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《辐射4》全Perk分析 全Perk技能解析

2015-11-18 10:22:22 来源:辐射4吧 作者:被吓哭的饲 我要投稿

第32页:耐力10

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耐力10

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  耐力10★★★★★

  太阳能供电 需投入3点

  终于到了耐力系唯一的亮点,最强大的辅助perk之一

  1级提供的力量、耐力+2要比夜猫子智力、感知这两个属性实惠多了(不过注意 额外的耐力不会给人物提供生命值 只能让你跑的AP消耗更少一点)

  2级的治愈辐射,可以让你根本不知道辐射到底是个什么 ,点到2级你也只有不穿动力甲不嗑抗辐剂裸体跑往发光海才会重温辐射到底是个什么感觉了

  三级的缓慢回血则是生存难度必备,生存难度回血极慢 这个perk的回血速度...就相当于你在生存难度里一直打着针一样(同样在生存难度 你点个食人族 回血速度也就这样了 而且这个是白天一直回 那个只有啃了才回25~50点) 是优秀的血量续航perk

  这个perk的启用是根据游戏时间来的,不是真的要你沐浴太阳才有效果,只要在白天6点到晚上6点之间 你呆在小黑屋里 也照样生效。

  总结 耐力属性本身很优秀,本作血量是会成长的 高耐力等级高了血量是十分恐怖的。10耐和1耐血量差的不止1倍那么多 等级越高,差距越大。

  而血量这个属性有多重要呢 有吧友问为什么我穿着一套魔改动力甲我还是那么脆 抗性都上千了还是会被两巴掌秒掉,这正是因为只有抗性,没有血量,自身的肉体基础太差了,抗性在高也顶不住几下。

  但耐力系有用的perk却不多,唯一有用的perk也是加满耐力才能点到的

  所以耐力注定是个开局会被舍弃的属性,但又是后期点数富裕时第一个要补满的属性(部分常年无伤党请无视这句)

  1.爆炸武器的主要伤害来源是弹片数量越多,打出的‘爆炸’伤害越多,这个爆炸伤害并不受步枪手、重枪手、突击队、双枪侠的影响 爆炸伤害只受破坏专家perk的影响(也受独行侠、一团混乱、忍无可忍这些全体增伤的影响)。爆炸武器除了猎枪改出来的狙击枪 全部都很强,即使是射速40的那种战斗狙击步枪也表现不错(不过潜枪最好还是用双弹)

  2..赐命者说漏了一个效果就是点满可以缓慢回血,而且只要20级就能点满 这还是挺不错的,perk自带的缓慢回血 通常比生存难度胡吃海喝回血还要快一点点。此技能应该作为三~四星的备选技能

  3.太阳能供电,有吧友反应不够好用,首先缓慢回血的效果要50级才能点出,而这个回血效果和赐命者是一样的,不过两个都有回的更快,50级才能点确实比较晚。不过这代有了弱智生前三十级就和辐射3里生到10级一样容易,升到50级也不过相当于玩到辐射3里20级的进度一样。或许还要比那快一些。

  耐力属性是我绝对7项属性中属性本身价值最大的一个属性,所以我玩到流派perk点满意了之后我都会开始补耐力,(通常这个时候已经50~60级了,前40级确保了战斗力 后面点的基本要不是另一个流派 要不就是辅助perk了)点满了耐力之后我就会点太阳能供电,对于太阳能供电的使用感受是,它基本解决了我的屏幕左下角问题,不是非常剧烈的战斗 我是基本不用在去看血有多少辐射量都多少了。所以这个perk也能归于省事perk之一,更改为☆☆☆☆ 。

更多相关内容请关注:辐射4专区

责任编辑:向南

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