当前标签:魔法门之英雄无敌5
  • hero5 配置文件的修改大家应该都知道了,小弟在此只是分享一下控制台命令。控制台命令大体分为两部分,@命令和enable_cheats命令。 先说@命令:就是开头带一个@符号的。 添加技能:@GiveHeroSkill('英雄名字', 技能ID)添加生物:@AddHeroCreatures("英雄名字", CREATRUE_生物
    2007-11-07 21:01:19
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  • hero5 不知道有无人分析过....本人献丑分析下...写得不好..可以仍鸡蛋西红柿...但别仍砖头当然只分析了些片面的 实战的话不能完全参造因为会因技能的不同而不同的战术 希望大家多指点完全出自自己一手一笔 看在辛苦份上请回上一贴... 学院:高级精怪VS破坏精怪相信大多人会选后
    2007-11-06 14:46:10
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  • hero5 上次谈了谈新兵种的选择 这次TOE技能改动很大 所以这次再谈谈技能学习 当然纯于指上谈兵 不能过多效仿只分析了技能的学习 并不把首发英雄的技能代入而且只是很平常的学法 具体战局的改变是无法遇料的一般后勤某些族打架都会洗掉..所以对某些族我就不太多说后勤方面了因为我
    2007-11-06 14:24:17
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  • 安装所需序列号:H5B-4KR1-PV8B-7E10-H7N2
    2007-11-04 16:19:25
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  • hero5 慢慢打,打了2个晚上,拖到后来,干掉一个主力英雄,另外一个主力英雄带的罗刹王都有近200,法师近500,还有别的一大堆,关键是这混蛋还会驱除黑暗魔法,傀儡大师和癫狂大师没大用,只好放弃砍他,直接砍城过关绕了不少路,如果要速攻的话,关键有几点1、第一周把周边矿全
    2007-10-26 21:15:01
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  • hero5 不知道有无人分析过....本人献丑分析下...写得不好..可以仍鸡蛋西红柿...但别仍砖头当然只分析了些片面的 实战的话不能完全参造因为会因技能的不同而不同的战术 希望大家多指点完全出自自己一手一笔 看在辛苦份上请回上一贴... 学院:高级精怪VS破坏精怪相信大多人会选后
    2007-10-26 21:10:46
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  • hero5 游侠会员:KENTSHAW <原创> 前提:假设各族都已修好专家级战争机械、三连弩和火焰箭。英雄的等级是21级。不考虑装备和属性碑的加成,因为各族机会均等。 一、无特殊英雄分析:先不考虑特殊的弩车英雄Vittorio和Deleb对弩车的影响。 弩车的威力来自3个因素:攻击A、自身的
    2007-10-23 20:05:07
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  • 今天试用了一下兽人,还没上手,主力是坦尔塞克(Telsek),地图:权力的崛起,难度史诗。特技: 可汗之拳(Fist of the Khan)  英雄每升2级,所带领的斗士、狂暴者、好战者攻击力、防御力各增加1点。(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2,以此类推)19级能让攻防各+
    2007-10-22 19:20:37
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  • 14号下载到teo后就开始试验orc,第一次用orc打一般战斗,感觉这个种族英雄搞笑,兵种搞笑,建筑搞笑,总之让人感觉很迷茫。后来慢慢试验后才发现,这个族有很多自己的特色,从某种角度上来讲,可以说是脱离了homm系列一贯的窠臼也不为过。 不过要上手这样一个有些奇怪的种
    2007-10-19 20:02:25
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  • hero5 激活命令台 用windows自带的笔记本打开文件:autoexec_a2.cfg位置:游戏安装目录\profiles\autoexec_a2.cfg记得编辑之前备份先,然后在文件的最后一行加入(加在// Startup部分): setvar dev_console_password = schwinge-des-todes 这样文件的最后一部分就应该是变成
    2007-10-17 16:58:39
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  • Arcane Library(魔法商店):英雄可以在这里用资源换(买)4、5级魔法。黑暗魔法:水银光明魔法:水晶破坏魔法:硫磺召唤魔法:蓝宝石 4级魔法的价格是15个相应资源,5级魔法的价格是25个资源。各族的英雄在这里可能买到的高级魔法不同,分别随机对应主城中的两种主魔法。这里可
    2007-10-17 16:49:17
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  • 英雄无敌5东方部落: 技能轮变化以及对新版战术
    《东方部落》技能轮的版本是3.0,对比原版和第一个资料片中的旧版技能轮的变化可谓是天壤之别。 新版技能轮打破了旧版中某些实用技能只能专有于个别种族的界限,而且升级路线也变得更加简单、直接,终极技能的升级路线也大为简化,这样非常有利于玩家选择个性化的战术。变化之大
    2007-10-14 16:05:26
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  • 1.黑暗系: sorrow(悲伤)一级魔法消耗mana:5介绍:分别降低敌兵的士气和幸运1、2、3、4点(根据英雄相应的魔法技能,以下同)点评:非常好用的低级魔法,专家级一下可以全降4点。被点上就废了。 vampirizm(吸血术)五级魔法消耗mana:10介绍:友军获得吸血能力,可以和原有
    2007-10-14 16:02:15
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  • 地精陷阱者(Goblin Trapper)LV.1: +2 HP ; LV.2: Crippling Wound, +3 Attack ; LV.3: No Enemy Retaliation. 地精阻挠者(Goblin Defiler)LV.1: +2 HP ; LV.2: Purge. Cursing Attack ; LV.3: Hexing Attack. No Enemy Retaliation. 半人马流浪者(Nomad Centa
    2007-10-14 15:57:56
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  • 首先是打开控制台 也就是用写字板打开 游戏目录\profiles\autoexec_a2.cfg 这个文件,加上一句:setvar dev_console_password = schwinge-des-todes 我的文档\My Games\Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East - Demo\Profiles\Player里input_a2.cfg里加入这行:bi
    2007-09-30 15:03:28
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  • 先说明一下,我是最近才开始研究对决模式的,所以研究得还比较粗浅,只是想把自己的一些心得分享一下。原因不是因为别的,是因为英五太消耗资源了,以我那部一年前的配置,玩玩小地图还没问题,可玩大地图到了后期每家行动就要等数分钟,比当年赛扬300玩英三还累,实在让人欲哭无
    2007-05-12 00:13:30
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  • 你知道H5中行动优先度最低的兵种是什么吗?1.僵尸2.钢魔像3.土元素4.树精你知道H5中攻击力最高的兵种是什么吗?1.大天使2.黑龙3.堕落天使4.翡翠龙你知道H5中伤害力平均值最高的兵种是什么吗?1.黑龙2.泰坦3.大天使4.大恶魔你知道H5中防御力最高的兵种是什么吗?1.岩浆龙2.大天使3.
    2006-12-10 16:10:03
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  • 攻击者踏入矮人族护城河除了会随机触发6种攻击性魔法,还会对随机守城兵种增加一种符文。而且,这二者是一一对应的。攻击者被震惊(Shock)--随机守城兵种获得“霹雳符文”攻击者被震惊(Shock)--随机守城兵种获得“神圣指引”技能(人族英雄的技能,即行动条提前33%)攻击
    2006-12-10 16:09:38
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  • 你知道H5唯一一位可以只用1级兵就打遍天下无敌手的英雄是哪一位吗?自定义地图:Divided Loyalties (四人大地图) 双层、6城不作弊、不修改、不S/L。该英雄清关时升到20+级,10几次攻城(得而复失、失而复得),大小战斗50+,但从头至尾只用了一级兵。
    2006-12-10 16:08:32
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  • 你知道兵种的士气是如何影响该兵种的行动条吗?背景知识介绍:兵种的行动条(ATB)在0和1之间,具体的数值由兵种的行动优先度决定。兵种的行动条达到1后,则可以行动,如攻击、移动、施法和使用特技等。行动后,兵种的行动条归为0,重新开始排队。不过,如果兵种发动“高士气”,
    2006-12-10 16:07:59
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