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孤岛惊魂4 详细游玩图文心得 人物剧情介绍 系统新要素解析

2014-12-11 11:22:21 来源:孤岛惊魂吧 作者:孤岛上的眺望 我要投稿

第4页:2-游戏要素&系统

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2:游戏要素&系统

(1):狩猎

  游戏的打猎系统经过了优化,生态群更加的逼真,同时祛除了3代中即使用火箭炮轰炸猎物这样也能得到完整的皮,提升关于冷兵器击杀的奖励,后期能够自动处理动物多余的皮,以及打猎可以补充诱饵的设定让打猎系统在后期变得有用了一些,游戏中一共拥有多达20多种不同的生物

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(2):战斗方面和据点

  哨站设计整体结构和3差不多,比起3多了结构更为复杂,敌人也更加强大的4座堡垒 分别为N(诺尔)D(德普勒)Y(尤真)P(佩根)玩家依然可以选择正面强攻或者侧面渗透,比起3战术方面更多了使用诱饵攻击以及直升机从上空攻击,可以增加玩家的玩法多样性,虽然这2者都降低了不少游戏难度。

  敌人方面,AI方面比起3代直观变化不大,但敌人依然会包抄,呼叫支援,另外比起3代新增了强大的猎人,能够控制那些野生动物为自己而战,想要利用动物坐山观虎斗的玩家需要慎重考虑在有猎人的情况下自己的作战方案。另外关于3代中后期哨站被清除过快,野外敌人很少,随机事件少,导致后期游戏变得无事可做都得到了改善,4代一开始就支持重置哨站,野外敌人数量增加,更多的随机摧毁车队,拯救人质,以及自己的哨站被占领后如果堡垒没被解放仍然会随机受到当地统治者的军队攻击,这也让游戏的战斗节奏保持了一个较好的水平,既不像2代那样烦人,也不像3代敌人太少。

  守卫更多,挑战更大的堡垒

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  游戏一共拥有17个信号塔,24个哨站,和4个堡垒

(3):可收集品

  在整个辽阔的Kyrat地图上,玩家有许多可以收集的东西,更多的神秘地点,在溪谷山涧中搜寻那些秘宝,亦或是古老的传经筒,还是摧毁带着邪恶气息的邪神面具,摧毁佩根的洗脑海报,搜寻父亲留下的游记,探索寻找那些遗失信件了解背后的故事,可以说,4代的收集要素不会让人失望,他们背后也有丰富的奖励(逼死强迫症)

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(4):支线任务

  种类比起3更多,数量也得到了保证,在玩家不进行主线剧情,丰富的奖励和支线任务也会让你玩上很久,超过80个的常规挑战任务,包含了刺杀,狩猎,竞速,劫持车队,互送,收集,渗透敌人基地等多种类型,那些钟爱3代这些挑战性支线任务的人在4代又可以过足瘾。

  另外,比起3代那难以令人留下深刻印象又少的真正精细的支线任务,4代也提供了多于10个以上各自具有特色的支线任务,探索香格里拉寻找失落的唐卡画作,为朗基努斯的赎罪而进行任务,还是江湖骗子约吉和雷吉让你进入嗑药后的幻觉世界,以及自来熟的贺克为了找猴子雕像的欢乐刺激故事,都能让那些不喜欢较为重复的挑战的玩家感受到别样的体验。

  别具有一格的香格里拉任务

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(5):武器和技能树

  技能树:老虎(Tiger)&大象(Elephant)

  老虎技能树主要专精于战斗技巧的增强,而大象则注重生存及辅助,由3代的3条技能树精简而来,并无太大变化。

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  武器方面与3代差距不大,大部分3代的武器都得到了保留,新增的一些有特色的武器例如十字弩,鱼叉枪,猎象枪较为令人深刻,整个游戏提供了包括特殊武器在内的64把武器,通过任务,信号塔,和主线推进解锁,玩家选择不同的武器以适应自己的风格,多样的武器给玩家不同达成目标的方法。

(6)游戏体验

  整个游戏体验依然继承了3代,采集植物和狩猎系统更加优化,4代地图信息也变得更加丰富,地图上散布了很多纸条帮助玩家了解Kyrat背后的故事,射击方面和前作一样流畅,动物方面更加智能并且根据本地环境增加了黑鹰,猫鼬,犀牛这样的动物,支线任务各种丰富的奖励给了玩家足够的动力,玩家也能通过更多的自然环境条件来帮自己达成目标,比如激怒大象,扔诱饵,射击马蜂窝,前几代保留的火焰系统,孤岛惊魂4依然拥有多样的战术选择,整个游戏的战斗不会让你感到无聊。

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责任编辑:Agent

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