《冥河:暗影大师》点评6.5分 拙劣的潜行者
感谢走廊上的黑暗,两名守卫对迫在眉睫的危险毫无觉察,其中一人在触发了陷阱后瞬间身亡,另一名则被手中的飞刀击中。然而就在一切进展顺利时,你却没有抓住左上方的攀爬点,周围的敌人立刻涌上来把你砍成肉酱。读取存档,再来一次,你悄无声息地杀死了所有人。看上去很不错?好,把以上步骤重复50遍,你便完成了整个游戏的主线流程——所以,还是那句话,购买有风险,入正需谨慎。
6.5 | 冥河:暗影大师 |
评测平台:PC | |
对这款游戏,特点并不意味着特色,它在笔者脑海中的形象就像是我们的主人公,一位永远佝偻着身躯的地精——让你看到烦,玩到吐。 | |
其貌不扬 | |
美工中规中矩 | 难度尚可 |
元素独特 | |
AI较弱 | 战斗环节如同虚设 |
自由度较低 | |
2013年底,专注魔幻题材的Cyanide公布了这部名为《冥河:暗影大师》的作品,在日志中,他们不仅强调给玩家的“独特体验”,还表示其中进行了一个“巨大创新”,因为在潜行类游戏的历史上,用地精充当主角的作品未曾有过。在宣传画中,我们的主人公冥河(Styx)半蹲着,用猥琐的眼光看着你,仿佛在说:“My precious”。
《冥河:暗影大师》预告视频:
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《蘑菇队长》点评8.6分 解谜游戏的典范之作
与十几年前相比,游戏玩家的群体已经越来越庞大,游戏的市场也越来越成熟。所以在越来越完善的电子游戏产品里,我们或者可以欣赏更为幽美的风景、或者可以扮演更加富有魅力的角色、或者可以体验更加动人心弦的故事、或者可以尝试更多的自由度和可能性。游戏的制造者们在构思游戏时也不再局限自己的思维,而是试图把电子游戏当成一种新的媒体形式,来实现更多地想法、传达更多的情感。
但对于任天堂而言,游戏从来就是游戏,剧情也好、代入感也好、内涵也好……都不过是这块美味甜品的装饰而已。只有通过游戏本身的关卡设计,通过游戏本身的趣味玩法,才能带给玩家只属于“电子游戏”的无上乐趣。
8.6 | 蘑菇队长:宝藏追踪者 |
评测平台:WiiU | |
《蘑菇队长:宝藏追踪者》有些短小和平淡,但精妙的关卡设计和富有魅力的艺术效果仍能让它在无数作品中脱颖而出。Wii U玩家应该去尝试其带来的独特体验,解谜游戏爱好者和研究关卡的策划们也不该错过本作。 | |
妙趣横生 | |
画面表现富有生机 | 游戏玩法丰富多样 |
有趣动听的游戏音乐 | 对GamePad的充分应用 |
关卡数量不够丰富 | 游戏模式缺乏深度 |
《蘑菇队长:宝藏追踪者》是脱胎于《超级马里奥3D世界》的一款游戏。它的前身是附带在后者之中的解谜小游戏,因为广受好评而被任天堂拿出来独立制作开发成新的游戏系列推向市场。游戏以马里奥系列中经常出现的小蘑菇Toad为主角,玩家在不同的“关卡之箱”里进行解谜探险时,就能感受到浓浓的任天堂风味。
《蘑菇队长:宝藏追踪者》宣传视频:
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