第15页:工业时代
展开工业时代
殖民主义
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殖民主义 Colonialism |
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前提 | 重商主义 | |
解锁 | 【军事政策】抓丁Press Gang 【经济政策】殖民地税Colonial Taxes 【外交政策】安插要员Raj |
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强化 | 获得一名使节 | |
淘汰 | 【政策】临海工业Maritime Industries | |
启发 | 研究科技「天文学」 |
土木工学
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土木工学 Civil Engineering |
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前提 | 重商主义 | |
解锁 | 【经济政策】公共事业Public Works 【经济政策】高层建筑Skyscrapers |
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强化 | 允许在平原丘陵和草原丘陵地格建设农场 所有城市中心和军事驻地获得外围防护(防护力200)和远程攻击能力 |
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淘汰 | 【建筑】远古城墙Ancient Walls 【建筑】中古城墙Medieval Walls 【建筑】文艺复兴城墙Renaissance Walls 【军事政策】堡垒Bastions 【经济政策】劳役Corvée 【经济政策】哥特式建筑Gothic Architecture 【军事政策】防线Limes 【经济政策】农奴制Serfdom |
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启发 | 建设七种不同的城区(城中心、邻里社区和引水渠除外) |
民族主义
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民族主义 Nationalism |
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前提 | 启蒙运动 | |
解锁 | 【军事政策】军团组织Grande Armée 【军事政策】国家认同National Identity 【宣战理由】殖民战争Colonial War |
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强化 | 获得一个间谍名额 允许组建军团和舰队 |
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淘汰 | 【军事政策】分封制Feudal Contact | |
启发 | 使用任意【宣战理由】为你发起的战争正名 |
歌剧与芭蕾
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歌剧与芭蕾 Opera and Ballet |
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前提 | 启蒙运动 | |
解锁 | 【经济政策】大型歌剧Grand Opera 【伟人政策】交响乐Symphonies 【奇观】大彼得罗夫大剧院Bolshoi Theatre |
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强化 | 获得一名使节 | |
淘汰 | 无 | |
启发 | 获得一座有主题化加成的美术馆 |
自然历史
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自然历史 Natural History |
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前提 | 殖民主义 | |
解锁 | 发现人造资源「古迹」Reveal Antiquity Site 【单位】考古学家Archaeologist 【奇观】冬宫Hermitage 【建筑】动物园Zoo |
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强化 | 获得一名使节 | |
淘汰 | 无 | |
启发 | 修建一座考古博物馆 |
都市化
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都市化 Urbanization |
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前提 | 土木工学,民族主义 | |
解锁 | 【经济政策】公共交通Public Transport 【军事政策】军事研究Military Research 【城区】邻里社区Neighborhood |
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强化 | 无 | |
淘汰 | 无 | |
启发 | 拥有一座15人口的城市 |
焦土政策
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焦土政策 Scorched Earth |
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前提 | 民族主义 | |
解锁 | 【经济政策】征收Expropriation 【伟人政策】军队编制Military Organization 【军事政策】总体战争Total War |
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强化 | 获得一名使节 | |
淘汰 | 【经济政策】殖民Colonization 【经济政策】土地测量Land Surveyors 【军事政策】突袭Raid 【军事政策】掠夺Sack 【伟人政策】军事领袖Strategos |
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启发 | 建造三个军事单位「野战炮」 |
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责任编辑:Shy夏夏