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《泰坦之旅》开荒全攻略

2008-04-30 12:03:44 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

总述:

下列职业都是我曾经先进行过分析,然后按照分析的结果进行纯开荒的职业,至少都已经0死亡到达传奇难度,有的已经通关。因此将其中的加点方法(主要是 技能点)写下来供大家讨论。

征服者                          守望者             罗马占卜

先锋                               圣殿                             预言家

占卜师(力量型)          破法             祭司(力量型)

注1:“纯开荒”的定义是 在无MOD(皮肤MOD不算)资料片游戏里面新建人物,不用任何外来工具进行任何修改(TQVault 只能用于导出想留念的物品),一路打下去,直到传奇难度甚至通关,且要尽量减少死亡次数。

注2:萝卜青菜各有所爱,每个人对加点的优劣之处都有自己的评价,所以这里列出的只是我个人比较喜欢的方案,不一定代表通用方案。同样,我对这些职业综合实力的评价也只是我的个人感觉。

注3:由于游戏本身的不平衡,所以我练的基本上是 力量型 。也希望大家能把其它的尤其是智力型的开荒加点方案写出来。。。

注4:详细的加点方案主要是 普通难度 里面 。因为 普通难度 才是最大的考验 ,而且普通难度升级次数最多。

注5:我一般是地图全开,怪物全杀,任务全做 。所以如果你喜欢快速过普通、史诗,则 K 关底Boss的时候技能点可能不够,打法也会有所不同。

注6:我会尽量淡化装备对加点的影响,不过总归还是不可能完全不讨论装备的。

注7:加点描述方法:例如“狩猎专精+4 -> 射术+1 -> 狩猎专精+12”,意思就是说把 狩猎专精级别 增加4 级,然后把 神射 增加1级,然后又把 狩猎专精级别 增加 12级 。

注8:工程量有些大,所以慢慢写,大家也慢慢看。。。


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征服者: 开荒综合实力 ★★☆

概括:
拥有“大量+%战斗能力”,但因为是开荒而导致缺乏“大量+基础战斗能力”,因此最终的战斗能力并不高,能保证1000+,但很难到达 1500+ 。
同时缺乏降抗技能,所以吸血量不大,遇见无法吸血的敌人就要喝不少瓶子。
没有躲远技能,但是有很强的物理伤害抵御能力(物理抗性+盔甲掌握)。
总的说来征服者对装备有一定要求,不太适合开荒。

重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、能大幅增强战斗能力或增加敏捷的首饰(最好同时带有强壮词缀)、基础伤害高的盾牌、能增加战斗能力的锤子、老兵衣服。

重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿喀琉斯的勇猛、酒袋 。

属性点:

如果没有大量+法力的装备,就加 12 点属性点给 法力 。
如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 300 左右。
其余全部加力量。

技能点:

防御专精+4 -> 英勇打击+1 -> 防御专精+12  -> 压制+1 -> 盾击+1 -> 碎甲+1 -> 战斗专精+1 -> 冲击+1 -> 武器大师+1 -> 战斗狂暴+1 -> 防御专精+16 -> 粉碎+1 -> 巨人形态+1 -> 战斗警觉+1 -> 钢铁意志+1 -> 战斗专精+9 -> 战斗军旗+1 -> 粉碎+5 -> 压制+5  -> 英勇打击+5 -> 战斗军旗+9  -> 武器大师+5 -> 巨人形态+7 -> 钢铁意志+5 -> 盾牌冲击+1 -> 打断+6-> (面对普通难度台风) -> 盔甲掌握+6 -> 盾牌冲击+11 -> 震荡打击+1 -> 肾上腺素+1 -> 恢复力+1 -> 防守反击+8  ->  恢复力+5 -> 专注(战斗专精)+6 -> 冲击+7 -> 战斗专精+22 -> 狂热+6 -> 断筋+1 -> 闪避+6 -> 专注(防御专精)+6 -> 快速防御+8

接下来看你喜好,喜欢安全性就把 战斗觉醒 加满,元素抗性不够就加重整旗鼓系列 。

更多相关内容请关注:泰坦之旅:不朽王座专题

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