第3页:战斗系统
展开战斗系统
战斗系统维持着《星之海洋》系列特色,采类似动作游戏的方式,在战场上可以自由走动,从喜欢的方向攻击敌人。基本动作种类主要分轻攻击、重攻击、防御反击,这三者之间有互克关系-轻攻击伤害少但可以中断重攻击;重攻击动作慢却能打破防御;防御欠缺主动性、但挡下轻攻击的反击威力极高。
因此观察敌人动作,选择适合的攻击能令战斗变得相当有战略性。除此之外,攻击还分近距离跟远距离两大类,同样招式在近距离只是单纯砍两刀、远距离却会一刀把敌人举上空,再加上战斗中可以随时切换操作角色,当熟练时就能配合距离进行华丽的多人连携。
大地图是采看得见敌人的遇敌系统而非随机的踩地雷系统,所以可以偷袭敌人获取先机
随游戏进展获得机会学习新的攻击技,玩家可以设定自己的攻击方式组合独特的连段
切换角色也方便法师系的远距离职业远离敌人,也可以自己在战斗中开选单使用特技与道具
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责任编辑:博言