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《三国志13》头像制作教程 三国志13头像怎么制作

2016-02-12 10:43:28 来源:3DM论坛 作者:风的落寞 我要投稿

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没有喘气效果的简单傻瓜版

  已经制作完成了。就这么简单。

  还有一步,选择右上角的文件,储存为,BMP格式。

  (不过PS用过剩下的各种图层、模板,请单独保存一份PSD格式,不要删,以后要做【会喘气】版的时候还要用,不要做,满足了,那就删掉。)

  随便起个名字。

  保存好之后,把这张图复制三份,分别重命名为你要替换的3个文件的名字。

  是的,这3个文件只是名字不同,其他完全相同。而且名字位数是3670,3671,3672连着的。

  (其实不一定非得分成三份并且命名成正确格式,这其实是为了批量导入做准备。如果你看不懂括号里的话,不要管,照我上面说的做)

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  然后就是用工具导入回游戏里去。

  打开工具,浏览,转到数据块,输入6(就是00000006那个6。如果你改的图是一堆07就转到数据块7)

  然后数据块开始了漫长的载入。

  载入完成之后,还是浏览,转到帧,然后输入例子里的3670

  回车,立即转到需要修改的图

  然后选导入(工具栏磁盘加向上箭头那个),把3张都导入

  (当然,如果你要把所有的头像都改掉,需要把所有不同数据块里的图都上传,就是那些小头像啥的,不过在此只做个例子,不多赘述)

  然后点选储存按钮。

  (再顺便一说,不同数据块一次性导入容易出现崩溃,建议一个区块导入完了就保存一次,至少区块6这个难点要单独保存一次。)

  经过漫长的数据导入等待,我们就可以进游戏看看劳动成果了。

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  (注意,这张图是有彩色背景的)

  然后就是我上面已经放出过的游戏内实际效果图

更多相关内容请关注:三国志13专区

责任编辑:Shy夏夏

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