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《上古卷轴》背景故事世界观及种族魔神介绍 上古卷轴系列介绍

2016-01-01 18:07:17 来源:3DM论坛 作者:aimayao 我要投稿

第4页:泰姆瑞尔各省&原住民介绍

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泰姆瑞尔各省&原住民介绍

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■赛洛帝尔省 Cyrodiil(中央行省)

  中央行省赛洛帝尔位于塔姆瑞尔大陆的中央区域,是皇帝所在的“京畿要地”,也是帝国最为文明的地区。中央行省是帝国大陆上面积最大的行省,被森林环抱。位于行省心脏地带的小岛的就是巍峨森严的帝都(The Imperial City)。几个世纪以来,在这里上演了一幕又一幕围绕皇权而展开的争夺。帝都的核心有元老院、供奉着帝国龙之火(Dargon Fire)的至高神殿。繁华的帝都始终象征着帝国最高的权力中心。除了帝都,赛洛帝尔还有多座大大小小,风格迥异的城池:Anvil、Bravil、Bruma、Cheydinhal、Chorrol、Leyawiin和Skingrad。

■帝国人Imperial

  作为高度文明的中央行省赛洛帝尔的原住居民,帝国人受过良好的教育,言谈举止文雅得体。帝国人风纪严明、训练有素的民兵队也远近闻名。虽然在体格上不如其他种族强壮,但他们是公认的精明的外交家和商人。基于这些特点,再加上他们作为轻型步兵的高超技艺和训练,使得帝国人终于征服了塔姆瑞尔大陆的所有省份,建立了和平而繁荣的光辉帝国。

  技能奖励:口才+10,交易+10,钝系武器+5,剑系武器+5,徒手格斗+5,重型盔甲+5

  特技:西部之星(Star of the West),帝王之音(Voice of the Emperor)

  * 这里就是《上古4》发生的舞台,整个赛洛帝尔行省!

■高岩省 High Rock

  这里是布莱顿人的故乡,也是帝国西北面海的省份。这里历来战事频繁,兽人曾经在历史上侵扰不断。如今这里依然散布着许多布莱顿人大家族的诸侯国(clans of Greater Bretony)和城邦,最为繁荣的地区包括德里斯群岛(Dellese Isles)、波珠塞河(Bjoulsae River)流域,和历史悠久的西部地区。由于高低起伏的地形,当地的布莱顿人部族基本上都互相独立,在高岗堡垒和孤立山谷的定居点中各自为阵。因此从某种意义上说,他们部落分居的本性从未被完全融入到帝国大统一的格局中去。不过他们的语言、游吟的传统,和英雄传说则是一笔统一的财富。

■布莱顿人Breton

  布莱顿人生性充满激情、桀骜不驯、浪漫诗意、喜爱炫耀,他们头脑聪慧、很有主见。这一种族天生就具有魔法天赋和超自然力。他们的家乡高岩省诞生了许多伟大的法师。此外他们对于施法、魔化物品和炼金术都能很快地理解并掌握,哪怕是最愚钝的布莱顿人也对破坏性和支配性魔法具有很高的抵抗力。

  技能奖励:炼金术+5,改变系+5,召唤系+10,迷幻系+5,奥秘系+10,回复系+10

  特技:增加最大魔法值,龙肤术,魔法抗性

■兽人Orc

  这些来自沃斯格里安(Wrothgarian)和龙尾山脉(Dragontail Mountains)的野蛮而强悍的部族,以战斗中无所畏惧的勇气和面对困难时的坚忍而著称。过去,塔姆瑞尔大陆的多数民族都厌恶、害怕他们,不过现在兽人已经逐渐被帝国的居民们所接纳,尤其是他们在皇家御林军(Emperor's Legions)中的出色表现。兽人的兵器匠人手艺出众,善于修理各种盔甲和武器。穿戴重型盔甲的兽人士兵是帝国前线部队的主力,兽人战士们进入狂暴状态时让敌人闻风丧胆。大多数帝国居民都以为兽人的社会粗野而残忍,但其实他们对部落的无比忠诚、他们宽容的社会等级、他们对异性的尊重(因为女人和男人差不多),都堪称帝国其他民族的楷模。

  技能奖励:修理+10,格挡+10,钝系武器+10,徒手格斗+5,重型盔甲+10

  特技:兽人狂暴(Berserk)、魔法抗性

■落锤省 Hammerfell

  落锤省原来的名字是“瓦伦弗”(Volenfell),意为“锤之城”。这里最早的居民是矮人,他们曾经在这里建立了悠久的文明。不过随着矮人种族在整个大陆的神秘消失,这里后来逐渐成了红衣卫士聚居的地方。来自其他大陆的红衣卫士通过连年的战斗占领了此地,并把这里当作他们在塔姆瑞尔大地新的故乡。该省有多座城池和海港,其中人口最繁盛的大港当推前哨城(Sentinel)和思卓米凯岛(Stros M'kai),其他较小的港口则散布在漫长的海岸线上。行省的内陆地区是相对贫瘠的农场和荒地。

■红衣卫士Redguard

  作为塔姆瑞尔帝国中最具才华的战士,来自落锤省的红衣卫士皮肤黝黑、头发坚硬,仿佛天生就是为战斗而生的种族。但是他们骄傲而绝对独立的个性让他们比起等级森严的军队士兵更适合去作斥候或散兵游勇,抑或是浪迹天涯的孤胆英雄或冒险家。此外他们还熟知各种武器和盔甲的使用。受到祝福的红衣卫士体质健壮,能适应各种艰苦环境,脚力极佳。

  技能奖励:运动+10,剑系武器+10,钝系武器+10,轻型盔甲+5,重型盔甲+5,交易+5

  特技:爆发力(Adrenaline Rush),毒素抗性,疾病抗性

■晨风省 Morrowind

  这是帝国东北部的行省,也是黑暗精灵的故乡,居住着黑暗精灵五大家族。行省的中央是一个巨大的岛,岛中央便是著名的大火山瓦登弗(Vvardenfell),环岛的是幽灵海(Sea of Ghosts)。旅行者初到晨风省时,会以为自己到了一个全新的星球。因为这里的地貌和帝国其他省份是如此不同。由于岛中心的巨大火山常年活动,所以整个行省的空气中都笼罩在灰暗的尘土中。而在火山灰的作用下,一般帝国常见的动植物,在此地都演变成了形形色色的异变形态。比如这里常见的交通工具是一种高达六米的巨型昆虫(俗称“跳蚤大巴”)。尤为令人惊异的是,晨风省依然保留着原始的奴隶制度。在皇帝的恩准下,黑暗精灵家族蓄有亚龙人、虎人和人类农奴。

■黑暗精灵Dark Elf

  这些皮肤黝黑,双眼血红的黑暗精灵聚居在帝国东部。在帝国大部分地方,他们被称为黑暗精灵(Dark Elf),但他们在家乡晨风省和他们的近亲高等精灵,则称这个种族为“Dunmer”。“黑暗”明指他们的肤色,但实际上也暗指“阴暗的个性”和“被诅咒的命运”。他们不但智力超群,而且有强壮敏捷的体格,可以成为结出的战士和法师。在战场上,黑暗精灵以良好平衡性而著称,他们的技艺综合了剑士、射手和法师的精华。就个性而言,他们严肃、冷漠、不带感情色彩,而且对其他的种族无甚兴趣。

  技能奖励:剑系武器+10,毁灭系+10,运动+5,钝系武器+5,轻型盔甲+5,箭术+5,奥秘系+5

  特技:远古守护者,火系魔法抗性

■伊尔斯维省 Elswey

  虎人居住在伊尔斯维省南部的丛林地带。河谷盆地中的人口聚居的城市则保持着古老的贸易传统,这里还有世袭的地主乡绅,以耕种甘蔗和其他经济作物为产业。干燥的北部荒地和草原上,则能看见依然保持着游牧部落传统的虎人。相较之下,他们表现得更富攻击性,散居的部落骑兵定期在酋长的召集下聚会。南部定居的虎人很快就接通了帝国大道;而北方的游牧部落则依然故我地保留着野蛮人的传统。

■虎人Khajiit

  虎人来自伊尔斯维省,从外表上可以被分为接近精灵的“Cathay-raht”(豹人)和体型更加魁梧的“Suthay-raht”(森丘虎人)。后者在晨风地区最为常见,特点是聪明、灵巧,极其敏捷。他们的名字来源于一种古老的语言,意思是“沙漠行者”(Kha沙漠,Jiit行者)。虎人都有一个共同的弱点,就是害怕甜食,尤其害怕一种名叫“skooma”的草药。但他们也有一个共同的优点,就是无论多黑都能看清——他们特殊的眼睛构造使他们具有夜视的能力。许多虎人都不愿使用武器,而更喜欢徒手战斗,充分利用自己天生的利爪。他们有着敏捷和无与伦比的身体控制技巧,可以成为最好的盗贼。也有很多虎人也选择成为战士,尽管这在森丘虎人中并不多见。

  技能奖励:跳跃+10,徒手格斗+10,运动+5,剑系武器+5,轻型盔甲+5,开锁+5,潜行+5

  特技:恐惧之眼,夜视

■天际省 Skyrim

  天际省,顾名思义,位于塔姆瑞尔大陆最北端的寒冷地域。这片土地的古老和温度一样令人印象深刻,被人们称为“旧王国”(Old Kingdom)或“故土”(Fatherland),是第一个有人类聚居统治的区域。这里长期以来都是诺德人的故乡,尽管如今的诺德人已经非常开明,和其野蛮的祖先大相径庭。但诺德人好战的血统还一直保留至今。

■诺德人Nord

  来自天际行省的彪悍种族,他们身材魁梧,一头金发,富于攻击性,在战争中无所畏惧,也喜欢做买卖和冒险。作为训练有素的水手,在塔姆瑞尔大陆的沿海和各大河流流域的港口、定居点都能见到诺德人忙碌的身影。他们的特质是身强力壮,个性固执、坚韧,而诺德人对寒冷天气,乃至冰霜系魔法的抵御能力更是闻名遐迩。暴力在诺德人的文化中不但被广泛接受,而且被广泛鼓励。各个阶层的诺德人都精于使用各类武器和盔甲,他们面对强大的对手依然会乐于一战,给任何人点颜色瞧瞧。

  技能奖励:钝系武器+10,重型盔甲+10,回复系+5,修理+5,格挡+5

  特技:北方之寒(Nordic Frost),靛青护盾(Woad),抗寒

  * 这里就是《上古5》发生的舞台

■瓦伦森省 Valenwood

  瓦伦森省基本上是一片无人定居的原始森林。瓦伦森省的海岸被泛滥的沼泽和热带雨林覆盖,而内陆地区则同样是酷热多雨的森林。木精灵居住在木制的部落营房内,沿着海岸线一直延伸到内陆,之间只有极不发达的小路相连。极少有帝国的大道能穿越这片繁茂的森林地带,所以这里的交通和商贸都十分不发达。

■木精灵Wood Elf

  木精灵是散居在瓦伦森省西部的多个野精灵部落的总称。在帝国他们被习惯地称为“木精灵”,不过他们自称“Bosmer”,或者“树液人”(Tree-Sap People),“树液”指的就是木精灵如同树木般勃勃的生机与年轻的活力——尤其相对于他们的精灵近亲黑暗精灵或高等精灵而言。木精灵讨厌墨守陈规,讨厌精灵一族高等发达的传统文化,他们表现得生性浪漫,喜欢简单地和大地和谐共处,欣赏自然之美和野生的飞禽走兽。木精灵身体灵巧,思维敏捷,好奇的天性和与身俱来的敏捷使得他们适合成为优秀的斥候、间谍和盗贼。不过总体来说,木精灵最出名的还是他们使用的弓箭技巧,在整个塔姆瑞尔帝国再也找不到比他们更优秀的射手了。

  技能奖励:箭术+10,潜行+10,炼金术+10,跳跃+5,改变系+5,轻型盔甲+5

  特技:兽语,疾病抗性

■黑沼省 Black Marsh

  大多数在黑沼省土生土长的亚龙人都无缘得见行省腹地的巨大水路,和南部地区无法逾越的大沼泽。这里的道路很少,大多数时候旅行都要靠船。海岸和西北部的地势较高的森林则基本无人居住。长年以来,黑暗精灵都从黑沼省掠夺奴隶。尽管帝国明令禁止这种掠夺行为,但事实上这种罪恶的勾当从未中止过。所以在黑暗精灵和亚龙人之间长久以来互相都存在着一种苦涩的仇恨情绪。

■亚龙人Argonian

  帝国的其他居民对这些居住在黑沼省的爬行类生物知之甚少(很多人错误地称它们为“蜥蜴人”)。长年守卫家乡的经历使得亚龙人都是游击战的专家,而天赋的本能使他们在水里也能如履平地。他们非常适应家乡恶劣的沼泽环境,所以进化出了很强的免疫力,那些把冒险高手害苦的疾病和毒素都奈何他们不得。他们面无表情的脸庞似乎隐含着一种沉静的智慧,而的确有很多亚龙人都有很好的魔法造诣。而更多亚龙人则有赖于潜行和格斗求生,他们天生的高度敏捷可以轻松胜任这些工作。总地来说,他们沉默寡言,很难取得他们的信任,也很难被了解。不过他们也很忠诚,愿意为认定的朋友战斗至死。

  技能奖励:运动+10,开锁+10,炼金术+5,剑系武器+5,徒手格斗+5,迷幻系+5,奥秘系+5

  特技:疾病抗性,毒素免疫,水中呼吸

■夏暮岛省Summerset Isle

  独立于塔姆瑞尔大陆之外的帝国最大的岛屿,是西南面的行省。这里是高等精灵的家园,一派郁郁葱葱、令人身心愉悦的田园风光,在丛林野地上遍布古老的高塔和奢华的庄园。大多数定居点都小而散,由当地的法师或头领统辖管理。由于夏暮岛缺乏天然良港,又因为高等精灵的傲慢自大、不甚好客,因此高等精灵的文化辐射力在当今日益倾向于重商主义的帝国正在萎缩。

■高等精灵High Elf

  在帝国语中,这些来自夏暮岛,金色皮肤的傲慢种族被成为高等精灵(High Elf),但他们自称“Altmer”或“文明人”(Cultured People)。在帝国中“High”的意思通常解释为“身材高”、“骄傲”和“持才傲物”——这也恰好概括了高等精灵给人的总体印象。高等精灵对本民族自视甚高,而从某种意义上讲,他们也的确开创了帝国最为先进的文明。帝国的通用语言“塔姆瑞尔语”(Tamrielic)就是基于该民族的语言文字;帝国大多数的艺术、建筑和科技成就拜这些高等精灵长久以来的历史所赐。但他们不屑一顾的神情让他们很难和其他种族和睦相处。高等精灵身上优秀的品质是灵巧、聪慧、意志坚强,在神秘的学科上颇有天赋。他们还自认为高佻的身材相对于“低等种族”而言对疾病的抵抗力也更高。

  技能奖励:毁灭系+10,奥秘系+10,改变系+10,炼金术+5,召唤系+5,迷幻系+5

  特技:增加最大魔法值,对火系、霜系和电系魔法抗性低,疾病抗性

更多相关内容请关注:上古卷轴5:天际专区

责任编辑:墨池

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