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展开 コンボマスター
提升連續攻擊時的傷害(攻擊不中斷的連擊)
自己犠牲
將自己80%HP給予所救助的對象
ジャミング耐性
不能捕捉的機率降低
ジャミング倍加
不能捕捉的持續時間增加
ジャミング無効
不能捕捉無效
銃形態時ロッケオン
和劍型態一樣可鎖定攻擊,但是無發開啟瞄準模式
消音
行動時的聲音,不容易引起荒神注意
與騒音相抵消
状態異常攻撃↑
給予荒神的狀態異常攻擊量増加
状態異常攻撃↓
給予荒神的狀態異常攻擊量減少
素人
回收方式 回收到『換金物品』機率減少
與目利き相抵消
神医
救人時間大幅縮短
スタミナ↑
耐力的上限増加
スタミナ↓
耐力的上限減少
スタミナ自動回復量↑
耐力的自動回復量增加
スタミナ自動回復量↓
耐力的自動回復量減少
スタン耐性
被麻痺的機率降低
ジャミング倍加
麻痺的持續時間增加
ジャミング無効
麻痺無效
ステップ距離↑
衝刺距離増加
ステップマスター
衝刺時所耗費的耐力量降低
整息
耐力用盡時 耐力的回復量増加
與息切れ相抵消
生存本能
HP低於一定量時,攻擊力上升
生存本能全開
HP低於一定量時,攻擊力大幅上升
切断攻撃力↑
切断屬性的攻撃力増加
切断攻撃力↓
切断屬性的攻撃力減少
切断被ダメージ減少
受到切断屬性的傷害減少
切断被ダメージ增加
受到切断屬性的傷害增加
節約
銃型態的OP消耗減少(長剣的インパルスエッジ有効)
與浪費相抵消
全員換金獲得率↑
我方NPC全員『目利き』狀態
能和目利併用
全員レア追加報酬率↑
我方NPC全員『大吉』狀態
能和大吉併用
全力攻撃
近戰時,攻擊力増加但是会消耗耐力
騒音
行動時的聲音,容易引起荒神注意
與消音相抵消
総合攻撃力↑
総合攻撃力増加(銃、剣)
総合攻撃力↓
総合攻撃力減少(銃、剣)
総合被ダメージ減少
総合傷害減少
総合被ダメージ增加
総合傷害增加
存在感
荒神注意度的增加量増加
與空気相抵消
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责任编辑:Cannon