《堕落之王》评测7.7分 缩水版《黑暗之魂2》
不将《堕落之王(Lords Of The Fallen)》与“魂”系列进行比较几乎是不可能的,哪怕将《堕落之王》当成另一部《黑暗之魂》可能会对前者造成某种程度的不公平,哪怕CI Games从未否认过FromSoftware那部出人意表的作品所做出的模仿。如果你从未玩过“魂”系列的任何一部作品,缺少一个靠谱的参照物的话,那么不妨把《堕落之王》理解成一部难度较高的、阴森的、拥有奇幻背景的动作游戏。请注意,暗哨在这里使用的是“难度较高”,而非“难度很高”。除去基本设定、画面风格以及系统特点上的差异以外,这大概是初上手时的“魂”系列的老玩家所能发现的两者最显著的区别了。
7.7 | 堕落之王 Lords Of The Fallen |
评测平台:PS4 | |
对“魂”系列的效仿为让《堕落之王》搭上一趟免费的宣传便车。但是两者在身量上的差异最终还是超越了风格上的不同,成为了作品最显著的特点,让《堕落之王》显得像是个有心无力的效颦者。 | |
亦步亦趋 | |
优秀的画面 | 富有深度的战斗系统 |
场景的细节感很好 | |
地图较小、流程略短 | 关卡设计水平有待提高 |
“难度较高”比之“难度很高”显然要多了几分容易上手的特质,不过从其锁定的粉丝群的喜好来看,这样的设计倒并不见得一定是好事。与极高的挑战性一体两面的极高的成就感一直是“魂”系列最大的卖点,而如果你也是像暗哨这样为了填补《黑暗之魂2》与《血咒》之间的空档才入手了这部作品,《堕落之王》很有可能会在挑战性方面让你感到失望。
《堕落之王》宣传片:
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《海岛大亨5:水上王国》评测7.0分 新意寥寥
喜欢“城市建造者”类游戏的玩家可能还记得此前的《纪元2070》的资料片“深海”,那东西其实就和最近的《海岛大亨5》DLC“水上王国(Waterborne)”有几分异曲同工之妙。两部作品都让玩家营建岛屿、也都在后来以拓殖海洋的方式给作品带来了一些新的元素,只可惜,两相比较之下,《纪元2070》的“深海”在多大程度上体现出了育碧的“财大气粗”,那“水上王国”就在多大程度上体现出了Kalypso的“勤俭持家”,后者也因此远远没能像“深海”那样给作品带来翻天覆地的变化。
7.0 | 海岛大亨5“水上王国”DLC |
评测平台:PC | |
“水上王国”新增加的内容不能算是不好,它只是太少、太单薄,如果说Haemimont和Kalypso 的目的是重新燃起玩家们对《海岛大亨5》的热情,那这点儿后续投入恐怕还是显得有些杯水车薪。 | |
蜗行牛步 | |
海上建筑提供了一些新的规划模式 | 有趣的战役 |
没能真正改进游戏的核心玩法 | |
水上建筑在现实中的经济效益本身很值得怀疑,不过这是《海岛大亨》的世界,El Presidente可不在乎这些。本作共新增了9种新的海上建筑,几乎是各个门类都有,其中生产类型的包括:牡蛎农场——一种建立在渔业资源上的生产建筑,能生产牡蛎和珍珠;渔船——一种自行在全岛海域四处游走的捕鱼设施,玩家不用再苦闷的在岸边给渔港找地方了。另有一种新增的海外办公室,与传统的办公室一样可直接生成利润,但决定利润高低的除了基本因素以外,还包括与外国的外交关系;潮汐发电厂则给我们提供过了另外一种无需任何资源投入的发电设施,虽然整体效能不算很高。
《海岛大亨5》“水上王国”宣传片:
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