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《三国志13》头像制作教程 三国志13头像怎么制作

2016-02-12 10:43:28 来源:3DM论坛 作者:风的落寞 我要投稿

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  【注意】你要在点选我在021那一步让你新建的图层上画,不要画到其他图层上去!更不要手贱点了保存!

  画好区域之后,我们按住CTRL点击021那一步新建的,我让你丢到所有图层最上面的那个图层,也就是你刚画的这一大坨黑块图层。

  因为这几部比较重要,所以我多放图

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024

  然后进入ALPHA通道

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025

  可以看到被你涂黑的区域是用虚线虚起来的

  然后依旧是鼠标右击--反向选择--填充--黑色

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026

  得到效果,如图026。

  然后切回图层,删掉021那一步新建的新图层4(也就是被你的画笔涂黑的图层)

  然后右上角,另存为BMP格式

  然后就大功告成了!

  怎么样?简单不简单?我个人是觉得非常简单了。。。

  剩下的二三图步骤一样,无非是第二张图把你【不想让他动】的区域全部涂黑,然后在ALPHA通道里反选、其他地方涂黑,区域内留白。

  第三张把【头部】反选,其他区域涂黑,选择区域内留白。

  比较简便的方法,是关掉你刚刚另存为BMP过的模板,重新打开模板重新做一次,这样比较快。

  或者事先保存好【018】那一步的ALPHA通道图。【如果你能明白我说什么,就明白。如果不能,那么就去重新打开模板重来一次。】

  这样,三张图做完,我们的动态立绘也就大功告成了!!!

  以下是血泪教训

  一定要注意的是!确保这三张图如果叠起来看,你的人物的每一个部分【都被留白过】。

  也就是说,以大和为例

  你第一张图涂了大和的胸部,然后到ALPHA通道里反选留白,第二张图对大和的腿部进行了这样的操作,第三张图对其头部进行了这样的操作

  【但是你没有对大和身后背着的炮进行这样的操作】

  那么,你进入游戏后,会发现大和的火炮被吞掉了。

  也就是说,你要在第二张图,也就是【不随呼吸运动的部分】区域里,将大和的绝大部分全部留白。

  还需要注意的是!!!

  三张图要有一定程度上的互相覆盖

  在脑袋里想象一下你做的3张ALPHA通道图,如果叠加起来

  应该是这样

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027

  三个部分都有一定的重叠区间。

  而不是这样

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028

  这样你进入游戏后,会发现头、身体、腿之间是被切断的。

更多相关内容请关注:三国志13专区

责任编辑:Shy夏夏

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