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《文明6》刚果神级难度文化胜利玩法战报 文化胜利过神玩法

2016-10-26 12:36:51 来源:文明6吧 作者:jrn_jsyx 我要投稿

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  首都一直在锤这个奇观——圣米歇尔山

  这个奇观则是之前我们讲到的,将刚果三条特性连接在一起的关键!

  之前大家可能会有疑惑,刚果丧失了自己的宗教能力,却换来了5个著作槽以及与著作的食物、产能、金钱加成,这看上去很美。可是前期忙于科技、军事、财富、文化的发展,完全无法腾出精力将资源浪费在收集著作上,这样前期的5个著作槽以及著作槽加成岂不是浪费掉了?

  如果常规上来看确实如此。对于一般文明而言,如果前期不是着重发展文化的话,你的第一个艺术家、作家出现时间大概会在150t左右。即便是刚果有着伟人点数的加成,也不会快到哪里去。况且,自产艺术家有自己的剧院、美术馆来存放著作,仍然体现不出刚果5个槽的优势。

  想要完美利用5个槽的优势,有两种方法。一种是多发动早期战争,最好是对有艺术品的文明的早期战争。这样在胜利后,他们的战争赔款里会赔付给你艺术品。然而这样的方式并不大稳定,因为并不是所有早期战争你都能打赢,也不是所有ai都那么的注重文化。

  另一种方法则是利用这个奇观,圣马歇尔山。拥有奇观后,每个奇观拥有者的使徒在死去后都能够为拥有者带来一个宗教遗物,宗教遗物是可以触发刚果的ua的。(需要注意的是,文学作品、画作、和音乐作品并不能触发刚果的ua,只有宗教遗物、文物和艺术品中的雕塑才能触发ua)

  那么问题来了,刚果没有宗教,如何获得使徒?则需要依靠刚果的领袖ua。每当建立一个姆班赞时会自动获得一个主流信仰的使徒。而观察政策树你会发现,姆班赞的解锁时间和圣马歇尔山的解锁时间基本上是相同的。一个是工会政策解锁,一个是王授神权政策解锁,两个政策基本上在一起。如果有意走这条政策路线的话,便很容易想到“姆班赞和圣马歇尔山联合战术”

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  至于是研究圣马歇尔山还是姆班赞,这个无所谓,造好圣马歇尔山的同时会自动给所有使徒一个殉道者晋升的。

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  说了那么多,然而并没有什么卵用,因为奇观造了一半……被希腊抢了

  希腊就两个城了还这样孜孜不倦的抢奇观,真是感人

  既然用和平的方式抢不到奇观,只好用武力夺回来了

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  在抵抗住两路进攻后,与阿拉伯和斯基台和谈

  准备和平发展过渡一段时期

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  可以看到城市大多在补大学和剧院

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  科技路线直奔野战炮

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  政策路线直奔民族主义

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责任编辑:墨池

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