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《文明6》德国神级科技胜利玩法战报 德国神标战报

2016-11-14 10:52:40 来源:文明6吧 作者:jamesxia12 我要投稿

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  70T把通用槽政策换成了移民+50%产能。三大城市开始锤移民。马德里由于人口太少,又缺少住房和粮食,锤移民减人口太伤,所以没有锤移民,利用这个时间锤锤基建。

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  这里放两张全景图。可以看到三座城市正在出移民,刚开始的移民基本就是2回合1个,非常快。

  科技直走教育学,之前招募的大科触发了尤里卡。我们的科技以走上线为主,准备以最快的速度冲工业化。

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  这里我们可以看到阴影里的砍二首都正在建造佩特拉。看样子应该已经完成了超过三分之一了。所以我已经对分城造佩特拉不抱希望了。大家在玩的时候如果要造奇观推荐大家看一看ai有没有在建造,这也是为什么我们要开边进到ai的城中侦查的原因。

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  这里蘑菇踩到了天文导航的尤里卡。这个科技是要补出来的,因为我们这盘对港口是有一定需求的,主要原因有两个:商业中心邻接港口+2金,港口+1贸易路线容量。除了城区,没有什么是钱不能解决的。

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  77T。使节继续派往多伦多,已经达到三个,成为多伦多的宗主国。这里我忘了截图,不过点开多伦多的详情页,看到除了我之外,只有阿拉伯在多伦多有一位使节,显然是首发奖励。ai对于多伦多大概真的不感冒,而且多伦多位置偏僻,我怀疑许多ai甚至没有遇到多伦多。所以再一次强调探全图的重要性。这里多伦多的宗主国地位没什么压力,之后的使节可以考虑派往布鲁塞尔,工业型城邦都是好城邦。奇观+15%产能也还是可以的。

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  同T柏林落成。先把工业区拍下来,邻接两个资源还是相当不错,而且辐射范围刚好能够罩到巴塞罗那(距离柏林中心1格+城市间距4格*2),后面只要把商业中心摆在工业区右上的格子,然后再往上建一个港口就可以达到邻接加成最大化了。学院的话随便找个丛林堆就是+2甚至+3了。

  不过这里买地钱确实是个问题。这盘我中期被买地钱卡了一阵,这段时间商业区未成型,回合金收入低,然而新建了大量城市,继续买地块在更好的位置放置城区。这个问题我认为,如果真的没有好位置放置城区,手头又没有钱,那么宁可多花一点产能也不要乱放城区。

  科技树最好压住一条线而专门走一条线,这样可以把城区锤子需求的增长速度降到最低。城区规划以工业区为中心,工业区辐射范围最优先,其次邻接加成。不过对于德国如果真的有+6这种地方,那少辐射一点城市也是可以的,毕竟辐射要到工厂才能发力,而如此之高的邻接加成可以迅速发力。大家可以参照这里我对柏林城区建设的规划思路。之后的规划思路也比较类似,我就会说的相对简略一些了。

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  这局最有意思的一件事来了。

  向上探路的棒子发现了巴西的移民。我很紧张,生怕他直接往右一走坐下,那里早已是我规划中的铺城位置。又不想宣战抢移民,那样外交肯定是全面崩盘。虽然没有外交也能打,不过不能卖奢侈(不利用bug,正常卖)还是有不小影响的,铺城期结束后土地辽阔,有大量资源可以变卖(本版本有bug,奢侈资源只有一份起效,所以多余的都可以卖掉),这笔钱可以让你早点买出一个工厂,诸如此类。一步快步步快的道理想必大家都懂。

  不过还好,后面的事实证明ai蠢萌蠢萌的向下走了。于是就有个下面的剧情:

  埃里温右面新刷了小野寨子,小弓本来是出门剿匪的。不过看到了这个移民,我心里产生了一种邪恶的想法

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责任编辑:墨池

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