第10页:人文树一览
展开玩家从城市获得「文化值」,然后可以投入到人文树的研究。每个新的人文项目完成后会解锁一个或多个东西,包括政策,政体,城区,单位,奇观或建筑。
人文树一览
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远古时代
古典时代
中古时代
文艺复兴
工业时代
现代
原子时代
信息时代
人文项目也有类似发现时刻的设定,叫做“启发”。完成目标后也会立即填充该项目50%的进度。

图中的“Build a wonder.”(建一个奇观)就是“启发目标”。
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责任编辑:Shy夏夏
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