00
            • 移动修正:2.00
            • 蹲姿修正:0.60
            • 俯卧修正:0.20

              镜头自由度

            • 范围:35.00
            • 附近范围:50.00
            • 子弹动力:1.00

              杂项

            • 捡拾延时:0.15s
            • 准备延时:0.5s

              后坐力

            • 垂直后坐力:0.05 - 7
            • 垂直速度:15.00
            • 垂直恢复:5.50
            • 最大垂直恢复:20.00
            • 垂直恢复修正:0.60
            • 水平速度:10.00
            • 水平趋势:+0.00
            • 左最大:-0.50
            • 右最大:+0.50
            • 速度:12.00
            • 恢复速度:6.00
            • 样式范围:0.75
            • 数值攀升:0.75
            • 数值下降:2.10
            • 蹲姿修正:0.40
            • 俯卧修正:0.20

              偏差

            • 基础偏差:3.10
            •      1.10(瞄准)
            •      0.01(机瞄)
            • 后坐力偏正:1.30
            •      0.80(瞄准)
            •      0.02(机瞄)
            • 最大限制:10.00
            • 移动修正限制:0 - 3.2
            • 移动速度参考:0 - 300
            • 蹲姿修正:0.80
            • 俯卧修正:0.60
          • 7.62mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da304.png
            红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
            全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
            2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
            4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
            射击模式:|自动
            重填方式:|弹匣更换
            射击间隔:|暂无
            重填时间:|暂无
            弹匣容量:|47
                 |暂无
            DP轻机枪由苏联军械师瓦西里 捷格加廖夫设计研制,是完全由苏联制造的最早的轻机枪之一,并于1927年12月21日替代“马克沁-托卡列夫”机枪装备工农红军。
            49.0
            34.3
            29.4
            22.1
            113.0
            78.9
            67.6
            50.7

              数据暂无

            • 弯刀|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/da701.png
              射击模式:|-
              重填方式:|-
              射击间隔:|-
              重填时间:|-
              弩箭容量:|-
                   |-
              百兵之胆—刀,只有勇往直前的人才能驾驭的武器!
              60
              -
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              -
              -

                暂无数据

              • 撬棍|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/da702.png
                射击模式:|-
                重填方式:|-
                射击间隔:|-
                重填时间:|-
                弩箭容量:|-
                     |-
                物理学圣剑在此!
                60
                -
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                  暂无数据

                • 镰刀|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/da703.png
                  射击模式:|-
                  重填方式:|-
                  射击间隔:|-
                  重填时间:|-
                  弩箭容量:|-
                       |-
                  镰刀是比较冷门的武器。近距离搏斗时比拳头效果更好。
                  60
                  -
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                  -

                    暂无数据

                  • 平底锅|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/da704.png
                    射击模式:|-
                    重填方式:|-
                    射击间隔:|-
                    重填时间:|-
                    弩箭容量:|-
                         |-
                    人称“四级防弹衣”,完美防御所有打到平底锅上的所有子弹。此乃吃鸡必备宝具。
                    80
                    -
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                      数据暂无

                    • 弩箭|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da307.png
                      红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
                      全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
                      射击模式:|单发
                      重填方式:|单发装填
                      射击间隔:|0.075s
                      重填时间:|3.800s(填满)
                      弩箭容量:|1
                           |3.800s(单发)
                      弩也被称作“窝弓”、“十字弓”。现代人在装箭槽的下方,又增加了装弹药的弹槽,在弩柄处装了个狙击镜,使得十字弩杀伤力更大。
                      105.0
                      73.5
                      63.0
                      47.25
                      262.5
                      183.8
                      157.5
                      118.1

                        散射

                      • 基础散射:5.00
                      • 瞄准修正:0.07
                      • 机瞄修正:0.00
                      • 射击基础散射:9
                      • 蹲姿修正:0.50
                      • 俯卧修正:0.20
                      • 行走修正:2.00
                      • 奔跑修正:5.00
                      • 跳跃修正:15.00

                        摆动

                      • 摆动间距:1.00
                      • 偏航抵消:1.00
                      • 移动修正:1.50
                      • 蹲姿修正:0.50
                      • 俯卧修正:0.20

                        镜头自由度

                      • 范围:30.00
                      • 附近范围:60.00
                      • 子弹动力:1.50

                        杂项

                      • 捡拾延时:0.15s
                      • 准备延时:0.5s

                        后坐力

                      • 垂直后坐力:0 - 5
                      • 垂直速度:5.00
                      • 垂直恢复:1.00
                      • 最大垂直恢复:8.00
                      • 垂直恢复修正:0.50
                      • 水平速度:5.00
                      • 水平趋势:+0.00
                      • 左最大:-1.00
                      • 右最大:+1.00
                      • 速度:8.00
                      • 恢复速度:3.00
                      • 样式范围:0.52
                      • 数值攀升:1.00
                      • 数值下降:1.00
                      • 蹲姿修正:0.80
                      • 俯卧修正:0.60

                        偏差

                      • 基础偏差:1.50
                      •      1.00(瞄准)
                      •      0.01(机瞄)
                      • 后坐力偏正:1.00
                      •      0.60(瞄准)
                      •      0.01(机瞄)
                      • 最大限制:2.00
                      • 移动修正限制:0 - 3
                      • 移动速度参考:0 - 150
                      • 蹲姿修正:0.80
                      • 俯卧修正:0.60

                    攻略合集

                    MORE
                    攻略合集

                    配置需求

                    • 系统
                      Windows 7 / Windows 10(仅支持64位)
                    • CPU
                      Intel Core i3 4340 / AMD FX 6300
                    • 内存
                      6 GB
                    • 显卡
                      NVIDIA GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB
                    • DX
                      DirectX 11
                    • 系统
                      Windows 7 / Windows 10(仅支持64位)
                    • CPU
                      Intel Core i5 7600K / AMD R5 1500X
                    • 内存
                      16 GB
                    • 显卡
                      NVIDIA GeForce GTX 970或GTX 1060 4GB /AMD R9 390或RX 480 4GB
                    • DX
                      DirectX 11

                    玩家论坛

                    作者
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