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《文明6》画面音效及设定改动试玩图文心得 文明6市政树体验心得

2016-10-21 10:33:04 来源:游侠论坛 作者:一代劳模亚斯娜 我要投稿

第2页:“4X”概念与开局

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关于“4X”这个游戏概念:

  在向大家详细介绍《文明6》之前,请允许笔者向大家介绍“4X”这个游戏概念。已经知道的同学可以跳过本页直接看后面的内容。

  说起4X这个游戏概念,相信绝大玩家会下意识的想到文明系列。毕竟文明系列之父席德·梅尔是4X游戏概念的首倡者,而文明系列一直是4X游戏设计思路的领跑者。

  4X指的是哪4个游戏要素呢?具体是指:探索(eXlore)、扩张(eXpand)、开发(eXploit)和消灭(eXterminate)。这四点是绝大部分策略游戏(无论是即时战略类游戏还是回合战旗类游戏)想传递给玩家的核心乐趣所在,也是文明系列吸引玩家的最大秘诀。

  如果我们脱离文明、脱离个别游戏,单看4X在策略游戏中的体现:控制一个势力、探索周围环境、扩张自己的生存空间、研发更强大的兵种科技,这些都是必不可少的要素。而玩家孜孜不倦的进行探索、扩张、开发,最终目的是为了胜利。4X游戏最大的乐趣就是看着一个弱小的势力在自己手中渐渐壮大,越来越多未知的空间变为已知、无数更加的强大的单位在玩家的努力下不断出现,最终玩家用自己辛苦经营出的一切,达成胜利条件,成为本局游戏中最终的胜利者。

  这是4X游戏的本质所在,也是4X游戏吸引玩家的最大奥秘。而文明系列,也将之作为系列游戏一以贯之的制作思路。

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文明系列缔造者席德梅尔

游戏开局

  让我们回到《文明6》中来,每局游戏的开始,玩家只有一个殖民者,一个勇士,然后玩家要用手中的殖民者建立属于你的第一座城市,开始研究科技、发展文化、创造信仰、整顿军队。我们的周围是大片未知的土地,这些土地上潜藏着无数资源、广阔的生存空间以及各种各样的危险。我们会在探索地图的过程中邂逅中立城邦、其他和你一样的文明势力以及对所有文明都充满了仇恨的蛮族。

  我们需要尽一切努力,发展壮大自己掌控的文明,做出一个又一个影响文明进程的决定,使自己的文明最终能从竞争中脱颖而出。这是一个漫长的过程,一般情况下需要我们十几个小时的游戏时间,视具体情况区别,需要的时间会更加漫长。

  我觉得《文明6》宣传图中阿特拉斯托举地球的形象,是对文明系列游戏——或者说是对所有4X内核游戏,做出的非常形象的描述:玩家像泰坦擎天一样引领着手中的文明,从原始时代的蹒跚学步,到未来时代的傲游太空;从原始时代被野蛮人打的找不到北,到最终肃清地图上的全部敌人;从酋长制原始部落到共产主义、资本主义、独裁主义所引领的现代政治。我们认真投入到游戏之中、努力发掘无数的可能性、费劲心机去赢得胜利。

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  《文明6》开局只有一个殖民者一个勇士

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  经过玩家的努力,我们能拥有整片天空和海洋

  我想再强调一次,这就是4X游戏好玩得原因所在——玩家收获的是在游戏中努力付出、最终成就伟业的满足感,胜利之前的路越是崎岖难行,胜利之后的果实越是甘美无比。因为我们是阿特拉斯,擎天的泰坦。

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《文明6》宣传海报——擎天的泰坦

更多相关内容请关注:文明6专区

责任编辑:修凡客

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