当前标签:暗黑破坏神3
  • 这是一篇我们认为真正实用的好的技术文章,虽然里面没有复杂的计算公式,也没有详细的路线指引,更没有什么“必掉传奇”一类的噱头。但是每一点经验都说到了点子上,例如传奇物品真正的获取还是要依靠庞大的击杀数量作为基础,没有什么特别爱出传奇的怪物类型和地点,而所谓IP党和
    2012-10-18 13:02:42
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  • 这篇文章主要讲述的是如何快速获得5层勇气并和超级BOSS作战。我是以一名临界+狂风流法师,但我对其他职业也有一些心得。我在PTR上一直在弄这些戒指,现在我将分享我的心得。我认为组队进行 Farm 会更有趣而且更简单,但这不是必须的。我倒是非常建议组队刷超级Boss。我一个人无法
    2012-10-18 11:10:02
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  • 在我进入PTR服务器之后我尝试用猎魔人进行升级。由于你在完成第一个任务之前是无法打开任务选择项的(新号的情况,所以先杀掉村子门口的僵尸,进村之后杀掉旅店里的僵尸就可以了),所以在我到达等级2之后才开始了MP10的体验之旅。 情况比我预计的要好很多。怪物很硬而且需要打很
    2012-10-11 16:10:51
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  • 柯斯克桥打宝团 自己玩很无聊. 美服DH Rossiwang#3591 DPS 12--15W (含百步).抗500 甲3000 血40000 -46000 目前打宝率MF 叠满五层约219.巅峰多一级就再加3. 打宝互助会: 美服: 我就一个傻逼#3215 DPS 8w9 撕裂野蛮人 alwrence1919#1473 美服 ID 野蛮人 : redshadows#3198
    2012-10-10 12:08:10
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  • 削弱法师的问题... 最近对法师的削弱激起了玩家强烈的反响,每个人都理解对逐风者的削弱,但许多人认为,就像1.04里对狂风笼罩的削弱那样,这样的改动对于玩家而已是过于苛刻了。我有相同的感受,就在1.04之前,我写了一个很长的帖子来讲述为什么我以及其他许多人觉得对狂風籠罩
    2012-10-02 10:10:59
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  • 总觉得国外讨论版 Reddit 放出的怪物强度对怪物血量趋势图不太对。PTR玩家反映10PP下精英的血量有3000万,现在1.04版本的是200-300万。即便0PP削弱怪物血量近一半,按照国外网站的数据:10PP精英的血量应该是1.2亿左右,与Reddit给出的数据不符…… 今天总算进入PTR服务器并成功
    2012-10-02 09:57:49
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  • 1.10级难度不是给正常人玩的,普通怪200w-400w血,精英怪3000w,痛苦太多收获太少。每级加10%经验(修正,1-3级每级10%,4-6级每级加15%,7-9级每级加20%,10级加25%。总共加160%),考虑到怪物密度和人物跑速,1-3难度升级最快。 2.高难度下哥布尔就是神!选择最佳难度应该是依据
    2012-10-02 09:50:08
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  • 因为先前早就用朋友的垃圾武僧号进去测试过好几天,一般的测试都做了,就剩下10强度生存挑战跟Hellfire Ring(地狱火戒指)了,于是上线之后第一件事就是立马开启10难度挑战,看看我的武僧能否在10级强度下生存下来,最重要的感想:融火,火炼,亵渎,秘法加“特”,再见啦!本来
    2012-09-28 12:49:23
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  • 录了好几段,有6PP的,有10PP的。 第一:6PP,有2波精英。第一波是秘法+电+瘟疫。第二波是反伤。不小心出了个垃圾传奇。 更多相关内容请访问:暗黑破坏神3专区 第二:10PP,A1勇士,秘法+瘟疫。撸了好久才撸死…… 现在看看是我打的太小心了,其实可以豪放点站撸。毕
    2012-09-28 12:42:32
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  • 双旋风的终极形态——杀戮盛宴30.8秒/波。大家好,1.05要来了,跑酷要被砍了,这真是个振奋人心的时刻,对吧? 本文一发视频,二总结1.04双旋风流的发展,三展望1.05我们的前路。 一、视频: 技能配置 无BUFF无随从面板(满BUFF下对精英输出23W)。 装备图: 我
    2012-09-28 12:36:49
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  • 《暗黑3》炼狱装置获取制作全过程图文攻略
    首先是我的英雄榜。 我发现网上已经有许多攻略(和视频)来讲解如何制作炼狱装置。我在打了几次测试掉落率之后写了这篇东西,希望能有所帮助。 钥匙 要合成一个炼狱机器,你需要打倒总共4个钥匙守护者,不过第四幕里的守护者你不需要进行重复击杀,因为他掉落的是配方。此外,
    2012-09-28 10:53:07
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  • 我的英雄榜在这里,大家可以用来参照。 注意:当我测试PTR时,我是打的整个第三幕(也是我平常 Farm 的地方)。 怪物强度系统体验 等级0:……简直就是在搞笑。暴雪似乎忘记在 1.0.5 博文里说道他们削弱了“普通”炼狱难度的程度。8万DPS的我,小怪直接被劲风煞吹死了,我根本
    2012-09-28 10:45:46
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  • 获得炼狱机器的材料 * 钥匙1 - 第一幕痛苦原野处(Field of Misery)的变异山羊钥匙守卫者(Goat Mutant Key Warden)。 * 钥匙2 - 第二幕达厄古绿洲(Dahlgur Oasis)的沙漠行者钥匙守卫者(Dune Dervish Key Warden)。 * 钥匙3 - 第三幕石堡(Stonefort)的魔掳施法者钥匙
    2012-09-26 11:57:30
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  • 给不愿爬楼的懒人写在前面的结论要点: MF的效率,取决于单位时间内可以MF到多少黄装和传奇。由于随着难度等级的提升,怪物的血量以指数形式提升到十分荒唐的数目,最高难度绝对不是效率MF的第一选择。如果基于传奇掉落频率和大多数人的水准,5-7级之间应该是个不错的选择。具体
    2012-09-26 11:37:16
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  • 本文目的: 随着1.05的接近,怪物伤害及血量预期会得到不同程度的提升。由于进入不了秒怪节奏,3秒(or 2秒)灵行以外的时间将会考验巫医的生存能力。因此,防御属性将重新进入玩家的视野,成为不可忽视的因素。 为了帮助众多巫医玩家最有效率地提升防御属性,本文旨在提供一个
    2012-09-26 11:21:48
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  • 经常会看到寺院有新僧发帖求助,问关于意志坚决和伏魔破减伤效果对一些精英词缀的效果。 今有空,特意对【意志坚决25%+伏魔破20%】进行了一次实际测试,用数据说话。 首先,面板如下: 我们首先用无任何减伤技能测试秘法光线的伤害 大家可以看到,站在秘法光线的中间
    2012-09-26 11:15:09
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  • 下面介绍一些基本的计算: 0)武器攻速:单指武器上显示的攻击速度。 武器攻速 = 武器基础攻速×(1+ 武器蓝字攻速%) 1)武器DPS:取武器伤害范围的平均,然后乘以武器攻速。 武器DPS = 武器伤害平均×武器攻速 2)DPH:是武器与副手、戒指、项链等的总伤害的平均值。 DPH
    2012-09-26 11:06:40
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  • 从开服开始一直坚持武僧用双持(除了 1.0.2 开荒大菠萝用过一小段时间的剑盾之外),给了我一种前所未有的打击感,也算是暗黑3版的盗贼吧。在论坛这么久,发现论坛上一直都是十分推崇1.4甚至1.5的武器。说到武器速度,就不得不提一下攻速的问题。那么,攻速相对于其他的伤害属性,
    2012-09-26 10:55:04
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  • 巫医在第二幕清完地库出来,一路推图找背叛者洞穴。路上清了两组精英和若干小怪,事实证明清干净走过的地图是保命必需的,而且要把走的周围清多一圈出来,相当于走Z路线。 突然地上窜出一堆叛屍精英,只看到是快速和炮轰,其他词缀没看到。尼玛一个突袭一下就把我半管血清掉,吓
    2012-09-26 10:52:53
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  • 以攻为守 是的,这是复仇者营地的上古祖训,每一个狩魔猎人都是在这样的熏陶下长大的“暴力可以解决一切”。在所有职业中狩魔猎人的设计是攻击倾向最强的。我记得有一个前辈说过一句话“敌人之所以伤到了你,是因为他们死的还不够迅速。”对于我们来说全力追求杀伤力的确是最有效
    2012-09-26 10:36:49
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