第10页:精神值、存档、湿度机制详解
展开精神值
精神值是与生命值、饥饿值一样十分重要的属性。
不同角色有着不同的精神值上限,同时自身精神值回复速度速率也有些许不同。
不同情况下的精神值增减情况如下图
精神值降低的时候,屏幕亮度也会随之降低,当精神值为零时,亮度会十分低 (≤ 100%)
Mr.Skits 会出现(≤ 160)
黑暗之会出现眼睛 (≤ 60% )
屏幕开始晃动(≤ 60%)
鬼影和鬼手开始出现 (≤ 130)
梦魇开始可见 (≤ 100)
能听到梦魇的声音(≤ 50% )
兔子开始黑化,兔人变为胡须领主 (≤ 40% )
出现低语声 (≤ 45% )
角色接近疯狂,会出现头痛,屏幕周围出现黑框效果 (≤ 30)
角色手扶着头,梦魇开始攻击玩家 (≤ 30)
出现特殊音乐,屏幕亮度降低 (≤ 15%)
存档
存档并不能使玩家在死亡后继续游戏。死亡会直接导致存档被删除。
防止自己死亡的方式是使用复活项链、复活祭坛、替身人偶等复活工具
正版存档位置:
云存储开启时:
Windows:C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\{unique ID}\{219740}\remote\
Mac OS X:~/Library/Application Support/Steam/userdata/{unique ID}/219740/remote/
Linux:~/.steam/steam/userdata/{unique ID}/219740/
SteamOS:/home/steam/.local/share/Steam/userdata/{unique ID}/219740/
云存储关闭时
Windows:My Document\Klei\DoNotStarve\
Mac OS X“”~/Documents/Klei/DoNotStarve/save/
Linux“”~/.klei/DoNotStarve/
存档位置的各文件的作用
profile:记录玩家经验和角色解锁状态
survival_(number):沙盒模式的存档
adventure_(number):冒险模式的存档
cave_(number):洞穴的存档
saveindex:选择存档处的信息
morgue:玩家死亡记录
湿度
湿度经常在降雨时出现
湿度35以上的时候穿衣也会造成精神值下降
同时,玩家湿度过高也会使玩家体温降低得更快
箱子、猪皮包、小偷包能防雨
玩家在下雨时可以在树下来减少湿度上升,也可以在火堆旁烤干自己。
不同的装备有不同的防水效果(西瓜帽会增加玩家湿度到33,但其仍然有防水效果)
湿度过高会导致玩家身上的物品有几率变湿
变湿的食物腐烂会加速30%
变湿的燃料燃烧效率会下降
变湿的工具和武器会有几率脱手
变湿的衣帽穿戴时会降低精神值
身上带着融化中的冰和冰帽、西瓜帽都会使湿度上升
高温
温度过高时和冰冻时同样会在屏幕周围出现红色边框,同时生命值会下降
可以使用冰火堆、冰帽、西瓜帽、寒冰护符、扇子、降温食物和保温石以及降温的衣物来降低自身温度。洞穴中比地面凉爽,是避暑的好去处。
高温会使玩家周围的物品概率自燃,使用灭火器可以阻止自燃。
也可以在冒烟的时候用手扑灭
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责任编辑:Shy夏夏