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《饥荒》环境周期及行为等游戏机制说明

2016-07-14 11:47:30 来源:饥荒游戏铁粉吧 作者:这是七个字了吧 我要投稿

第7页:食物腐烂、冰冻机制详解

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食物腐烂

  几乎所有食物最终都将腐烂变为腐烂物

  新鲜程度不同,回复的状态数值也不同

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  注:

  WX-78无视新鲜程度对效果的影响

  图书管理员对不新鲜的食物更敏感,陈腐食物只回复1/3饥饿值和1/4生命值,变质的食物只回复1/6饥饿值,其他不变

  一般来说,烤熟后的肉类腐烂更慢,烤熟后的蔬菜水果腐烂更快(玉米是特例)

  放在地上的食物会以1.5倍速度腐烂,冰箱中的食物腐烂速度为0.5,温度低于零的冬季食物腐烂速度为0.75,被浸湿的食物腐烂速度加快30%,腐烂速度可叠加。

  将食物在火上烤和锅中煮会恢复其已变质的新鲜程度的一半

  曼德拉、高鸟蛋、犀牛角、巨鹿眼是不会腐烂的食物

  在晾肉架和锅中的食物也会腐烂

冰冻

  冰冻的效果一般出现在冬季,如果温度够低,比如大降雨,其他季节也会出现冰冻。

  当体温低于10度时,屏幕四周会出现冰冻提示效果,提醒玩家保持体温,如果体温继续下降,低于0度时玩家会受到每秒1.25血的冻伤效果,冻伤效果及冰冻提示效果会在体温上升后消失。

  游戏中有以下几种防止冻伤的方法

  1、火。

  火堆、篝火、照明星星都能提供温度,也是最有效的提供温度的来源,提供温度的效率根据火源的燃烧程度有关,可通过添加燃料来提高篝火的温度。火把也能提升体温,不过由于其效果不明显,提升的体温有时比自然体温的降低还少,所以看起来和保暖衣物的效果类似,在野外通过将可燃物放于地下用火把点燃来获得短暂的低效的类似火堆的提升体温的效果。

  2、保暖衣物。

  冬季外出的保暖方法就是穿戴保暖的衣物,相比火来说,衣物能在装备时持续起作用,衣物与火的直接提升体温不同,衣物的作用是延缓体温的下降。

  3、其他。

  主要是保温石,保温石能储存热量,并在外部温度不同的时候进行热传递,因为其工作原理是热传递,所以不仅能在冬季用来保温,也可以在夏季用来降温。可以在火源旁提升保暖石温度,也可以在冰火堆及冰箱中降低保温石温度。

  威尔逊和韦伯的胡须也能提供保温效果,具体效果见《胡须》

  作用机制:

  详细的可参考wiki,简单的说就是:玩家自身有一个体温,外界有一个环境温度,两者温度不同时就会发生热传递,玩家体温过高或过低就会受到伤害。火堆这种就是直接改变你周围的环境温度,而衣物这种就是改变在热传递中的系数,简单的说就是,原来光着身子体温需要100秒变成和环境温度一样,穿上衣服后就变成了200秒才变成环境温度,这已经是用最简单的方法解释了,如果再听不懂,请为自己的智商充值。至于具体到几秒,这种问题我个人感觉真心的没必要,没有人会数秒去算,更何况环境温度在不断变化,衣物什么的各个保暖效果我把图搬来,不要问什么为什么上面说60秒保暖,我才30秒就冻上了?这种高级的问题了。

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责任编辑:Shy夏夏

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