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《巫师3》画面及战斗系统试玩心得 巫师3好玩吗

2015-05-24 11:28:07 来源:d7vg 作者:pochafun 我要投稿

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  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《巫师3》超详细试玩心得!包括对画面及战斗系统等方面的看法哦!快跟小编一起来看看吧!

  《巫师》系列是由波兰游戏开发商 CD Projekt RED 以小说为本,改编而成的 ARPG。系列作重现了原着小说中充满中古世纪欧洲奇幻风格,又带有错综複杂的人情纠葛的世界。而在游戏丰富的任务中,玩家将面临各种大大小小的抉择,剧情发展会依据玩家所选择的对话选项或採取的行动产生变化。

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  最新作《巫师3 狂猎》带来了更细腻优美的场景、更流畅刺激的战斗,以及广袤辽阔到令人惊叹的无接缝开放式地图,让玩家在此展开更壮阔的冒险。

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  即使背景不是高科技的现代,依然有自动导航系统,才不会迷路。

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  在游戏中可以与众多欧洲民间传说中的怪物决斗。

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  剧情对话会不断冒出选项,有的只会出现不同的对话内容,有的则会改变剧情走向。

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  杰洛特的养女「希里」在本作中长大成人。本作的主轴便是寻找因「狂猎」事件失踪的希里。而在回忆剧情中可以操作希里,从她的角度来看她遇到了什么事。

  虽然游戏因为译名问题而取名为「巫师」,不过主角杰洛特的正确身分叫作「狩魔猎人」,接受人们的委託讨伐各种怪物,会使用「法印」辅助战斗,但主要武器是剑而不是巫术或魔法。

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  可使用的法印有五种,切换时只是进入慢动作,时间并没有停止。

  游戏的重心在于透过大量的主线、支线任务,徜徉在狩魔猎人的世界中。本作与国内玩家常接触的日系 RPG 大相迳庭,没有打怪练功这回事,是有怪可以打,但经验值通常只有个位数,等于没功可练,经验值的主要来源是靠任务报酬取得。也就是说,游玩本作不需要练功,只要解决一个又一个任务,就有足够的等级应付新任务。

  游戏中的任务,都是一连串大大小小的故事。即使只是受託讨伐怪物,也不是跑到山洞把怪物杀了就结束这么简单,专业的狩魔猎人会先探听情报,调查事件细节,确认完毕后才会与怪物一决胜负。

  而游戏有趣的地方,在于未必每次都要杀怪物了事,因为怪物有可能才是受害者,玩家可以反过来为怪物除害,或是协调一下让双方和平共处;当然也可以不管这么多,杀了就对了,一切都由玩家决定。有的时候还会遇到双方都不是善类,不管怎么做都不会有好结果,这时就只能两权相害取其轻了。

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  接受委託后往往会先调查桉发现场一番,因此又被戏称为狩魔侦探。

  本作非常重视战前的准备。任务中的调查,除了调查事件细节外,也要确定怪物的真面目为何,因为委託人可能会误认,或是出于某种意图而栽赃。知道怪物的种类后,就要针对怪物的弱点做好准备,例如剋制该类别怪物的「剑油」、怪物害怕的炸弹种类,以及强化自身让战斗变得更有利的药剂等等。知彼知己未必能百战百胜,不过如果没准备就贸然冲上去打,肯定会踢到铁板。

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  怪兽图鑑除了基本介绍外,还会标注可以有效应付的道具与法印。

  如果已经上手的玩家在游戏过程中遇到了困难,请看这里

更多相关内容请关注:巫师3:狂猎专区

责任编辑:向南

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