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《仙剑奇侠传5前传》战斗系统及角色技能等全方位体验心得

2016-08-06 17:13:15 来源:巴哈姆特 作者:wasd5205 我要投稿

第3页:角色技能(2)

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  不过真正累积连携条的方式还是在boss战时会出现的五灵转盘,在时间内按对应画面中间的五灵来或得连携值,成功按了越多次正确的对应五灵法术就能获得越多的连携值,(连携值为画面右上方那一条)等累积满后就能施放打王最重要的伤害来源「连携技」。

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  连携技的使用一样是比手速的,画面上会出现对应的鼠标左右键,按对后角色就会一直进行攻击,每按对一次就攻击一次,无止尽的火力狂轰。但是实际操作上是有一定难度的,第一次连携只需要按对三个键、第二次则是四个键、第三则五个键...以此类推,笔者最多最多只有连携5次,而且是运气好。

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  所有角色轮番猛轰的连携技是打王最重要的技能。官方也有说成功将连携技连携99次的玩家可以获得在游戏官网被永久纪录的殊荣,但我是觉得人类的手指应该是办不到才对...。(有兴趣挑战99连携可至折剑山庄找黑包子练习)

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  游戏的战斗便是以这些元素来呈现,以回合制为基底搭配五灵法术、角色技能、合体、连携等等,再搭配快节奏的战斗,整体而言本作的战斗是很成功的,不管是刺激度还式战斗时节奏的拿捏、变化都是水平之上。

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  如果从敌人背后接触,进入战斗时会是偷袭状态,玩家可以获得先发的优势。相反,如果你被从背后撞下去的话...。

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  整体而言,仙5前的战斗不管是法方面来看都是水平之上。

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更多相关内容请关注:仙剑奇侠传5前传专区

责任编辑:博言

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