当前标签:罗马2:全面战争
  • 内战简述 内战爆发地点:   叛军刷在了“小日耳曼”的省会“维森奇奥” (在我的边境线附近的省会,位置刚好在我的边境的中部地区,有2只主力军团刚从非洲打上来,1只辅助军团才平乱完毕,这3只都都分散在北部地区) 内战爆发人数:   12队满编,每支部队以罗马御卫队为主
    2013-10-08 18:46:51
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  •   昨天在捣鼓日耳曼的时候,发现野蛮人的建筑大厅+20%远程伤害效果,是可以同省叠加的。于是就有了下面这个日耳曼长弓,伤害和弹药量都很夸张。   蛮族的青铜熔炉+10%近战防御,+20%近战攻击也是可以同省叠加。   顺带说一下"狂战士"这个兵种,很有趣。 投入战斗
    2013-10-07 18:49:52
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  •   最近关于正版攻城战跳出的情况有很多,我大致总结了一下,所有的共同点如下   1,攻打有城墙的主城,即省会城市   2,攻城武器砸开城墙后跳出   3,敌军有援军   总之大概就这几点,至于部分玩家的人数多,或者攻打非省会城市跳出,其实都是人数太多,电脑吃不消
    2013-10-07 18:42:56
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    2013-10-07 18:30:44
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  •   第一军团就是鹰旗军团的前身,研究四级军营(需要100回合)之后,鹰旗就替换第一。   罗马的兵种分三个时期,每个时期只能用那个时期的兵种,详情在科技里有说明。 更多相关内容请关注:罗马2:全面战争专区
    2013-09-28 17:09:19
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  •   军队数量决定地盘大小,而且要合理安排建筑,民心很重要,否则军团再多,叛乱四起你就压根无法扩张,而且叛军攻城后导致收入下降,短期收复不了就面临财政崩溃,偶不用修改钱的,因为偶个人也改过,可是钱太多玩去来没意思,所以用过一两次后就没用过了,而且改了钱的档都重玩
    2013-09-26 16:49:04
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  •   别家用那种每回合减威严的将军,自家用加威严的,有好的将军都收养过来,野心越高越好。   都放那当政治家自己会涨威严,暗杀除非必要的时候再用,收养只要不亏本都可以收。   人多力量大,多点人每回合涨的支持率都够你搞好几次小动作了。   政治家每回合会加威严的,你当
    2013-09-26 16:31:37
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  •   这一代很多步兵都会冲锋前投标枪,而且跟一代不一样,这个标枪没有弹药限制。   所以有个打法是这样的:   在敌人背后或者追击敌人的时候,整好队,冲锋投枪,一看标枪出手立刻按停止动作(那个手掌按钮),拉开距离再来一次……   标枪是破甲且高伤害,如此反复几下
    2013-09-26 15:59:20
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    2013-09-26 15:53:39
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  • 埃及战报01 更多相关内容请关注:罗马2:全面战争专区 埃及战报02 埃及战报03 埃及战报04 埃及战报05 埃及战报06 埃及战报07 埃及战报08
    2013-09-24 15:56:33
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  • 1、贸易   钱是最简单的,能贸易就贸易,不能免费建立贸易关系的给点钱也无所谓,不要太多就好。贸易的好处除了能带来钱,还能改善关系,建立同盟。 2、军事建筑   我只保留了亚平宁半岛上的两个行省有军事建筑,其他一个不留,从本土调派。 3、行省政策方针   有的行
    2013-09-23 18:41:57
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  •   突然发现前中期守城的时候派一队最次的农民出城,在走在城门下的时候让他们停止前进。   然后会发现这队农民会被地方远程秒掉,千万不要拉回来,然后就会发现敌方步兵烧城门根本烧不动,等箭塔把他们慢慢磨死就行了。   现在暂时只在米兰城试了,虽然慢了点,但是我已经
    2013-09-23 18:36:59
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  •   和其他游戏一样,这种游戏有外交系统,也就是说,越是在边缘的国家,越有地域优势,因为后方不会有任何问题,可以把所有的军队调度到前线,老家不需要守,所以我选中了爱西尼,也就是不列颠群岛。   开始的时候,其实建筑什么的都不需要修,因为建筑可以提升经济,但是需要
    2013-09-23 18:32:09
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    2013-09-23 18:22:42
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  •   这次罗马2的破甲属性太给力了,破甲是固定伤害,而龟甲阵速度很慢。   增加的防御在几轮远距离投射伤害面前完全不够看。   所以这个技能要想达到真实水平,必须增加破甲防御属性来抵消远程破甲攻击。   龟甲阵说到底还是偏防御向的,这点跟重步兵阵一样,走路或不动
    2013-09-21 19:10:30
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  •   我一开始一直很奇怪,为何钱好像总是不够用呢,一不小心就变成负数了。   今天我终于发现了一个秘密,原来一切都在于坑爹的雇佣兵。   雇佣兵在罗马2里面与罗马1里面完全不同。你可以自己查看资料,就会发现,征召的本国士兵,维护费用通常就是几十块,而雇佣兵的维护费
    2013-09-21 19:05:28
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  •   简易兵种相克说明(具体还要看战场形势):   枪骑克士气,刀骑克远程。   剑士克长矛,长矛克骑兵。 更多相关内容请关注:罗马2:全面战争专区
    2013-09-21 18:42:57
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  •   目前已经用双传奇难度的斯巴达跟埃及半统一,后面基本没有难度所以懒得去统一,看见经常有新手来问一些简单的问题,自问还是有些心得,在这里跟大家分享一些。   本文涉及界面和操作、内政、战争、内战、外交、BUG、MOD及设置几个大板块。   1、界面和操作。首先完成好
    2013-09-19 14:47:34
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    2013-09-18 18:19:35
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    2013-09-18 18:11:05
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