第2页:人物高自由技能搭配与培养
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EA的菜单与人物状态
角色的各项属性,值得一提的是,EA在升级后人物数值增加还算是比较多的,当然装备的提升是第一位,升级后角色的HP不会补满,这点需要注意。
EA的系统核心内容,角色的SKILL学习以及战斗行动的攻击招式搭配,在skill中每名角色都有自己的核心战意,此项升级后决定角色新的攻击招式,当然消耗AP也是最大的,在LV1升至LV2都需要25点,中间几项都为战斗中的附加操作技能,比如敌人攻击后瞬防反击,应该是初期被动技能中利用率最高的,最后一项中初期都是增加各种掉落率的,我觉得不妨学习一下,比如增加武器防具的掉落就很重要。AP点是角色升级后拿到的,在学习完技能后不要忘记装备上,可装备的skill类型数目也不同,初期当然不会有太多了。
主技能升级后的数值表现
EA的角色装备分为三项 其中武器防具各占一栏 饰品可以装三个
看到这个我们估计可以猜想DLC了,当然还是希望游戏里能有多一些的服装。
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责任编辑:异邦人