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《黑暗之魂》系列BOSS数据及打法指南

2016-05-07 09:50:51 来源:黑暗之魂3吧 作者:龙之嚎哭 我要投稿

第52页:重生古神

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  身披血衣,沾染的却不是敌人之血。

  手持屠刀,刀上的血迹有兽亦有人。

  从远处传来的铃铛声,那是本该沉睡的人们被惊醒所发出来的悲鸣。

  城市中传来阵阵轰鸣,那是沉睡的亡魂被打扰所发出的怒吼。

  那断断续续的哀嚎,是那些带来疯狂的野兽临死前的挣扎。

  不是兽,却堪称兽。

  他们是雅楠的梦魇。

  他们名为曼西斯。

  一群想要醒来的人。

重生古神(无)

  评分:c+

  嗨呀,摸到底了还真是鸡儿爽啊。

  好吧各位又见面了,这次我们来讲讲曼西斯教派的故事。

  啥?你说重生古神?你是说那个从生化片场里穿越过来长的丑还菜的不行叫声还贼难听的史莱姆?哦,放心我待会会顺便提一提他的。

  啥?罗姆。。。。。额我暂时不想写它,再说吧(找了半天资料结果发现还有罗姆。。。以后再补吧)

  重生古神这个玩意嘛,要是用一句话来形容的话,那就是:

  坑之古王?是你吗?

  我真怀疑设计这玩意的人是不是隔壁魂2里跑出来的。

  韧性低,长的丑,名字炫,体型大,血量薄,招式单薄

  这尼玛废物属性一个没漏全粘上了。

  那你们设计它到底是作甚啊?纯降san值的吗?

  这我也就不说啥了,问题是剧情啊!剧情!坑之古王好歹也有一个dlc的剧情量,这货呢?零剧情是什么鬼啊!好歹有个cg动画,一点剧情不给是不是过分了点?考虑一下游戏性的问题好吗?

  哦差点忘了,这家伙还有小怪来着。。。个屁啊!我说一群只会扔火球的小怪到底有个屁用啊!先不说这个,cg里面直觉把小怪暴露了是什么鬼啊!那你这小怪设计到底有个屁用啊!初见杀都办不到啊!放这些家伙刷魂用的吗?

  至于本体。。。。。我说你妹招式再怎么单薄也不能就给俩招吧!?逗鬼啊?!

  而且你这韧性还没那趴地装死的骨头架子强。。我。。。。

  算了不说了。再这样说下去就要无缝衔接dlc了。。。。

  剧情上,重生古神是曼西斯教派的产物。不过看它样子和实力就知道这是个失败的作品。

  总之重生古神就如同它的背景一样,是个失败品。

  从我开头的bb那么多却没一句聊到它你们应该能猜出,我对这个亡灵史莱姆没啥好感。不过我猜应该也没啥人想听这个家伙的故事。

  那么紧接着上此内容,我们继续来聊聊曼西斯教派吧。

  我之前说过曼西斯教派挑战雅楠,挑战古神。

  或许这样说各位可能不能深刻的理解这个想法到底是有多么困难。

  那么我用我自己的方式简单描述一下吧。

  根据梦境学的理论来说,雅楠是古神根据人们脑海中的记忆所创作的地方。

  这里的一切都是古神所创,他们是这个地方的主人。

  你们可以把他们理解为现在的程序员。

  而曼西斯教派的理念很简单,反正你们是这个地方管的吗,那把你们砍了老子不就能出去了?

  这个想法说起来简单,但实现起来难度堪比登天。

  要知道这个地方的一切都是古神所创造的,虽然他们无法直接影响到曼西斯教派,但解决一个小小的教派还不是轻而易举?

  不是

  事实上,不知为何原因,古神们无法真正的参与雅楠的管理,像是宇宙之女教会费了老大劲把她拉进来,还是一副虚弱的样子,又像是亚弥达拉虽然看起来无处不在的样子,但能影响的范围却少的可怜。本体却只能待在噩梦边境。

  于是曼西斯教开始了自己对抗神的漫长道路,唯一能和他们对立的教会,恩。正在沉迷唤神自拔。

  重生古神就是他们漫长之路上的成果之一。

  这玩意的原理,大概就是本来已经进回收站里面的网站又冒出来了,还删不掉了。

  雅楠的居民如果死亡,就会进行所谓的沉睡,等待下一次醒来。然而曼西斯教派中发现了,可以强制唤醒他们的铃铛,啊对,就是重生古神那张图里那些铃铛女手上的玩意,这玩意可以强行唤醒他们,多少次都可以。当然每一个铃铛所唤醒的人估计是有限的。恩谁知道呢。

  当然这只是一个方面的研究,重生古神是由此而诞生另一个科技中的造物。啊,别惊讶,他们科技树乱七八糟点了一大堆。

  这个解释起来就方便多了,简单的亡灵应用,具体来说,如果你死了还能活过来,那我们把你拆了还能活不?

  能。

  啊哈,既然只要有铃铛不管什么样子,都可以醒来的话,那么就代表乱玩也没事了吧?

  于是乎,曼西斯教派就这样玩了起来,他们模拟了古神造物的样子,比方说狼人啊之类,创造出来属于自己的造物。踏向了挑战神的第一步

  不过说归说,就算古神们无法现身于雅楠,但这毕竟是他们所创造的世界,曼西斯教会想造反的话,就如同电脑病毒妄想一刀捅死程序员一样可笑吗?

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责任编辑:Shy夏夏

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