第23页:建筑介绍及属性(1)
展开建筑介绍及属性
5、当生命到第2、3阶段会毁塔,大约一次2~5座。
名称:一级兵营,生命:50,攻击:1-3,防御:无,重生:10秒,技能:无
名称:二级兵营,生命:100,攻击:3-4,防御:低,重生:10秒,技能:无。
名称:三级兵营,生命:150,攻击:6-10,防御:低,重生:10秒,技能:无。
名称:刺客殿堂,生命:200,攻击:10-14,防御:无,重生:10秒。
技能:偷袭
一级[225金币]:有一定几率发动偷袭,造成破甲伤害,无视护甲,增加伤害为20-40点,还有小几率直接秒杀。
二级[150金币]:有一定几率发动偷袭,造成破甲伤害,无视护甲,增加伤害为30-50点,还有小几率直接秒杀。
三级[150金币]:有一定几率发动偷袭,造成破甲伤害,无视护甲,增加伤害为40-60点,还有小几率直接秒杀。
技能:反击
一级[150金币]:提高闪避几率到50%并且发动反击,伤害20-24点。
二级[100金币]:提高闪避几率到60%,伤害30-34点。
三级[100金币]:提高闪避几率到70%,伤害40-44点。
技能:盗取
一级[100金币]:刺客攻击时有30%几率从敌人那里偷到一些金币。
二级[100金币]:刺客攻击时有40%几率从敌人那里偷到一些金币。
被动技能:隐身:即在不动时不会被敌人发现(克制敌人远程)。
名称:教堂大厅,生命:250,攻击:20-30,防御:中,重生:15秒。
技能:韧性
一级[200金币]:增加战士们额外50点血。
二级[200金币]:增加战士们额外50点血。
三级[200金币]:增加战士们额外50点血。
技能:强力攻击
一级[250金币]:攻击时有一定几率造成敌人出血伤害,持续3秒可造成75点伤害。
二级[150金币]:增加伤害为120点,时间还是3秒。
三级[150金币]:增加伤害为165点,时间还是3秒。
技能:圣杯
一级[250金币]:战士们有20%几率原地复活。
二级[150金币]:战士们有30%几率原地复活。
三级[150金币]:战士们有40%几率原地复活。
名称:一级箭塔攻击:4-6,射速:一般,射程:短,技能:无。
名称:二级箭塔,攻击:7-11,射速:快,射程:短,技能:无。
名称:三级箭塔,攻击:10-16,射速:快,射程:短,技能:无。
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责任编辑:墨池