从斧子说起,我们为什么需要一台国产主机?
斧子科技旗下的首款游戏机产品战斧F1于日前揭开了它神秘的面纱。国产品牌要进军主机业,这本身是一件极其令人期待的事儿,但战斧的表现却遭到了玩家的疯狂吐槽:在XBOX ONE和PS4如此强势而且都已相继入华的今天,我们为什么还需要一台看似高不成低不就的战斧F1呢?
2016-05-15 20:54:34
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  正是考虑到以上种种商机,面对潜力巨大的中国客厅,王峰和他的斧子科技几乎必然的进入了这片厮杀惨烈的“红海”,誓要开辟一片自己的阵地。然而,从发布会后的反馈来看,来势汹汹的斧子科技好像并没有完成一次漂亮的突围。

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王峰和他的斧子科技

战斧主机,一场骗局?

  让我们再来回顾一下战斧主机的详细配置:英伟达Tegra K1的CPU,开普勒架构的GPU,4GB内存,32GB闪存……确实不够亮眼;而游戏阵容方面,则是以《刺客信条:编年史》、《真·三国无双7》和《无敌9号》等“3A”游戏打头阵,更多的还是那些甜品级的独立小游戏。无论是硬件配置还是软件配置,战斧F1和PS4、X1的差距都可以说是天差地别。

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战斧F1目前的部分游戏列表,算不上给力

  更别提被很多人诟病的安卓系统了——“这分明就是一个电视盒子吧!”

  但让我们回过头来想一想,假设你是斧子科技的CEO,面对着这样一个被寡头企业垄断的市场,你会怎么做?和他们刚正面吗?这不现实。

  先从硬件谈起,想要做到PS4和X1那样的配置,还要把售价压到同价位甚至更低,这对于一个没有多少资金和渠道的初创公司来说简直是天方夜谭,追求差异化和性价比是必由之路,所以很多时候不如去适当降低硬件水平来换取降价空间,主动迎合差异化的市场。

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PS4和X1这样的硬件,对于以初级用户为主的中国市场,实际上是有些“奢侈”的

  但是这种妥协并不意味着战斧F1要向电视盒子看齐,它既然标榜自己为一台游戏主机,那么就得达到一定的硬件水平。所以曾被用于各种平板电脑和安卓游戏机设备的CPU英伟达K1便浮出了水面——诚然,它的性能并不算强,但对于斧子科技和目前国内游戏机市场的现状来说,这已经是一个相对两全其美的解决方案了,毕竟一旦选用新款X1的话整个机子的成本可能要再飙500元不止,将难以同主流主机拉开价格优势。

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Tegra K1的性能在今天看来是比较弱了,但通过深度挖掘,其潜力值得期待。

  至于操作系统层面,无论是现有的资金还是技术,都无法支撑斧子针对自家产品的硬件单独研制一套OS和开发者工具。而且就算你花重金弄出来了这样一个系统,你又该怎么去说服开发者在你这个前景并不明朗的平台上开发游戏呢?一套新的硬件、OS和开发者工具是需要大量的学习成本的,在不确定利润的前提下,游戏厂商可不会大发慈悲地把自己的作品搬上去。

  可以说,安卓系统才是目前国产主机唯一的选择。尽管它有着碎片化、图形接口不完善等问题,但毕竟它便宜、好用、普及度高、也易于开发。主机厂商能够很轻松地对它做底层优化和深度定制,开发者也能利用开发安卓游戏的经验来移植自己的作品。而且,千万别以为安卓只能做手游,OpenGL的支持让它同样可以用来运行大型3D游戏。更多有关安卓做游戏机的优劣解读,请看本站之前的科普:“安卓:PS4和XboxOne,你们对力量一无所知!”

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安卓其实没有很多人想象的那么不堪,使用安卓不代表它就是个“电视盒子”

  在硬件和OS层面大幅度地削减了成本之后,战斧主机的售价实际上已经能压低到一个大多数轻度玩家能够接受的水平了。而斧子科技忍痛割爱,将成本价1000+的畅玩版强行压到899元的做法,也更有利于这款主机在国内的推广。

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斧子这回可算下了血本了

  不过,也正是因为不够高端的硬件和软件制约,导致目前出现在这台国产主机上的游戏还不够“3A”——而且哪怕是像《真·三国无双7》这样的作品,据试玩者反映也稍有锯齿感强和掉帧的现象。

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作者:北方凛
我所说的都是错的。
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