《信长14:威力加强版》评测8.5分 冲刺式改革
《信长的野望》是一个拥有30年历史的系列,几乎和游戏界的年纪一样老。毫无疑问,在硬件机能和设计理念的更新换代下,整个系列在30年的发展中经历了翻天覆地的变化,尤其是前10部,只除了相关性较强的几对作品之外,唯一相似的东西大概只有信长的头像了。整个系列到了《天下创世》至《天道》这三部算是稍微有了些定型,而这部最新的《信长之野望14:创造-威力加强版》则又把整个系列推上了一个新的方向。
8.5 | 信长之野望14:创造-威力加强版 |
评测平台:PC | |
《信长之野望14:创造-威力加强版》将系列推向了另一次的改革高峰,尽管作品新的尝试带来了许多新的问题,但如果能够对现有的新元素进行重新打磨,下一部续作很有可能为系列开创一个新的辉煌时代。 | |
天翻地覆 | |
更多的城市 | 更快的游戏节奏 |
政略方面的操作需求更少了 | 丰富的战国传 |
较快进入垃圾时间 | 操作模式不能很好的支持战斗模式 |
在数次完成了统一大业之后暗哨终于意识到,很难说《信长之野望14:创造-威力加强版》比之前作(指的是“天道”)真的是在进步。别误会,光荣这次显然是非常用力的将游戏推上了新的发展道路,暗哨只是不能确认这个方向是否正确的。
《信长之野望14:威力加强版》新要素“军团篇”:
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《圣符国度:数字版》评测8.0分 纸牌奇幻世界
虽然在国内才是方兴未艾,但放眼全球,桌游的兴盛其实要早于电子游戏。《圣符国度》就是桌游家族中资历比较老的一位,初版发行于1983年,要比当代大多数的电子游戏IP都要古老。在随后的30年间,《圣符国度》先后推出了许多新的版本,其中一些老版本的实体游戏已经成为了收藏者眼中的珍宝,而这部《圣符国度:数字版(Talisman:Digital Edition)》就是根据第四修订版改编而来的。
8.0 | 圣符国度:数字版 |
评测平台:PC | |
《圣符国度》在桌游界的声誉非同一般,本作或许未能充分再现这种美丽,但却成功的在两个世界间建立了一座沟通的桥梁。如果你此前就对桌游倾慕已久,不妨就趁此机会过来桥的这一边看看吧。 | |
气宇轩昂 | |
可选角色众多 | 欢乐无限的本地对战 |
优秀的美工 | 丰富的戏剧性与新鲜感 |
平衡性与竞技性一般 | |
《圣符国度:数字版》早在去年10月份就发行了,但制作者和发行商Nomad Games不知是搭错了哪根神经,1.0版的游戏不仅Bug数量不少,在内容上也没有包含一些非常重要的扩展包(如果你此前就了解《圣符国度》,一定能明白这多么的令人失望)。在一年后的今天,本作的版本号也终于变成了雄赳赳的4.5,不仅地图和玩法有所扩充,游戏的可选角色也达到了30多个,耐玩度已经远非1.0版能比。这也是为什么我们要选择在这个时间对其进行评测的原因。当然,另外一个原因就是,暗哨最近迷上了桌游……
《圣符国度:宣传片》:
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