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《星之海洋5》中文版初玩体验心得 战斗系统及地图细节介绍

2016-06-25 11:25:46 来源:gamelife 作者:detectiv 我要投稿

第1页:游戏初体验(1)

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  《星之海洋》系列无论是人物美工、画面剧情还是战斗系统一直都很优秀。下面小编为大家带来《星之海洋5》中文版初玩体验心得包括战斗系统及地图细节介绍,大家一起来欣赏一下吧。

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前言

  一般日式角色扮演游戏的背景都是以独立的幻想世界观为主,虽然最后都会牵扯到魔法、世界危机等,但相对的都不太会在题材中加入科学或星际银河概念。这也是从 1996 年 7 月开始的 Star Ocean《星之海洋》系列能在当时深入玩家内心的原因之一,在接近动作角色扮演的系统中,添加入科幻要素,并把整体剧情扩大到星球与星球、宇宙飞船等元素,彷佛是上演日式《星舰奇航记》的风格,让超级任天堂的第一作、PS 的第二作都有很高的人气,甚至《星之海洋 2 第二个故事》还一度改编成电视动画。

  然而在2009年的《星之海洋4最后的希望》后,这系列一度失去音讯,所幸开发与发行的Tri-Ace和史克威尔艾尼克斯都不打算放弃这个系列,2016年3月31日,《星之海洋5诚实与背信》在PS4上跟玩家们见面了,并在6月9日以系列作第一款中文化作品之姿推出了繁体中文版。

  由于本次是中文版,与日文版相比除了语系其它地方并无另作更改,游戏包装本身也一样。游戏盒封面和日版也是一模一样以主角‧菲迪尔为中心,围绕在他身边的是各个伙伴以及掌握所有故事关键、位在最中间的少女‧莉莉亚;封底则是游戏内容与系统的简述,从「宇宙历 537 年」就令系列作玩家可以推断出本作时间轴介于二代跟三代之间,如果剧情中能隐含关于二代跟三代的事情,那将会相当有趣。

  盒中内容除了游戏片跟标准的中文版说明书外,还有一张初回特典下载码,让第一波购入玩家可以获得各种强力的辅助装备,以及将游戏中音乐变成 Tri-Ace 代表名作《女神战记》的音乐,这对从 PS、PS2 时期走来的玩家来说,确实是令人欣喜的赠品。

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游戏初体验

  进入游戏首先看到的是一艘航行中的宇宙飞船,没有花俏的主题歌跟华丽的演出,只用宇宙飞船的宇宙航行来传达故事的壮大,的确很有《星之海洋》系列的特色。本作故事是从菲迪尔为了保护自己居住的村庄不受凶恶的盗贼团侵犯,打算向王都讨救兵并挺身对抗开始,然而他却没想到,只是个小小村落的事件、只是段小小的旅行,却因跟一位名叫莉莉亚的无助女孩相遇而成为牵涉到整个星球甚至是银河系的大事件。

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真正的冒险,就从拯救了一名素昧平生的小女孩开始

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  以往角色扮演游戏在对话上都是实时演算对话或人物就定位的对话框形式带过,《星之海洋5》虽同样有实时演算的演出,但在一般剧情对话上却采取相当独特的风格,为了做出人物可以边走边谈话的逼真性,剧情对话很少刻意改变镜头,而是继续维持俯瞰视角让人物进行交谈,有时会因应状况让玩家可以操作角色自由行走,这时就可以看到明明在聊重要话题,但玩家角色却四处乱跑的奇妙画面。

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虽然在聊重要事情,但看到别人家的宝箱就是要先去开

更多相关内容请关注:星之海洋5:忠诚与背叛专区

责任编辑:博言

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