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业界奇扒:东京电玩展上的中国厂商 孤独落寞的舞者

2014-09-21 19:17:11 来源:游民星空[原创] 作者:最后的防线 编辑:最后的防线 浏览:loading

独立开发商:孤注一掷

  与积极拓展生存空间的空中网相比,其它参展团队则代表了异军突起的新势力。摆在他们面前的挑战大于机遇,毕竟各巨头开始纷纷涉猎移动终端游戏,从某种意义上正在封闭这些小团队拓展市场的机会——在这次TGS的会场内,他们的展位渺小且落寞。

  尽管正在为成为下一个Mojang(《我的世界》的开发商)而努力,但对扎根上海的上海的禹石游戏来说,能登陆TGS完全是一个意外,无论它的规模,还是资历,都很难跟国外的主流开发商并列,他们拥有的只是一腔热情,那就是认真做好一个游戏。作为拳头产品,手机动作游戏《剑无生》早在上市前便获得了许多业内人士的肯定,《恶魔城》系列的总监五十岚孝司甚至这样评价道:“总而言之是个值得一玩的良心作品,很难想象是中国小游戏团队做出来的,操作部分让我有了新的认识,也给了我创作上的灵感。”

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《剑无生》实测画面,国内手游不可多得的良心之作。

  不久前禹石游戏成为依附微软的独立游戏开发商,但其参展TGS仍是靠着SONY慷慨解囊才得以成行,最终也只是在卡普空的对面占据了一个1平米的展位;至于那些刚起步的新团队,状况无疑更为尴尬,它们实在太小,在缴纳展费之后甚至没有力量为自己发声。在博客中,珠海嬉皮士科技的董事兼首席艺术官谢雨枫无奈地说:“我们没有Show girl、没有礼品、没有高大上的产品发布酒会……我们就有几个臭老爷们,有实机游戏视频,现场提供试玩,就只有这么多。”当笔者怀疑这是一种悲情炒作时,博客上的照片引起了我的注意,在凌乱的房间中,三个长头发的年轻人在大嚼盒饭,一个纸箱充当了他们的餐桌。鲁迅的名言可以为这一幕充当注解:“真的猛士,敢于直面惨淡的人生。”

  至于参会的作品呢?截止到9月18日下午5时,这款名叫《Requiem》的动作游戏被一家国内游戏资讯站的微博报导,获得了29条评论并被转发了87次。

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“真的猛士,敢于直面惨淡的人生。”珠海嬉皮士科技的员工在办公室中,这张照片来自他们的博客。而下一张则是《Requiem》的演示截图,很多体验者表示感觉不错。

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